魔砲士

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魔砲士 能力・アビリティ

魔砲士

ステータス

情報 詳細
種族 モーグリ族
ジョブチェンジ条件 からくり×2、銃撃×2、砲撃音とクポ声とクリア
武器 大砲
防具 帽子、服
ステータス Move:3、Jump:3

銃使いとは違い、大砲を使った遠距離攻撃をメインにしたジョブです。
大砲は射程が銃よりも1低い射程7ですが、同じ様な感覚で使えるのでも問題ないでしょう。
銃よりも大砲は攻撃力がかなり高めなので、それを活かしたい所ですね。

 

成長率的には、MPと物理攻撃の伸びが良いくらいで、他は今一つなので、育成には向かないジョブですね。

習得アビリティ

名称 射程/範囲 MP 装備品(AP)
魔砲チャージ 自分 10

ハンドカノン
(100)

【大砲専用】魔砲撃を利用できるようにする
以下のアビリティは、魔砲チャージ後に使用可能に

ケアル魔砲 7/単体

オムニス砲
(250)

HP、オイル、カエル、暗闇、石化、沈黙、毒、沈黙、毒、ドンムブ、ドンアク、眠り状態を回復
プロテス魔砲 7/単体

ディクルム式
(250)

「プロテス、リジェネ」状態に
シェル魔砲 7/単体

リガートゥル砲
(250)

「シェル、リジェネ」状態に
エーテル魔砲 7/単体

ブレウィス式
(500)

MP40回復
テレポ魔砲 7/単体

グアング砲
(450)

対象をランダムな位置に飛ばす
命中率は通常攻撃の半分

エーテルブースト 7/単体

ソリッドバズーカ
(350)

魔法攻撃
フルバースト 7/単体

ドロマエオ
(400)

魔法攻撃&自身の最大HPの20%を消費

Aアビリティの「魔砲撃」はまず、「魔砲チャージ」を行う必要があるため、各技使用までターンがかかるのが最大の欠点です。そして、魔砲撃の内容の大半が、他のジョブのアビリティで代用できてしまうため、存在価値が薄れてしまっています。

 

せめて、即時発動だったら大分使い勝手も変わったのでしょうが…。

 

リアクションアビリティ

名称 発動条件 装備品(AP)
ジャミング 銃・砲撃の「たたかう」

まもりの指輪
(150)

銃・砲撃による「たたかう」を完全回避

矢かわしの大砲(銃)版という感じのRアビリティです。
当然、敵が大砲、銃を装備していないと意味がないので、敵構成次第でしょうか。

 

また「たたかう」の通常攻撃にだけ効果があるため、これで大砲や銃のアビリティ攻撃を防げないのを考えると、そこまでしてセットするかは微妙な所ですね。

サポートアビリティ

名称 装備品(AP)・効果
MP消費攻撃 マキシマムレイ(150)
MP10消費して、通常攻撃のダメージを1.1倍に

砲撃士のみ習得可能なSアビリティで、当然砲撃士との相性が良いです。
装備できる大砲は、銃よりも攻撃力が高いため、銃使いで使うよりも効果が大きいです。

 

「魔砲撃」はMPがないので使えなくなりますが、通常攻撃専用と割り切るならアリですね。

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