闘士 能力・アビリティ
闘士
ステータス
| 情報 | 詳細 |
|---|---|
| 種族 | ヒュム族 |
| ジョブチェンジ条件 | 戦技×3、闘士の心得クリア |
| 武器 | ブレード |
| 防具 | リボン、帽子、服 |
| ステータス | Move:4、Jump:2 |
攻撃的なアビリティを多く習得でき、アタッカーとして戦えるジョブです。
反面、防御やスピードといった要素は成長率の伸びが良くないので、狙っているアビリティを習得したらジョブを変えるのも手ですね。
習得アビリティ
| 名称 | 射程/範囲 | MP | 装備品(AP) | |
|---|---|---|---|---|
| ラッシュ | 武器依存 | ー |
アサルトブレード |
|
| 確定ノックバック攻撃 | ||||
| ワイルドスイング | 1/隣接 | ー |
オグンブレード |
|
| 使用者の周囲4マスに無属性のダメージ | ||||
| ブースト | 武器依存 | ー |
シャドウブレード |
|
| 「たたかう」の倍のダメージ&半減の命中率で攻撃 | ||||
| ブリッツ | 武器依存 | ー |
サンブレード |
|
| 「たたかう」の約半分のダメージ&命中率+20%で攻撃 | ||||
| 空破斬 | 3/単体 | ー |
アトモスブレード |
|
| 無属性の物理攻撃 | ||||
| 波動撃 | 4/十字 | ー |
クィゴンブレード |
|
| 無属性の物理攻撃 | ||||
| エアーブラスト | 2/T字 | ー |
エアブレード |
|
| 風属性の物理攻撃 | ||||
| バックドラフト | 1/単体 | ー |
フレイムタン |
|
| 炎属性の物理攻撃&与えたダメージの25%が反動ダメージ | ||||
空破斬、波動撃、バックドラフト辺りは、優先的に習得を狙いたい攻撃アビリティですね。
空破斬、波動撃はMPも消費せずに離れた位置にも攻撃できるため、重宝します。
またこれらは、強制的に無属性で発動するため、属性武器を装備していても敵の属性を気にせずに放てるので使い勝手が良いです。
バックドラフトは、炎属性ですが技自体の火力が高いため、炎属性が弱点でなくてもかなりのダメージを出せるので、中盤辺りでのダメージ源になります。
ヴィナスブレードを装備していれば、炎属性の反動ダメージを吸収できるので、ノーリスクでバックドラフトを使えます。
闘士は盾装備が基本できないので、ヴィナスブレードで戦えるのは大きいです。
他のジョブやもっと強い武器で行いたい場合は、フレイムシールドを装備させれば、反動ダメージを吸収してくれます。
リアクションアビリティ
| 名称 | 発動条件 | 装備品(AP) | ||
|---|---|---|---|---|
| 肉斬骨断 | 物理攻撃 |
ウィガール |
||
| 通常攻撃の1.5倍の反撃を行う | ||||
物理攻撃に対してのみなので、カウンターほど反撃対象は多くないですが、1.5倍の反撃ダメージは魅力です。
敵も結構セットしている事が多いため、これらの敵には極力反撃を受けない状況で攻撃を仕掛けたい所ですね。
サポートアビリティ
| 名称 | 装備品(AP)・効果 |
|---|---|
| 両手持ち | ヴィナスブレード(250) |
| 盾が装備不可になり、武器攻撃力が1.2倍に |
正直、1.2倍くらいだとセットするか微妙な性能かと思います、せめて2倍とは言わずも1.5倍は欲しかったですね。
二刀流があれば、これをセットする必要性はジョブなどにもよりますが、あまりないのでは(汗)
