スナイパー

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スナイパー 能力・アビリティ

スナイパー

ステータス

情報 詳細
種族 ヴィエラ族
ジョブチェンジ条件 狙う×2
武器 剛弓
防具 リボン、帽子、服
ステータス Move:4、Jump:3

物理攻撃力の伸びは、ヴィエラ族ではフェンサーを抜いて一番の伸び率を誇ります。
意外とスピードを始めとして、攻撃力以外は思った程は伸びない印象でしょうか。

習得アビリティ

名称 射程/範囲 MP 装備品(AP)
連射 武器依存

ツインボウ
(300)

2回連続の物理攻撃(実質2倍ダメージ)
ポワゾンベーゼ 武器依存

クレインクイン
(250)

物理攻撃&「毒」状態に
デスシックル 武器依存

ハデスの弓
(200)

「死の宣告」状態に
潜伏 自分

風斬りの弓
(300)

自分を「透明」状態に
魔弾の射手 武器依存

マックスの魔弓
(400)

「最大HP-現在HP」分のダメージをHP・MPに与える
弓・剛弓専用

アーマーを狙う 武器依存

エルブンボウ
(350)

装備している胴装備を破壊
ウェポンを狙う 武器依存

マスターボウ
(350)

装備している武器を破壊
サイフを狙う 武器依存

ハンティングボウ
(350)

所持しているギルを入手

スナイパーのアビリティですが、意外と弓以外で使用できるものが豊富です。

 

特に「連射」は、実質、二連撃と同じなので、MPも消費せずにかなりのダメージ源となります。
遠距離でも近距離でも使い所も多いので、早めの習得をしたい所ですね。

リアクションアビリティ

名称 発動条件 装備品・AP
リジェネーター HPダメージ

大地の衣
(200)

HPダメージ後「リジェネ」状態に

スナイパーなら、リジェネーターが発動後に潜伏して、回復しながら隠れるなんて事もできますが、普通に回復すれば良いだけですし、クランアビリティで「リジェネ」効果があるものもあるため、枠を使ってまでセットするかは…。

 

サポートアビリティ

なし

 

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