Mission6 捕虜収容所
勝利条件
敵の全滅
初期味方ユニット
リーザ
サユリ
グリフ
コーディ
初期敵ユニット
| HP | 部位 | 武器 | 射程 | 攻撃 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
|
B:57 |
胴体 | 29mmMG | 1 | 8×6 | 貫通 |
| 左腕 | FL-120 | 1 | 12×4 | 炎熱 | |
| 右腕 | FL-120 | 1 | 12×4 | 炎熱 | |
| 左肩 | PloverM2 | 4-5 | 45×1 | 炎熱衝撃 | |
| 右肩 |
| HP | 部位 | 武器 | 射程 | 攻撃 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
|
B:57 |
胴体 | 29mmMG | 1 | 8×6 | 貫通 |
| 左腕 | FL-120 | 1 | 12×4 | 炎熱 | |
| 右腕 | FL-120 | 1 | 12×4 | 炎熱 | |
| 左肩 | Donkey | 2-4 | 18×3 | 炎熱衝撃 | |
| 右肩 |
| HP | 部位 | 武器 | 射程 | 攻撃 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
|
B:79 |
胴体 | ||||
| Head1 | 89mmCan | 1-2 | 19×3 | 衝撃貫通 | |
| Head2 | |||||
| Head3 | |||||
| Head4 |
| HP | 部位 | 武器 | 射程 | 攻撃 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
|
B:62 |
胴体 | ||||
| Head1 | WAG5 | 2-6 | 0×1 | ||
| Head2 | |||||
| Head3 | |||||
| Head4 |
| HP | 部位 | 武器 | 射程 | 攻撃 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
|
B:68 |
胴体 | ||||
| Head1 | 150mmCan | 1-2 | 19×3 | 衝撃貫通 | |
| Head2 | |||||
| Head3 | |||||
| Head4 |
| HP | 部位 | 武器 | 射程 | 攻撃 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
|
B:68 |
胴体 | ||||
| 左腕 | |||||
| 右腕 | |||||
| 左肩 | |||||
| 右肩 |
| HP | 部位 | 武器 | 射程 | 攻撃 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
|
B:37 |
胴体 | ||||
| 左腕 | |||||
| 右腕 | |||||
| 左肩 | SP10a | ノーマル | |||
| 右肩 | SP10a | ノーマル |
敵増援ユニット
| HP | 部位 | 武器 | 射程 | 攻撃 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
|
B:72 |
胴体 | ||||
| 左腕 | JuriEX | 1 | 12×5 | 貫通 | |
| 右腕 | Grenze | 1 | 41×1 | 貫通 | |
| 左肩 | |||||
| 右肩 | SP06-N | ノーマル |
| 部位 | 武器 | 射程 | 攻撃 | 属性 |
|---|---|---|---|---|
| 左腕 | JuriEX | 1 | 12×5 | 貫通 |
| 右腕 | AudenM90 | 1 | 7×8 | 貫通 |
| 右肩 | SP06-N | ノーマル |
| 部位 | 武器 | 射程 | 攻撃 | 属性 |
|---|---|---|---|---|
| 左腕 | JuriEX | 1 | 12×5 | 貫通 |
| 右腕 | H.River30 | 1 | 15×4 | 炎熱 |
| 右肩 | SP06-N | ノーマル |

- 青:味方位置
- 赤:敵位置
- 水:捕虜救出ポイント
- オレンジ枠:敵増援イベントの発生箇所
- ピンク:敵増援の位置
イベント
敵ユニット2機がNPCの戦闘ヘリに撃墜される
戦闘ヘリが西へ移動し、西端に到達後に撤退
味方援軍のトラック(NPC)が出現(トラックは敵の攻撃対象にならない)
敵増援が出現
| クリアボーナス | 3000 |
|---|---|
| 戦利品 | 捕虜救出ポイントに到達して捕虜を救出した場合「リペアALL」
(到達前に敵全滅し、トラックを出現させた場合は不可) |
戦闘アドバイス
サブイベントをこなす
このステージ前にサリバシュの地下倉庫で受けれるサブイベントを発生させると、試作品ニーガスで、このステージを戦う事になります。
それの戦果に応じてボーナスがもらえるので、稼ぎたい人は受けておくと良いでしょう。
注意点は、サユリが事前に試作品ニーガスに乗り換えておく必要があります。
他の味方ではダメで、サユリ専用なので間違えない様に。
また、試作品ニーガスは腕が武器一体タイプなので、武器を装備できません。
内蔵されている腕のライフルで攻撃する事になります。
出撃して、各部破壊されなければ、それだけで1000の報酬で、部位破壊されるたびに-250されてしまうので、HPだけ注意。
またサユリの試作品ニーガスで敵の部位を破壊する度に追加ボーナスがもらえます。
試作品ニーガスの他にも、隠し機体のレイブンなどのサブイベントもあるので、こちらも忘れずにこなしておきましょう。
NPCのヘリ
NPCの謎の3機のヘリは、既にステージ中央におり、目の前の敵3機を倒した後にステージ端に移動して撤退してしまいます。
敵を倒されてしまうのは勿体ないものの、こちらが向かう前にすぐに倒されてしまうので、ここは素直に諦めましょう。
自軍はヘリが破壊した塀から進入し、周辺の敵を倒していきます。
狭い道なので、複数人で攻撃がしにくいため、1対1の戦いになりやすいので、場合によっては同じ機体で戦い続けるのではなく、一度退いて他の味方を戦わせるようにするのも手ですね。
捕虜の救出
水色のマスの位置に味方が待機すると、捕虜が脱出し、中央にトラックが出現します。
敵が多い中出現しますが、幸い、敵は狙う事はないので、無視して周辺の敵を倒すのに集中しましょう。
初期敵はそこまで強くはないので、1機に攻撃が集中しなければ、そこまで消耗はしないはずです。
試作品ニーガスのサブイベントをしているなら、できるだけサユリで部位を破壊できる様にすると、より報酬増が狙えます。
もし、結構な被弾があれば、下記の増援が出現前に回復アイテムでHPを回復させておきましょう。
注意なのは、中央のオレンジ枠の範囲内に味方が入ると、敵増援が出現する点です。
この増援がLV5もいたりと、初期敵よりも強いため、すぐに範囲内に入らずに上手く回避して周辺の敵を先にある程度片付けてしまえば、増援だけに集中できます。
中央のオレンジ枠に入らないギリギリから南側の敵の方に行く場合は、移動力が4以上ないと枠内に入ってしまいます。
両肩に遠距離攻撃を装備させていたりすると、移動力が下がってしまい、一度の移動で枠内を通り抜けれない場合があります。
この場合は、まだ増援を出したくなければ、枠に入らない様に北上して、北西→西側を経由して南下するしかないです。
当然、遠回りになりますが、これは仕方ないですね(汗)
何とか、南側の敵も片付けて、回復や弾数補充などを済ませたら、後は枠内に入り、敵増援を出現させ、それを全滅させればOKです。
増援自体は3機と少ないですが、同時に向かってくるので早めに数を減らさないと危険です。
いつも通り、まずはミサイルなどの遠距離攻撃で削ってから各個撃破していきましょう。
会話イベント
闘技場へ行く
会話イベント
闘技に参加する
会話イベント
闘技場を出る
サリバシュのアジトへ移動
地下倉庫へ移動
依頼を受けていた場合、開発主任ルーポと会話し、報酬を受け取る
- ショップに移動
- 会話イベント(捕虜を救出時)、入手したアイテムを受け取る
- 倉庫係と話す>ジェイドメタル=ライマンのアドレスを入手
- フルセット「格闘タイプ」を購入>ジェイドメタル=ライマン>商品案内のパスワードを入手
- ショップを出る
- 地下倉庫を出る
- アジトを出る
街を出る
OCU捕虜救出作戦司令部へ
会話イベント
ネットワークに接続する
OCUフォーラム>サカタインダストリィ事件についてを参照
(チェックコードのヒント:DNCニュースフォーラム>DNCニュース>その他の情報>2102年6月16日)
クリックで、上記の解答を含んだ一連の流れなどを見れます
- DNCニュースフォーラム>DNCニュース>その他の情報>2102年6月16日を参照(必須ではない)
- アドレス「OCUF」と入力
- パスワード「SAKATA」と入力
- 「サカタインダストリィ事件について」を参照し、チェックコード「OCILIPY」と入力
- 情報を参照で、メールが届く
この時点では、ここまでしかイベントを進める事はできません。
Mission6〜Mission9までの期間限定イベントなので、この間に済ませておきましょう。
作戦司令室へ移動
- 会話イベント
- オペレータのランと会話>「アーリーバード」衛星監視システム>監視情報7のパスワード入手
- ホードマンと話す
- 男と会話
- 作戦司令室を出る
会話イベント
テントへ移動
会話イベント後、選択肢発生
【選択肢】リーザ?もう休もうか?
YESで、テントの外へ自動移動
会話イベント
作戦司令部を出る
首都ダカ中心部へ
