スナイパー 能力・アビリティ
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スナイパー
ステータス
情報 | 詳細 |
---|---|
種族 | ヴィエラ族 |
ジョブチェンジ条件 | 狙う×2 |
武器 | 剛弓 |
防具 | リボン、帽子、服 |
ステータス | Move:4、Jump:3 |
物理攻撃力の伸びは、ヴィエラ族ではフェンサーを抜いて一番の伸び率を誇ります。
意外とスピードを始めとして、攻撃力以外は思った程は伸びない印象でしょうか。
習得アビリティ
名称 | 射程/範囲 | MP | 装備品(AP) | |
---|---|---|---|---|
連射 | 武器依存 | ー |
ツインボウ |
|
2回連続の物理攻撃(実質2倍ダメージ) | ||||
ポワゾンベーゼ | 武器依存 | ー |
クレインクイン |
|
物理攻撃&「毒」状態に | ||||
デスシックル | 武器依存 | ー |
ハデスの弓 |
|
「死の宣告」状態に | ||||
潜伏 | 自分 | ー |
風斬りの弓 |
|
自分を「透明」状態に | ||||
魔弾の射手 | 武器依存 | ー |
マックスの魔弓 |
|
「最大HP-現在HP」分のダメージをHP・MPに与える |
||||
アーマーを狙う | 武器依存 | ー |
エルブンボウ |
|
装備している胴装備を破壊 | ||||
ウェポンを狙う | 武器依存 | ー |
マスターボウ |
|
装備している武器を破壊 | ||||
サイフを狙う | 武器依存 | ー |
ハンティングボウ |
|
所持しているギルを入手 |
スナイパーのアビリティですが、意外と弓以外で使用できるものが豊富です。
特に「連射」は、実質、二連撃と同じなので、MPも消費せずにかなりのダメージ源となります。
遠距離でも近距離でも使い所も多いので、早めの習得をしたい所ですね。
リアクションアビリティ
名称 | 発動条件 | 装備品・AP | ||
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リジェネーター | HPダメージ |
大地の衣 |
||
HPダメージ後「リジェネ」状態に |
スナイパーなら、リジェネーターが発動後に潜伏して、回復しながら隠れるなんて事もできますが、普通に回復すれば良いだけですし、クランアビリティで「リジェネ」効果があるものもあるため、枠を使ってまでセットするかは…。
サポートアビリティ
なし