弓使い

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弓使い 能力・アビリティ

弓使い

ステータス

情報 詳細
種族 ヒュム族、ヴィエラ族
ジョブチェンジ条件

ヒュム族:戦技×1
ヴィエラ族:初期から

武器
防具 リボン、帽子、服
ステータス Move:4、Jump:2

ヒュム族やヴィエラ族どちらにも上位ジョブの狩人、スナイパーがいるため、弓使いのままで育成する必要性は薄いですね。
成長率でも、これといった秀でたものがないため、その点でもあまり育成する事は少ないでしょう。

習得アビリティ

名称 射程 範囲 装備品(AP)
ためる 自分

ロングボウ
(100)

一度のみ自分の武器攻撃力を約1.8倍に
足を狙う 武器依存 単体

スパイクボウ
(250)

「ドンムブ」状態に
腕を狙う 武器依存 単体

ネイルボウ
(350)

「ドンアク」状態に
ハートを射抜く 武器依存 単体

アルテミスの弓
(450)

「チャーム」状態に
不死昇天 武器依存 単体

銀の弓
(200)

アンデッド系を一撃で消滅させる
(命中率は約40%前後程度)
墓状態のアンデッド系には100%命中する

狙い定める 武器依存 単体

与一の弓
(200)

通常攻撃の約50%のダメージ&命中率+20%
ファストブースト 武器依存 単体

ペルセウスの弓
(300)

対象のRアビリティを無効化
ブラックアウト 武器依存 単体

カーボンボウ
(250)

「暗闇」状態に

足を狙う、腕を狙う、ブラックアウト辺りのお馴染みのアビリティは、やはり優秀です。
今作では、アンデッド系の敵も多いので、不死昇天の活躍の機会も多いですね。

リアクションアビリティ

名称 発動条件 装備品・AP
矢かわし 弓・剛弓の通常攻撃

グリーンベレー
(200)

弓・剛弓の通常攻撃を完全回避

今作では、弓系の通常攻撃にのみ反応するため、弓のアビリティ攻撃などには全く無力です。
敵でセットしていても問題なく戦えますが、それは自軍にも言えることなので、わざわざセットする程の価値は薄いでしょう。

サポートアビリティ

名称 装備品(AP)・効果
精神統一 ターゲットボウ(250)
命中率を5%上げる

過去作で強力だった精神統一も、今作では命中率+5%という微妙な性能に…。
他のジョブのアビリティやクランアビリティでも、命中率を上げる事もできるため、優先度は低いでしょう。

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