決戦、デイヴィド!
勝利条件
デイヴィドを撃破せよ!!
敗北条件
いずれかのメンバーが戦死すると…
カードを使い果たすと…
ステージマップ
時間帯:夜間固定
初期味方ユニット
- ガーロット
- シスキア
- ジェノン
敵初期ユニット
デイヴィド傭兵団
アイテムブレイク (Power:1400、Move:08、Ace:剣)
番号 | 名称 | クラス | LV | 士気 |
A | デイヴィド | フェンサー | 6 | 3636 |
B/C | 傭兵 | バンディット | 4 | 1431 |
D | 傭兵 | ナイト | 5 | 1746 |
番号 | GEN | ATK | TEC | LUK | 装備 |
A | 2.3 | 3.0 | 3.0 | 2.0 | 真・斬鉄剣 |
B/C | 1.8 | 2.3 | 1.8 | 3.0 | - |
D | 2.4 | 2.2 | 2.4 | 1.8 | メダリオン |
入手可能アイテム
真・斬鉄剣 | デイヴィドの戦利品(LUK2) |
---|---|
癒しのハーブ | 1番のマス |
メダリオン | ナイトの戦利品 |
MVPボーナス ターン数
- TEC+1:6ターン以内にクリア
戦闘アドバイス
ガーロットは、このステージから初期装備を使い切っているので、POW25%アップ効果は無くなっています。
初期敵数も少なく、敵増援もないため、かなり楽なステージですね。
とはいえ、デイヴィドの真・斬鉄剣は、士気ダメージ最大化の効果があるため、負けると常にMAX人数での士気ダメージ計算になるので、手痛いダメージを受けてしまいます。
後の注意点は、前回同様にデイヴィドのアイテムブレイクによる装備破壊と、これまでと違ってデイヴィドのLUKが2なので、「真・斬鉄剣」入手には、シスキア(シスキアによるスティールでの盗み)、もしくはLUK2以上に育っている味方での撃破が必要な点ですね。
一応カードの「ヴァイス」を発動させれば、そのターン中はユニオンに含めた味方のLUKが6扱いになるので、発動後なら誰で倒しても戦利品を入手できます。
ヴァイスは、LUKを6に上げるため、突撃時ならクリティカル率も上がるので結構使い勝手良いカードなので、地道に育てていくと、アイテム回収も含めて今後も役立ちます。