赤魔道士 能力・アビリティ
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赤魔道士
ステータス
| 情報 | 詳細 |
|---|---|
| 種族 | ヴィエラ族 |
| ジョブチェンジ条件 | 白魔法×1、突剣技×1 |
| 武器 | レイピア |
| 防具 | リボン、帽子、服、ローブ |
| ステータス | Move:4、Jump:2 |
器用貧乏とされやすい赤魔道士ですが、今作の成長率としては物理攻撃、魔法攻撃もほぼ同等に高水準な伸びなので、まだ前衛、後衛どちらに特化させるか決めかねている場合は、赤魔道士でしばらく育てるのもアリでしょう。
習得アビリティ
| 名称 | 射程/範囲 | MP | 装備品(AP) | |
|---|---|---|---|---|
| ファイア | 4/十字 | 8 |
スカーレット |
|
| 炎属性の攻撃魔法 | ||||
| サンダー | 4/十字 | 8 |
スティンガー |
|
| 雷属性の攻撃魔法 | ||||
| ブリザド | 4/十字 | 8 |
フランベルジュ |
|
| 冷気属性の攻撃魔法 | ||||
| ケアル | 4/十字 | 8 |
フルーレ |
|
|
聖属性の回復魔法 |
||||
| プロテス | 4/十字 | 8 |
ジンフリッサ |
|
| 武器ぼうぎょを1.3倍に | ||||
| シェル | 4/十字 | 8 |
メイジマッシャー |
|
| 魔法ぼうぎょを1.3倍に | ||||
| サイレス | 3/十字 | 8 |
銀のレイピア |
|
| 「沈黙」状態に | ||||
| 連続魔 | ー | ー |
マドゥ |
|
| 2つの魔法を連続で使用する | ||||
やはり赤魔道士と言えばの「連続魔」ですね。
これを習得すれば、他のジョブでも活きるため、できるだけ習得させたい所です。
それ以外の習得できる魔法は初歩的なものが多いですが、今作のMPの仕様などを考えると下手に消費MPが高いよりも連続魔を併用しての使い勝手は良いため、瞬間的な超火力などを求めなければ、そこまで気にする事もないかと思います。
リアクションアビリティ
| 名称 | 発動条件 | 装備品・AP | ||
|---|---|---|---|---|
| キャッチ | 投げるor放り投げる |
ブリガンダイン |
||
| 投げてきた武器をキャッチし、所持品に | ||||
FFTの頃からの忍者などの投げるに対して「キャッチ」で武器入手は健在ではありますが、殆どの忍者が投げてくる事が稀になった(体感的に)ので、大々的に活躍するかは…。
サポートアビリティ
| 名称 | 装備品(AP)・効果 |
|---|---|
| 魔法のつよさUP | コリシュマルド(150) |
| 魔法のつよさの値が1.2倍に |
決して悪い効果ではないのですが、このSアビリティ枠は、ヴィエラ族だと「HP消費魔法」、「消費MP半減」辺りが優先されやすいと思うので、使う余裕がない事が多いと思います。
