セージ

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セージ 能力・アビリティ

セージ

ステータス

情報 詳細
種族 ン・モゥ族
ジョブチェンジ条件 あやつる×1、白魔法×2
武器 メイス
防具 帽子、服、ローブ、盾
ステータス Move:4、Jump:3

魔道士系としては、Move:4、Jump:3という機動力の高さも魅力です。
ずば抜けた成長はないものの、平均的に伸びる印象でしょうか。

 

Aアビリティの「賢術」は、攻撃系が豊富であり、特に「アルテマブロウ」は魔法ダメージ3倍なので、ン・モゥ族の魔法攻撃力が活かせる攻撃ですね。

習得アビリティ

名称 射程/範囲 MP 装備品(AP)
ブライン 4/単体 8

ドルイドメイス
(150)

「暗闇」状態に
ウォータ 3/十字 14

バトルメイス
(200)

水属性の魔法攻撃
エアロ 3/十字 14

エナジーメイス
(200)

風属性の魔法攻撃
コラプス 4/直線 32

モーニングスター
(450)

魔法攻撃
エスナガ 4/十字 24

生命の錫杖
(350)

戦闘不能、瀕死以外の状態異常全回復
ギガフレア 3/十字 32

紅蓮のメイス
(450)

魔法攻撃
バイオ 3/十字 18

マンドラゴラの根
(200)

魔法攻撃&「毒」状態に
アルテマブロウ 1/1 32

メイスオブゼウス
(990)

ダメージ3倍の魔法攻撃

モンスターに効果的なウォータやエアロを始め、攻撃系の魔法が豊富です。
唯一の状態異常回復の「エスナガ」も、かなり便利です。

 

後は、上記でも書いた様に「アルテマブロウ」が高火力で、ン・モゥ族にとってはかなりのダメージ源となります。
「消費MP半減」がないと実用性は低くなってしまうのが難点ですが…。

リアクションアビリティ

名称 発動条件 装備品・AP
見切り 通常攻撃「たたかう」(投射以外)

最後の服
(350)

「たたかう」を完全回避する

射程1の「アルテマブロウ」を使うなら前線に出る事になるため、あれば多少安心でしょうか。
当然、「たたかう」以外には無力なので、過信は禁物です。

 

サポートアビリティ

名称 装備品(AP)・効果
盾装備可能 ラウンドシールド(150)
盾を装備できる様に
武器ぼうぎょUP 黒装束(150)
武器防御が1.2倍に

セージは、消費MPの大きい攻撃手段が多いため、必然的にSアビリティは「消費MP半減」一択になりがちに。
そのため、上記のSアビリティをセットする機会は少ないでしょう。

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