モーグリナイト

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モーグリナイト 能力・アビリティ

モーグリナイト

ステータス

情報 詳細
種族 モーグリ族
ジョブチェンジ条件 呼び出す×1
武器 ブレード
防具 兜、帽子、鎧、盾
ステータス Move:4、Jump:2

モーグリ族では唯一の前衛ジョブです。
そのため、物理攻撃力、物理防御力、魔法防御も伸びが良く、前衛らしい成長をします。

習得アビリティ

名称 射程/範囲 MP 装備品(AP)
アタック 武器依存

フレイムタン
(100)

確定ノックバック攻撃
ガード 自分

クィゴンブレード
(250)

次の行動時まで武器防御と魔法防御を1.2倍に
ショット 3/単体

アトモスブレード
(250)

物理攻撃
アクセル 武器依存

シャドウブレード
(250)

ダメージ2倍の物理攻撃
命中率は通常攻撃の半分

レジスト 4/単体

パールブレード
(250)

「アストラ」状態に
ヒール 自分

アイスブランド
(300)

HPとオイル、暗闇、沈黙、毒、ドンムブ状態を回復
デサーム 1/単体

パライバブレード
(350)

ランダムでいずれかの装備を破壊
アルテマチャージ 武器依存 32

マテリアブレード
(990)

ダメージ3倍の魔法攻撃

名称は違いますが、ヒュム族の闘士と似たアビリティを習得するのが特徴ですね。
それ以外にもレジストやヒールなどの防御、回復系のアビリティも含まれますが、性能は微妙かも。

 

やはり「アルテマチャージ」は、ダメージ3倍とモーグリ族のダメージ源となる攻撃です。
一方で魔法ダメージなので、モーグリナイトで育てるとあまり魔法攻撃力は伸びないため、真価を発揮しにくいのが難点。
後は、消費MPの問題で乱用できないので、他の味方でのフォローなどが必須ですね。

リアクションアビリティ

名称 発動条件 装備品(AP)
瀕死ヘイスト 瀕死状態

ゴールドアーマー
(250)

瀕死になると「ヘイスト」状態に

モーグリナイト自体のスピードは低いため、ヘイストがかかっても油断は禁物。
モーグリは、時魔道士にジョブチェンジできるため、そこで「瀕死クイック」を習得してしまえば、次第にヘイストの出番はなくなるかと…。

サポートアビリティ

名称 装備品(AP)・効果
盾装備可能 ラウンドシールド(150)
盾を装備できる様に

モーグリナイト自体は、盾を装備できるので、他のジョブで装備させるために必要なSアビリティです。

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