錬金術士

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錬金術士 能力・アビリティ

錬金術士

ステータス

情報 詳細
種族 ン・モゥ族
ジョブチェンジ条件 幻術×2
武器 メイス
防具 帽子、服
ステータス Move:3、Jump:3

錬金術士の特徴として、Aアビリティ「錬金術」以外にも「アイテム」も常時セットされています。
なので、常にアイテムを使用でき、更にサブ枠も任意のAアビリティをセットできるので、運用の幅が広がっています。

 

成長率的には、魔法攻撃力、魔法防御力の伸びが良いです。

習得アビリティ

名称 射程/範囲 MP 装備品(AP)
アストラ 4/十字 8

賢者の錫杖
(200)

悪性ステータスを1回だけ無効化
デジェネ 1/単体 8

メイスオブゼウス
(350)

瀕死状態の敵を所持しているアイテムに変化させる
命中率は通常攻撃の半分

プロトメテオ 3/十字 8

サソリのしっぽ
(400)

魔法攻撃
ラスピル 3/十字 8

エナジーメイス
(250)

MPダメージ
フレア 3/単体 16

紅蓮のメイス
(400)

魔法攻撃
ポイズン 4/十字 8

ドルイドメイス
(150)

「毒」状態に
トード 3/単体 32

マンドラゴラの根
(450)

「カエル」状態に

錬金術でダメージを与えられるのが「プロトメテオ」と「フレア」のみで、後は補助か状態異常を与えるものになっています。

 

プロトメテオは、消費MPが8と低いので毎ターン使えるのは利点ですが、射程3と短く、威力はそれなり。

 

フレアは、消費MP16と高く、その分威力も上がっていますが「消費MP半減」があれば、毎ターン使えるのでかなり使いやすくなり、主力技になります。

 

状態異常系では、自然回復できない「カエル」にする「トード」も強いですが、フレアの倍の消費MP32なので、消費MP半減があっても乱発しにくい点は難点ですね。

リアクションアビリティ

なし

 

サポートアビリティ

名称 装備品(AP)・効果
魔法のつよさUP 生命の錫杖(150)
魔法のつよさの値が1.2倍に
メンテナンス アダマンベスト(150)
装備品の破壊&盗みなどを無効化
薬の知識 三角帽子(150)
消費アイテムによる回復量を2倍にする

魔道士系なら「魔法のつよさUP」がよさそうですが、ン・モゥ族ならアビリティを連発するには「消費MP半減」が欲しいだけに意外と使われないSアビリティに…。

 

他の2種類も、あれば便利であるのは確かなのですが、同様の理由で使われない事になりがちですね。

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