曲芸士

MENU

曲芸士 能力・アビリティ

曲芸士

ステータス

情報 詳細
種族 モーグリ族
ジョブチェンジ条件 からくり×2
武器 ナイフ
防具 帽子、服
ステータス Move:4、Jump:3

曲芸をするためか、Move:4、Jump:3と機動力の高さも特徴です。

 

成長率的には、スピード、物理攻撃力、物理防御力の伸びが高いのが特徴ですね。
MPの伸びは悪いものの、元々AアビリティがMPを使わないため、さほど気にならないでしょう。

習得アビリティ

名称 射程/範囲 MP 装備品(AP)
放り投げる 4/単体

クリスナイフ
(100)

ストックしている武器を投げてダメージ
敵の防御力は無視される

輪っか 4/単体

チンクエディア
(450)

「ストップ」状態に
火炎ビン 4/単体

ククリ
(250)

炎属性の物理攻撃&「バーサク」状態に
ボール 4/単体

スクラマサクス
(350)

「混乱」状態に
ダガー 4/単体

ソードブレイカー
(400)

物理攻撃&「ドンアク」状態に
スマイル 4/単体

オリハルコン
(450)

対象の行動順を直後に
ギル 4/単体

ジャックナイフ
(100)

ギルを消費しての攻撃
10ギル=現HPの5%、100ギル=現HPの10%、1000ギル=現HPの15%、10000ギル=最大HPの15%

状態異常を与えるアビリティが多いのが特徴ですね。
特に「ダガー」のダメージ&ドンアク、「スマイル」の味方を再行動可能がかなり便利なので、早めに習得したい所ですね。

 

MPを消費するAアビリティがないので、MPを使わずに溜まる一方なので、サブAアビリティにMPを消費するものをセットしておくと無駄がないでしょう。

リアクションアビリティ

名称 発動条件 装備品(AP)
キャッチ 投げるor放り投げる

ブリガンダイン
(250)

投げてきた武器をキャッチし、所持品に
矢返し 弓・剛弓による「たたかう」

力だすき
(150)

弓・剛弓の通常攻撃を回避し、反撃する

「キャッチ」は、FFTの頃からの忍者などの投げるに対して「キャッチ」で武器入手は健在ではありますが、殆どの忍者が投げてくる事が稀になった(体感的に)ので、大々的に活躍するかは…。

 

「矢返し」は、弓矢版「ハメどる」という感じのRアビリティです。
敵は、こちらのRアビリティを気にせず仕掛けて来るので、弓メインな敵構成がいればハマるかもしれませんが…。

サポートアビリティ

なし

 

関連記事
ジョブ 一覧

ジョブ

 

本編 攻略チャート

FFTA2 攻略チャート

 

TOPページ

FFTA2 攻略