銃使い 能力・アビリティ
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銃使い
ステータス
情報 | 詳細 |
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種族 | モーグリ族 |
ジョブチェンジ条件 | 呼び出す×1、ゴーグモーグ社クリア |
武器 | 銃 |
防具 | 帽子、服 |
ステータス | Move:3、Jump:2 |
銃による遠距離攻撃で戦うジョブです。
移動力などは低めですが、銃の高射程なので、そんなに問題ないでしょう。
成長率的には、物理攻撃力、防御力がそれなりに伸びる程度で平均的な能力です。
習得アビリティ
名称 | 射程/範囲 | MP | 装備品(AP) | |
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ファイ弾 | 武器依存 | ー |
アイアット銃 |
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炎属性の物理攻撃 | ||||
サンダ弾 | 武器依存 | ー |
ライアット銃 |
|
雷属性の物理攻撃 | ||||
ブリザ弾 | 武器依存 | ー |
ガイアット銃 |
|
冷気属性の物理攻撃 | ||||
コンフュ弾 | 武器依存 | ー |
カオスライフル |
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物理攻撃&「混乱」状態に | ||||
チャーム弾 | 武器依存 | ー |
ピースメーカー |
|
物理攻撃&「チャーム」状態に | ||||
ブライン弾 | 武器依存 | ー |
銀玉鉄砲 |
|
物理攻撃&「暗闇」状態に | ||||
サイレス弾 | 武器依存 | ー |
ロストガン |
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物理攻撃&「沈黙」状態に | ||||
ストップ弾 | 武器依存 | ー |
アウトサイダー |
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物理攻撃&「ストップ」状態に |
三属性の攻撃と、ダメージ&状態異常の攻撃が使用できます。
そのため、遠距離から一方的に状態異常を与えていくのがメインとなります。
銃の攻撃力がやや低めなので、瞬間的な高火力は出しにくいですが、モーグリナイトの「アルテマチャージ」をセットで、高火力の攻撃を銃の射程で使用できるので、かなり便利です。
リアクションアビリティ
なし
サポートアビリティ
名称 | 装備品(AP)・効果 |
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精神統一 | ロングバレル(250) |
命中率を5%上げる |
過去作で強力だった精神統一も、今作では命中率+5%という微妙な性能に…。
他のジョブのアビリティでも、命中率を上げる事もできるため、優先度は低いでしょう。