狩人

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狩人 能力・アビリティ

狩人

ステータス

情報 詳細
種族 ヒュム族、グリア族
ジョブチェンジ条件

ヒュム族:狙う×3
グリア族:初期から

武器 ナイフ、剛弓
防具 リボン、帽子、服
ステータス Move:4、Jump:2

ヒュム族、グリア族では、唯一のアルテマ系の「アルテマショット」が習得できるジョブですね。
一方で、成長率的には、正直物足りなさも…。

 

ヒュム族では、弓使いよりは成長率は上ですが、そこまで大きな差はないため、凄い上位互換って感じはないですね。
グリア族では、スピードはそれなりに育ちますが、それ以外の能力の伸びはそこまで高くないですね。

習得アビリティ

名称 射程/範囲 MP 装備品(AP)
ソニックブーム 4/十字

クレインクイン
(200)

物理攻撃
追い払う 武器依存

風切りの弓
(150)

モンスターを追い払って戦線離脱させる
対象のHPが減る程、成功率上昇

助言 1/単体

ツインボウ
(100)

「必殺アップ!」状態に
急所を狙う 武器依存

エルブンボウ
(300)

「暗闇、ドンアク、ドンムブ、バーサク、HP1(瀕死)」のいずれかに
ハンティング 武器依存

ハンティングボウ
(250)

通常攻撃の25%ダメージの物理攻撃
これで敵を倒すとおたからが追加で入手

カウンタフォース 武器依存

マスターボウ
(300)

「もの忘れ」状態に
サイドワインダー 武器依存

ハデスの弓
(300)

モンスターに通常の2倍ダメージ
アルテマショット 武器依存 32

セブンスヘブン
(990)

ダメージ3倍の魔法攻撃

複数に攻撃できる「ソニックブーム」を始め、モンスターに2倍の「サイドワインダー」、そして「アルテマショット」と中々良いアビリティを習得できます。
しかし、ヒュム族だと忍者の二刀流など高火力を叩き出せる手段も多いため、やや印象は薄いかも…。

リアクションアビリティ

名称 発動条件 装備品・AP
リジェネーター ダメージ

大地の衣
(200)

「リジェネ」状態に

あれば地味に便利ではありますが、Rアビリティ枠をこれに使うかと言われると微妙かも…。
今作では、クランアビリティに同様のリジェネ効果もあるため、それがあれば個別にセットする必要性はないですね。

サポートアビリティ

名称 装備品(AP)・効果
武器こうげきUP ニケの弓(150)
武器攻撃力が1.2倍に

ヒュム族だとSアビリティでは「二刀流」がかなり主流ですが、二刀流の効果が反映できない様な攻撃アビリティ(闘技や奥義)には、こちらのアビリティの方が純粋な火力を上げるため、ダメージ増が見込めます。

 

奥義に関してはSアビリティ「属性強化」でも火力を上げられ、より効果も大きいですが、属性のないアビリティには武器攻撃力を上げる方が有効になりますので、上手く使い分けたい所ですね。

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