絶望の宇宙に
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
味方の全滅
12ターン経過
熟練度獲得条件
ノイエ・ジール(ガトー)を撃墜する
(HP30%以下(12000or13200)で、撤退)
熟練度による難易度の変化
| 難易度 | NORMAL | HARD |
|---|---|---|
| 熟練度 | 29以下 | 30以上 |
初期味方ユニット
ラー・カイラム(ブライト)
ガンダム試作3号機(コウ)
選択12機
初期敵ユニット
| 名称 | LV | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|---|
|
ノイエ・ジール |
37 | 1 |
44000 |
13000 |
|
ドーベン・ウルフ |
37 | 1 |
27000 |
7600 |
|
R・ジャジャ |
37 | 1 |
21750 |
7000 |
| ヴァル・ヴァロ | 30 | 2 |
12000 |
2800 |
| 29 | 1 | |||
| R・ジャジャ | 30 | 4 |
8480 |
2000 |
| 29 | 2 | |||
| ドライセン | 30 | 2 |
8240 |
2200 |
| 29 | 1 |
味方援軍ユニット
ケンリュウ(ロム)
パワーライザー(レイナ)
ブルー・ジェット(ジェット)
ロッド・ドリル(ドリル)
トリプル・ジム(ジム)
敵増援ユニット
| 名称 | LV | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|---|
|
ガンダム試作2号機 |
37 | 1 |
34000 |
8000 |
| キュベレイMk-II | 30 | 3 |
8480 |
3000 |
| 29 | 3 | |||
| ガーベラ・テトラ | 30 | 2 |
7400 |
2100 |
| 名称 | LV | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|---|
|
ペルゼイン・リヒカイト |
37 | 1 |
30000 |
10000 |
| アインストアイゼン | 30 | 2 |
9740 |
2600 |
| 29 | 1 |
敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
(ソフトリセットで再開時、初期角度に戻ります)
強化パーツ
| ガトー | Iフィールド発生器 |
|---|---|
| マシュマー |
Normal:サイコフレーム |
| イリア | 火星丼 |
| シーマ |
Normal:資金20000 |
| アルフィミィ | ソーラーセイル |
| アインストアイゼン | リペアキットS |
イベント
敵増援(シーマ)、出現
敵増援(アルフィミィ)、出現
味方援軍(ロム)、出現
ガトーが撤退
戦闘アドバイス
部隊を分けて効率よく進軍
12ターン以内にクリアしないと敗北なので、積極的に攻めましょう。
制限ターンがあるのに広範囲に敵がいるため、強化パーツで移動力も高くしておくと、楽になります。
特にガトーは最奥にいるため、交戦するまでかなり時間がかかってしまいがちなので、戦わせる味方は移動力も考慮しておきましょう。
また、ガトーを始め、増援にもシーマ、アルフィミィなど超強気の敵が多く、気力が上がると厄介な敵ばかりなので、エクセレンに無針アンプルを複数装備させて、脱力を連発させるのも、一つの手ですね。
(もしくは戦艦に無針アンプルを複数装備させて隣接したエクセレンに使用)
部隊を二手に分け、北のイリアの方面、東のマシュマーの方に進軍しつつ、敵を減らしていきます。
マシュマーを倒した部隊は、そのまま北上し、ガトー戦に向かいます。
ノイエ・ジール戦
ガトーのノイエ・ジールは、HP12000(ノーマル)〜13200(ハード)以下で撤退してしまいます。
相変わらず超強気なので、後回しにするとドンドン気力が上がっていくため、ある程度主力の気力を上げたら早めに倒してしまいたい所ですね。
これまでの試作2号機とは違い、ノイエ・ジールはシールドがない機体なので戦いやすいと思います。
しかし、Iフィールドがあるので、ビーム兵器のMS系とはやや相性が悪いため、スーパー系で対処するのが無難でしょうか。
敵8機以下でアルフィミィの増援も
敵8機以下でアルフィミィなどのアインスト系の増援が出現します。
敵をガツガツ倒していると、5EPのシーマの増援よりも早く出る事もあります。
幸い、出現位置が南西側と戦地とは真逆の位置なので、自軍と交戦するのは、こちらが近寄らなければ数ターン後になるはずなので、ある程度、交戦までの時間は稼げます。
しかし、他の敵を倒す度、アルフィミィの気力が上がってしまい、予知能力による「ひらめき」効果やマップ兵器を使える様になってしまうので、そこは注意が必要です。
6PPに、ロムたち援軍が来るので、ある程度、それに任せてしまうのも手ですね。
アルフィミィは今回撤退しないので好きに戦えますが、HP回復(大)があるので、仕掛けるタイミングには一応、注意しましょう。
5EPのシーマの増援に備える
5EPになると、イリアのいた北側にシーマの増援が出現します。
周辺に一緒に出る、キュベレイMK-IIも厄介ですが、何とシーマは、まさかのガンダム試作2号機に搭乗(汗)
そのため、シーマの超強気の性格のせいで、敵を倒していくと、あっと言う間にアトミックバズーカを使用できる気力120まで上がってしまいます。
アトミックバズーカを撃たせる前に倒すために、出現位置付近にはある程度の戦力を残しておき、出現後すぐに倒したい所です。
相変わらずシールド防御が厄介なガンダム試作2号機ですが、シーマはHP減少で撤退しないので強力な攻撃を連発してガンガン削っていきましょう。
クリア前の注意点
クリア後は、いよいよ、ロムたちのマシンロボ系が正式加入するので、改造も行えます。
しかし、本来ある程度の改造済みであるはずのマシンロボ系なのですが、ブルー・ジェットとロッド・ドリル、トリプル・ジムを変形させたままでクリアすると、本来改造されているはずだが無改造になるというバグがあります(汗)
移動力が必要なステージなので、該当機体が変形している場合もあるだけに忘れずに、変形し直した状態でクリアする様にしましょう。
