第25話 解放
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
魔装機神の撃墜
味方初期ユニット
サイバスター(ケイゴ)
ガッデス(アルマ)
ザムジード(トト)
グランヴェール(イェン)
スマゥグ(ベウマー) NPC
カーヴァイル(ヘレーナ) NPC
プラウニー(フルカス) NPC
敵初期ユニット
アグ・ノイア(マギーア) HP20000
アグ・ノイア(キャリ) HP18500
アグ・ノイア改×3 HP16200
エル・ドガリニ×2
ドガリニ×6
敵増援ユニット
敵8機以下 北西
メルバス×6
敵8機以下 南東
エル・ドガリニ×3
同時 東
ドガリニ×5
敵増援の位置は、画面内の表示を基にしています
イベント
- 2回目の増援まで、魔装機神以外の味方は移動せず
まずは、手前の敵を倒しつつ、奥のマギーアらとの戦いに備えましょう。
マギーアらとの戦闘の前に、プラーナの消耗は避けたいのでできるだけ温存しつつ戦いましょう。
密集してきたら、1機くらいならマップ兵器を使うのも手ですね。
HPが減った敵がいる場合、高確率で信頼を使われ、回復されてしまいますが、あえてキャリのSPを消耗させるってのもアリですが、他にもエル・ドガリニが信頼を使えるので、注意ですね。
まぁ、一気に倒し切れる火力があるならば、そんな面倒な事はしなくても平気ですが(汗)
何ターンか経過でアグ・ノイア改が行動開始。
アグ・ノイア改は、量産機なのでマップ兵器こそないですが、射程8の攻撃はあるので、注意です。
マギーアのアグ・ノイアは、射程内に入ると一気に来るので、間合いには注意です。
私のプレイでは、丁度このステージでアルマが、攻撃3倍の魂をLV28で覚えたので、ボス戦も楽になりました。
移動後、側面か背面での魂+ハイドロプレッシャーで軽く10000以上は与えられるはずなので、上手く使いましょう。
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