学者

MENU

学者 能力・アビリティ

学者

ステータス

情報 詳細
種族 ン・モゥ族
ジョブチェンジ条件 賢術×1、時魔法×1、がくもんのススメクリア
武器 書物
防具 帽子、服
ステータス Move:4、Jump:3

セージ同様にMove:4、Jump:3と機動力の高さが魅力です。
学者のAアビリティ「知識」は、種族or敵味方全部を対象にしてダメージを与えるため、癖があります。

 

成長率的には、意外にも学者なのに物理攻撃力の伸びが高く、魔法関係の伸びが低めというイメージとは真逆な成長を見せるため、注意が必要です。

習得アビリティ

名称 射程/範囲 MP 装備品(AP)
しらべる 4/単体

バトルディクト
(150)

敵の「おたから」、消耗品、ギルを確認
生態の書 敵味方 18

エナビア記
(300)

選択した種族のユニット全員に魔法攻撃
大地と竜脈の書 敵味方 28

魔道指南書
(300)

敵味方全体に土属性の魔法攻撃
氷雪と冷気の書 敵味方 28

ウルタンアノズ
(300)

敵味方全体に冷気属性の魔法攻撃
雷鳴と烈光の書 敵味方 28

アーナスグリフ
(300)

敵味方全体に雷属性の魔法攻撃
漆黒と冥闇の書 敵味方 28

ウイユヴェール
(300)

敵味方全体に闇属性の魔法攻撃
フォース 4/十字 6

邪解禁書
(200)

「耐性アップ!」状態に
マッドサイエンス 4/単体 18

エダローア聖典
(350)

ランダムでプロテス、シェル、へイスト、リジェネ、リフレク、リレイズ状態のいずれかに

学者のAアビリティ「知識」の大半は、特定種族を対象にするか、敵味方全員を対象にして攻撃するため、その攻撃属性を吸収や無効化できる装備がないと、自軍もダメージを受けるので注意が必要です。

 

上記の様な装備品での吸収などを活用する事で大分使い勝手が上がりますが、同じ様に敵全体に攻撃できる幻術士にもン・モゥ族はジョブチェンジできるので、どちらを重用するかは好みでしょうか。

 

リアクションアビリティ

なし

 

サポートアビリティ

名称 装備品(AP)・効果
ステータス延長 スタイルビット(150)
良性・悪性問わずステータス効果ターンを2倍に延長

ン・モゥ族全般に言える事ですが、やはり学者のMP消費の大きさから「消費MP半減」をSアビリティにセットする事が多いでしょうから、他のSアビリティはセットする機会は薄いでしょう。

関連記事
ジョブ 一覧

ジョブ

 

本編 攻略チャート

FFTA2 攻略チャート

 

TOPページ

FFTA2 攻略