砲撃士

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砲撃士 能力・アビリティ

砲撃士

ステータス

情報 詳細
種族 バンガ族
ジョブチェンジ条件 竜技×2、ブレイブバンガクリア
武器 大砲
防具 帽子、服
ステータス Move:3、Jump:3

バンガ族では少ない遠距離攻撃をメインに戦うジョブです。
防具の少なさ、移動力の低さなどは、遠距離から戦うのである程度は気にしないで問題ないです。
一方で、成長率は全体的に低く、育成ジョブとしてはオススメできない事に…。

習得アビリティ

名称 射程/範囲 MP 装備品(AP)
リロード 自分

ディクルム式
(150)

【大砲専用】次の「たたかう」の武器攻撃を1.8倍に
アタッチメント 自分

マキシマムレイ
(150)

【大砲専用】次の「たたかう」が2回攻撃に
重ねがけ不可、ポーション(エーテル)弾には効果なし

バックショット 自分

オムニス砲
(150)

【大砲専用】次の「たたかう」の効果範囲が十字に拡大
スコープ 自分

リガートゥル砲
(150)

【大砲専用】次の「たたかう」の命中率+30%
固定砲台 4/単体

ソリッドバズーカ
(200)

【大砲専用】次の行動時、移動不可&ダメージ2倍攻撃
上記のアビリティとの併用不可

ロックオン 4/単体

ドロマエオ
(250)

【大砲専用】次の行動時にダメージ2倍攻撃&命中率100%
ポーション弾

武器依存
(大砲)

ハンドカノン
(300)

【大砲専用】HP60回復
アンデッド系にはダメージ
アイテムのポーションの消費はしない

エーテル弾

武器依存
(大砲)

ブレウィス式
(500)

【大砲専用】MP60回復
アイテムのエーテルの消費はしない

全部、大砲専用のアビリティなので、他のジョブで使用できません。

 

自分が対象のアビリティは、1ターン消費して使うため、すぐ使えない点には注意ですね。
これらは複数の効果を重ねがけも可能ですが、当然その分のターンを消費し、1回の攻撃で重ねた全効果が切れる事を考えると、複数併用は難しいかと思います。

 

一方で「ポーション弾」、「エーテル弾」は、即時発動&射程7と高射程で、同名アイテムよりも回復効果が2倍かつ、そのアイテムを消費せずに使えるため、遠距離回復手段としては高性能です。

 

特にエーテル弾は、開幕時に消費MPの大きい味方に使っておけば、いきなり強力なアビリティを使用できるため、サポート役としても使えます。

リアクションアビリティ

名称 発動条件 装備品(AP)
ジャミング 銃・砲撃の「たたかう」

まもりの指輪
(150)

銃・砲撃による「たたかう」を完全回避

矢かわしの大砲(銃)版という感じのRアビリティです。
当然、敵が大砲、銃を装備していないと意味がないので、敵構成次第でしょうか。

 

また「たたかう」の通常攻撃にだけ効果があるため、これで大砲や銃のアビリティ攻撃を防げないのを考えると、そこまでしてセットするかは微妙な所ですね。

サポートアビリティ

なし

 

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