フロントミッション4 感想

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フロントミッション4 感想

プレイ時の印象・感想

過去にプレイ済みな作品でしたが、当時のプレイの思い出は面白い以前にTVがブラウン管で古いのもあって、とにかく小さい文字が見づらいのが記憶にあるくらいでした(汗)
立ち上がって画面に近づいて確認した記憶とか、そんなのばかりで…。

 

今回は、TVも当時よりも良くなっているから見やすいかと思ってたのですが、それでもやはり見づらいですね(汗)

 

戦闘シーンはPS2になり、かなりリアルになっていますが、個人的には3の方が攻撃時の爽快感があって好みだったかな。
今作の4は、リアル寄りなせいか、ガツンとした派手さは控えめな分、演出が淡泊だったかもしれませんね。

 

エルザ、ダリル2人の主人公を切り替えての展開は良かったかなと思うものの、2人で割るため、各編のボリューム感は物足りなさがあったでしょうか。
前作みたいにルート分岐って訳ではなかったので、ボリューム倍増って訳ではないですしね。

 

そこら辺では少し物足りなさはあったかもしれませんね。

 

難易度

基本的には、そこまで難しくはないと思いますが、敵も役割分担できているため、その対処を誤ると大惨事という場合もありますね(汗)

 

リンクなどの新要素が出来たので、そこら辺の設定、戦い方を理解するまではとっつきが悪いかもしれませんが、理解してくると、より楽に戦える様になります。

 

スパロボの援護攻撃とは違って、ちゃんと味方同士などにも射線の概念があったりするのは新鮮です。

 

フロントミッション4の攻略ページは、こちらからどうぞ

フロントミッション4 攻略

 

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