錬金術士 能力・アビリティ
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錬金術士
ステータス
情報 | 詳細 |
---|---|
種族 | ン・モゥ族 |
ジョブチェンジ条件 | 幻術×2 |
武器 | メイス |
防具 | 帽子、服 |
ステータス | Move:3、Jump:3 |
錬金術士の特徴として、Aアビリティ「錬金術」以外にも「アイテム」も常時セットされています。
なので、常にアイテムを使用でき、更にサブ枠も任意のAアビリティをセットできるので、運用の幅が広がっています。
成長率的には、魔法攻撃力、魔法防御力の伸びが良いです。
習得アビリティ
名称 | 射程/範囲 | MP | 装備品(AP) | |
---|---|---|---|---|
アストラ | 4/十字 | 8 |
賢者の錫杖 |
|
悪性ステータスを1回だけ無効化 | ||||
デジェネ | 1/単体 | 8 |
メイスオブゼウス |
|
瀕死状態の敵を所持しているアイテムに変化させる |
||||
プロトメテオ | 3/十字 | 8 |
サソリのしっぽ |
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魔法攻撃 | ||||
ラスピル | 3/十字 | 8 |
エナジーメイス |
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MPダメージ | ||||
フレア | 3/単体 | 16 |
紅蓮のメイス |
|
魔法攻撃 | ||||
ポイズン | 4/十字 | 8 |
ドルイドメイス |
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「毒」状態に | ||||
トード | 3/単体 | 32 |
マンドラゴラの根 |
|
「カエル」状態に |
錬金術でダメージを与えられるのが「プロトメテオ」と「フレア」のみで、後は補助か状態異常を与えるものになっています。
プロトメテオは、消費MPが8と低いので毎ターン使えるのは利点ですが、射程3と短く、威力はそれなり。
フレアは、消費MP16と高く、その分威力も上がっていますが「消費MP半減」があれば、毎ターン使えるのでかなり使いやすくなり、主力技になります。
状態異常系では、自然回復できない「カエル」にする「トード」も強いですが、フレアの倍の消費MP32なので、消費MP半減があっても乱発しにくい点は難点ですね。
リアクションアビリティ
なし
サポートアビリティ
名称 | 装備品(AP)・効果 |
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魔法のつよさUP | 生命の錫杖(150) |
魔法のつよさの値が1.2倍に | |
メンテナンス | アダマンベスト(150) |
装備品の破壊&盗みなどを無効化 | |
薬の知識 | 三角帽子(150) |
消費アイテムによる回復量を2倍にする |
魔道士系なら「魔法のつよさUP」がよさそうですが、ン・モゥ族ならアビリティを連発するには「消費MP半減」が欲しいだけに意外と使われないSアビリティに…。
他の2種類も、あれば便利であるのは確かなのですが、同様の理由で使われない事になりがちですね。