錬金術士 能力・アビリティ
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錬金術士
ステータス
| 情報 | 詳細 |
|---|---|
| 種族 | ン・モゥ族 |
| ジョブチェンジ条件 | 幻術×2 |
| 武器 | メイス |
| 防具 | 帽子、服 |
| ステータス | Move:3、Jump:3 |
錬金術士の特徴として、Aアビリティ「錬金術」以外にも「アイテム」も常時セットされています。
なので、常にアイテムを使用でき、更にサブ枠も任意のAアビリティをセットできるので、運用の幅が広がっています。
成長率的には、魔法攻撃力、魔法防御力の伸びが良いです。
習得アビリティ
| 名称 | 射程/範囲 | MP | 装備品(AP) | |
|---|---|---|---|---|
| アストラ | 4/十字 | 8 |
賢者の錫杖 |
|
| 悪性ステータスを1回だけ無効化 | ||||
| デジェネ | 1/単体 | 8 |
メイスオブゼウス |
|
|
瀕死状態の敵を所持しているアイテムに変化させる |
||||
| プロトメテオ | 3/十字 | 8 |
サソリのしっぽ |
|
| 魔法攻撃 | ||||
| ラスピル | 3/十字 | 8 |
エナジーメイス |
|
| MPダメージ | ||||
| フレア | 3/単体 | 16 |
紅蓮のメイス |
|
| 魔法攻撃 | ||||
| ポイズン | 4/十字 | 8 |
ドルイドメイス |
|
| 「毒」状態に | ||||
| トード | 3/単体 | 32 |
マンドラゴラの根 |
|
| 「カエル」状態に | ||||
錬金術でダメージを与えられるのが「プロトメテオ」と「フレア」のみで、後は補助か状態異常を与えるものになっています。
プロトメテオは、消費MPが8と低いので毎ターン使えるのは利点ですが、射程3と短く、威力はそれなり。
フレアは、消費MP16と高く、その分威力も上がっていますが「消費MP半減」があれば、毎ターン使えるのでかなり使いやすくなり、主力技になります。
状態異常系では、自然回復できない「カエル」にする「トード」も強いですが、フレアの倍の消費MP32なので、消費MP半減があっても乱発しにくい点は難点ですね。
リアクションアビリティ
なし
サポートアビリティ
| 名称 | 装備品(AP)・効果 |
|---|---|
| 魔法のつよさUP | 生命の錫杖(150) |
| 魔法のつよさの値が1.2倍に | |
| メンテナンス | アダマンベスト(150) |
| 装備品の破壊&盗みなどを無効化 | |
| 薬の知識 | 三角帽子(150) |
| 消費アイテムによる回復量を2倍にする |
魔道士系なら「魔法のつよさUP」がよさそうですが、ン・モゥ族ならアビリティを連発するには「消費MP半減」が欲しいだけに意外と使われないSアビリティに…。
他の2種類も、あれば便利であるのは確かなのですが、同様の理由で使われない事になりがちですね。
