Mission28 川縁の森
勝利条件
敵の全滅
初期味方ユニット
全12機
サリバシュ(NPC)
初期敵ユニット
| HP | 部位 | 武器 | 射程 | 攻撃 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
|
B:223 |
胴体 | ||||
| 左腕 | Zwige | 1 | 160×1 | 貫通 | |
| 右腕 | H.RatEX | 1 | 57×4 | 炎熱 | |
| 左肩 | PloverM6 | 4-5 | 102×2 | 炎熱衝撃 | |
| 右肩 |
| 部位 | 武器 | 射程 | 攻撃 | 属性 |
|---|---|---|---|---|
| 左腕 | Zwige | 1 | 160×1 | 貫通 |
| 右腕 | H.RatEX | 1 | 57×4 | 炎熱 |
| 左肩 | DonkeyDX | 2-4 | 58×4 | 炎熱衝撃 |
| 部位 | 武器 | 射程 | 攻撃 | 属性 |
|---|---|---|---|---|
| 左腕 | S.Buster | 1 | 71×1 | 衝撃 |
| 右腕 | S.Buster | 1 | 71×1 | 衝撃 |
| 左肩 | FireWall | 耐炎熱 | ||
| 右肩 | FireWall | 耐炎熱 |
| HP | 部位 | 武器 | 射程 | 攻撃 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
|
B:569 |
胴体 | 120mmCan | 1-2 | 115×3 | 衝撃貫通 |
| 左腕 | VRK-10 | 2-4 | 39×6 | 炎熱衝撃 | |
| 右腕 | VRK-10 | 2-4 | 39×6 | 炎熱衝撃 | |
| 左肩 | |||||
| 右肩 |
| HP | 部位 | 武器 | 射程 | 攻撃 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
|
B:252 |
胴体 | ||||
| Head1 | 30mmAC | 1-2 | 28×9 | 貫通 | |
| Head2 | 30mmCan | 1-2 | 75×3 | 衝撃貫通 | |
| Head3 | |||||
| Head4 |
| HP | 部位 | 武器 | 射程 | 攻撃 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
|
B:212 |
胴体 | ||||
| Head1 | 120mmRK | 2-4 | 39×6 | 炎熱衝撃 | |
| Head2 | |||||
| Head3 | |||||
| Head4 |
| HP | 部位 | 武器 | 射程 | 攻撃 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
|
B:272 |
胴体 | ||||
| Head1 | 120mmCan | 1-2 | 75×3 | 衝撃貫通 | |
| Head2 | |||||
| Head3 | |||||
| Head4 | 9.4mmMG | 1 | 33×6 | 貫通 |
| HP | 部位 | 武器 | 射程 | 攻撃 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
|
B:250 |
胴体 | ||||
| Head1 | 75mmCan | 1-2 | 68×3 | 衝撃貫通 | |
| Head2 | |||||
| Head3 | |||||
| Head4 | 7.5mmMG | 1 | 30×6 | 貫通 |
| HP | 部位 | 武器 | 射程 | 攻撃 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| B:398 | 胴体 | ||||
| C.Wepn | 7.5mmMG | 1-2 | 29×9 | 貫通 | |
| Wing1 | AGM80c | 4-5 | 114×2 | 炎熱衝撃 | |
| Wing2 | |||||
| Wing3 |
| HP | 部位 | 武器 | 射程 | 攻撃 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| B:357 | 胴体 | ||||
| Wing1 | ARC-12 | 2-4 | 40×6 | 炎熱衝撃 | |
| Wing2 | AGM40c | 4-5 | 103×2 | 炎熱衝撃 | |
| Wing3 | AGM40c | 4-5 | 103×2 | 炎熱衝撃 | |
| Wing4 | CBR-100 | 2-3 | 179×1 | 炎熱貫通 |
| クリアボーナス | 40000 |
|---|
戦闘アドバイス
対空攻撃で戦闘機などを早めに処理
まずは、初期位置辺りで向かってきた敵を各個撃破していきましょう。
近づいてきた戦闘機やヘリは、引き寄せてから遠距離の対空攻撃で倒していき、早めに処理しておきたい所です。
NPCのサリバシュは、いつも通り勝手に突っ込んで勝手にやられるので、無視で(汗)
敵は、大きく二手に分かれていますが、当然自軍に近い方と早く交戦する事になります。
まずは近場の敵から確実に倒していき、挟み撃ちをされない様に一方を倒し切ってから残りの敵を相手にするのが理想ですね。
敵は全員高LVなので、無人機といっても馬鹿にならない強さをしています。
Superのパイロットは、高LVのスキルも所持しており、舐めてかかると手痛いダメージを受けるので注意が必要です。
ミサイルも装備しているので、間合いには注意しないと、思わぬ先制攻撃で部位破壊とかもあり得ます。
余裕があれば、向こうのミサイルの射程外から引き寄せて、反撃を受けない様にミサイルなどの遠距離攻撃で削り、あわよくば倒し切ってしまえると楽ですね。
敵にはFirst Lv2があるので、ある程度削って倒せるだろうと、近距離攻撃で倒そうと挑んで手痛いダメージを受けない様に…。
大型機動兵器はやはり基本通り、味方で囲んでから集中攻撃で倒してしまいましょう。
とは言え、さすがにこの辺りまで来ると、LVが高くて総APも高く、ただ四方を囲んだだけではまだ攻撃できるAPが残ってしまうので、攻撃(反撃)はされる点には注意が必要です。
囲んでから近接攻撃をする前に先に遠距離攻撃で残ったAPを削っておけば、後は無力化するので、だいぶ楽になるでしょう。
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