ホワイトモンク 能力・アビリティ
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ホワイトモンク
ステータス
| 情報 | 詳細 |
|---|---|
| 種族 | バンガ族 |
| ジョブチェンジ条件 | 初期から |
| 武器 | ナックル |
| 防具 | 服 |
| ステータス | Move:4、Jump:3 |
成長率的には、特筆すべき能力は特にないかなという印象でしょうか。
しかし、習得できるアビリティが中々優秀なので、しっかりAPを稼がせて習得させたいジョブではありますね。
防具が特に服のみと頭装備もできないので、防御力の低さも次第にネックになっていきます。
習得アビリティ
| 名称 | 射程/範囲 | MP | 装備品(AP) | |
|---|---|---|---|---|
| 裏回し拳 | 1/隣接 | ー |
メタルナックル |
|
| 隣接4マスに物理攻撃 | ||||
| 空破斬 | 3/単体 | ー |
カイザーナックル |
|
| 無属性の物理攻撃 | ||||
| 地裂斬 | 4/直線 | ー |
タイガーファング |
|
| 土属性の物理攻撃 | ||||
| 波動撃 | 4/十字 | ー |
ゴッドハンド |
|
| 無属性の物理攻撃 | ||||
| チャクラ | 自分 | ー |
ネコの爪 |
|
| HPとオイル、暗闇、沈黙、毒、ドンムブ状態を回復 | ||||
| 蘇生 | 1/単体 | ー |
サバイバー |
|
| 戦闘不能状態をHP1で回復 | ||||
| 破邪 | 1/単体 | ー |
ライジングサン |
|
|
アンデッド系を一撃で消滅させる |
||||
| 聖印 | 1/単体 | ー |
ホワイトファング |
|
| 良性ステータスを中和する | ||||
攻撃、回復が揃っているので、中々使い勝手が良い構成になっているのも特徴です。
序盤だと「空破斬」辺りがかなり優秀で使いやすいです。
無属性で間接攻撃できるため、敵を選ばずに使えるので使い勝手が良いです。
習得は遅くなりがちですが「波動撃」も無属性で十字範囲に攻撃できるため、便利です。
複数の敵をまとめて攻撃しやすいので、活用の機会は多いでしょう。
チャクラは、FFTの感覚だと凄い物足りなさがあると思いますので、意外と活躍の場は少ないかも。
リアクションアビリティ
| 名称 | 発動条件 | 装備品(AP) | ||
|---|---|---|---|---|
| カウンター | 隣接攻撃 |
チェインプレート |
||
|
隣接したユニットからの攻撃に通常攻撃で反撃 |
||||
| 見切り | 通常攻撃「たたかう」(投射以外) |
最後の服 |
||
| 「たたかう」を完全回避する | ||||
個人的には、反撃できる「カウンター」が便利かなと思います。
「見切り」も決して弱くはないものの、カウンターの方が活用の機会が多いので、常用するのであればカウンターがオススメでしょうか。
サポートアビリティ
なし
