踊り子

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踊り子 能力・アビリティ

踊り子

ステータス

情報 詳細
対象キャラ パンネロ
ジョブチェンジ条件 初期から
武器 ナイフ、ロッド、杖、棒
防具 リボン、帽子、服
ステータス Move:4、Jump:2

パンネロの専用のジョブです。
彼女は、何故かタイプ的には「ヴィエラ族」扱いになっているため、ヴィエラ族の各ジョブにジョブチェンジできるのが特徴ですね。

 

このジョブではSアビリティは習得できないですが、ヴィエラ族扱いなので「HP消費魔法」なども習得できるため、色々な運用が可能となっています。

 

成長率的には、MPの伸びが良いくらいで、他は平均的かそれ以下と少し物足りなさが。
パンネロが加入時は、踊り子での育った前提の加入なので、高LVで加入すると意外と成長が伸び悩んだ感じに…。

習得アビリティ

名称 射程/範囲 MP 装備品(AP)
ウイズナイブス 4/単体 習得済み
魔法攻撃
剣の舞 1/単体 習得済み

2回連続の物理攻撃
ナイフ、ソード、刀装備時のみ使用可能

ネイムレスダンス 4/単体

ヘレティック
(350)

「混乱、ドンアク、ドンムブ、眠り」状態に
スローダンス 4/単体 習得済み
「スロウ」状態に
ウィッチハント 4/単体 習得済み
MPダメージ
ポルカポルカ 4/十字

エスタムバトン
(250)

「攻撃ダウン」状態に
命中率は通常攻撃の半分

アンフェイス 4/十字

フォースロッド
(250)

「魔攻撃ダウン」状態に
命中率は通常攻撃の半分

ふたりのジルバ 4/単体

賢者の杖
(300)

HPを吸収する魔法攻撃

基本的には、状態異常などで弱体化を狙う様なものが多いです。

 

二連続攻撃の「剣の舞」は武器が「ナイフ、ソード、刀装備時」のみ使用可能なので、気づかず使えなかったとかの事態にならない様に…。
意外にも「レイピア」もこれに使用できないため、間違えない様に気を付けましょう。

 

その他は大半が、状態異常を付与するものが中心となっています。
「ポルカポルカ」や「アンフェイス」などは十字範囲&MP消費なしと使いやすいので、命中率をフォローできれば、中々便利です。

リアクションアビリティ

名称 発動条件 装備品(AP)
瀕死クイック 瀕死状態 習得済み
瀕死状態に「クイック」がかかる

瀕死〜系の中では、やはり「瀕死クイック」は安定感があるので便利です。
パンネロは、最初から習得済みなので、他のRアビリティを習得までは、これのままでも十分でしょう。

サポートアビリティ

なし

 

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