召喚士 能力・アビリティ
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召喚士
ステータス
情報 | 詳細 |
---|---|
種族 | ヴィエラ族 |
ジョブチェンジ条件 | 精霊魔法×2 |
武器 | 杖 |
防具 | リボン、帽子、服、ローブ |
ステータス | Move:3、Jump:2 |
魔法攻撃力の伸びがヴィエラ族ではもっとも高いので、魔法特化のユニットに育てるなら優秀なジョブです。
習得アビリティ
名称 | 射程/範囲 | MP | 装備品(AP) | |
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ユニコーン | 4/3×3 | 16 |
浄化の杖 |
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聖属性の回復魔法&悪性STを解除(エスナと同効果) | ||||
イフリート | 4/3×3 | 16 |
守りの杖 |
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炎属性の攻撃魔法 | ||||
ラムウ | 4/3×3 | 16 |
裁きの杖 |
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雷属性の攻撃魔法 | ||||
シヴァ | 4/3×3 | 16 |
蛇の杖 |
|
冷気属性の攻撃魔法 | ||||
キリン | 4/3×3 | 16 |
いやしの杖 |
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「リジェネ」状態に |
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カーバンクル | 4/3×3 | 16 |
ザクロの杖 |
|
「リフレク」状態に | ||||
マディーン | 4/3×3 | 24 |
マーベラスチアー |
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聖属性の攻撃魔法 | ||||
フェニックス | 4/3×3 | 24 |
ニルヴァーナ |
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聖属性の回復魔法 |
召喚魔法は、消費MPが多い分、攻撃範囲が3×3と広く、多くの敵を巻き込めるのが特徴。
FFTと違い、味方も巻き込むので立ち位置には注意ですが、敵の集団をまとめて攻撃できるのは便利です。
消費MPの多さも、魔法剣士の「HP消費魔法」があれば問題なく即使用できるため、一気に化けます。
攻撃だけじゃなく、回復などのフォローも行えるため、HP消費魔法さえあれば使い勝手もかなり向上します。
リアクションアビリティ
なし
サポートアビリティ
名称 | 装備品(AP)・効果 |
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消費MP半減 | 光のローブ(400) |
各アビリティの消費MPが半分に |
普通に便利なSアビリティですが、ヴィエラ族なら「HP消費魔法」があるため、印象は薄いかも…。
通常の魔道士ジョブなら、この「消費MP半減」は常用でも全く問題ないくらいの良アビリティですね。
消費MPが20までなら毎ターン確実に使えるのは、やはり戦闘時にはかなり影響が大きいです。