味方パイロット スキル

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スキル関係

味方パイロット 習得スキル 一覧

Skillについて

  • 格闘攻撃などの行動で、戦闘に応じて経験値を入手
  • 経験値が各パイロットの設定値に達した後のLVアップ時にSkillを選択し、任意で習得
  • SkillのLVは、Lv1〜Lv3、Lastまで存在
  • Skillが発動した際に一定確率でLVアップ(完全に運)
  • LVで、Skillの発動確率、効果が上昇

Skill 一覧

Fight(格闘)

Stun
(スタン)

格闘攻撃時、相手をスタン状態(行動不能)にする
LVが高い程、Skill発動率が上昇

Double
(ダブル)

両腕の武器が格闘武器で攻撃時、両腕の武器でそれぞれ攻撃を行う
LVが高い程、Skill発動率が上昇

First
(ファースト)

格闘攻撃時、相手の武器の種類を問わず、必ず先制攻撃を行う
LVが高い程、Skill発動率が上昇

Short(近距離)

Duel
(デュエル)

近距離攻撃時、必ず発動し、攻撃する部位を選択可能に
LVが高い程、攻撃の命中率が上昇

Switch
(スイッチ)

両腕の武器が近距離 or 遠近の場合、近距離攻撃時にもう一方で攻撃を行う
LVが高い程、発動率が上昇

Speed
(スピード)

近距離攻撃時、マシンガン系の複数回攻撃する武器の攻撃回数が増加する
単発攻撃のライフルなどは発生しない
LVが高い程、発動率が上昇&攻撃回数が増加

Long(遠距離)

Guide
(ガイド)

遠距離攻撃時に必ず発動し、攻撃する部位を選択可能に
LVが高い程、攻撃の命中率が上昇

Skill習得の注意点

全パイロットにはそれぞれ最大Skill数が決まっており、それ以上は習得できません。
また、一度選択して習得したSkillは後で削除や変更はできません。

 

パイロットによっては、近距離Skillが3種類習得可能であっても、近距離Skillの習得タイミングが2つしかない様なパターンもあります。
その場合は、3種類のSkillの中から2回まで選択して習得可能なので、最後となる3つ目のSkillは習得できません。

 

更に上記の様に全員、最大Skill数が決まっているので、全体として何を優先して習得させたいのかある程度、方向性を決めておくとやりやすいでしょう。

 

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