各種システム
入手できる経験値、EP、資金などについて
ヴァンツァーの移動、脚部などについて
戦闘時でのAPの武器消費などについて
武器の射程、射程の変化などについて
戦闘時の攻撃順序の仕様について
攻撃の命中率に影響を及ぼす要素について
攻撃の回避率に影響を及ぼす要素について
攻撃属性と耐性の影響について
リンクシステムについて
ステータス障害の種類、対処について
バックパックによるアンチロック、サルベージの条件などについて
クリア後のセーブデータの引継ぎについて

入手できる経験値、EP、資金などについて
ヴァンツァーの移動、脚部などについて
戦闘時でのAPの武器消費などについて
武器の射程、射程の変化などについて
戦闘時の攻撃順序の仕様について
攻撃の命中率に影響を及ぼす要素について
攻撃の回避率に影響を及ぼす要素について
攻撃属性と耐性の影響について
リンクシステムについて
ステータス障害の種類、対処について
バックパックによるアンチロック、サルベージの条件などについて
クリア後のセーブデータの引継ぎについて