白熱の終章
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
味方の全滅
⇒ガンドール(葉月)の撃墜
援軍から10ターン経過
熟練度獲得条件
敵が8機以下になる前にアベルとケイムを撃墜する
熟練度による難易度の変化
| 難易度 | NORMAL | HARD |
|---|---|---|
| 熟練度 | 34以下 | 35以上 |
初期味方ユニット
ナデシコ・Yユニット(ユリカ)
エステバリス(アキト)
エステバリス(ガイ)
エステバリス(リョーコ)
エステバリス(イズミ)
エステバリス(ヒカル)
エステバリス(アカツキ)
マジンガーZ(甲児)or グレートマジンガー(鉄也)
ダイアナンA(さやか)or ビューナスA(ジュン)
ボスボロット(ボス)
グレンダイザー(デューク)
アフロダイA(マリア)
初期敵ユニット
| 名称 | LV | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|---|
|
ディラド決戦メカ |
43 | 1 |
22625 |
2600 |
|
ディラド決戦メカ |
43 | 1 |
22625 |
2600 |
| ディラド決戦メカ | 36 | 5 |
12625 |
2600 |
| 35 | 5 | |||
| 植物巨人 | 36 | 2 |
8600 |
5000 |
| 35 | 1 |
味方援軍ユニット
ガンドール(葉月)
マジンガーZ(甲児)or グレートマジンガー(鉄也)
選択6機
飛影(NPC)
敵増援ユニット
シャピロは北に出現
| 名称 | LV | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|---|
|
偽ダンクーガ |
43 | 1 |
40000 |
3800 |
| グザード | 36 | 2 |
17300 |
15000 |
| 35 | 2 | |||
| ギルギルガン | 39 | 2 |
15800 |
10000 |
| シャピロ戦闘メカ | 36 | 2 |
12350 |
6000 |
| 35 | 1 | |||
| ゼイ・ファー | 36 | 2 |
7000 |
1000 |
| 35 | 2 |
敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
(ソフトリセットで再開時、初期角度に戻ります)
強化パーツ
| アベル | Normal:オーラコンバーター
Hard:アポジモーター |
|---|---|
| ケイム | 高性能照準器 |
| 植物巨人 | プロペラントタンクS |
| シャピロ | 大型ジェネレーター |
| グザード | Normal:資金30000
Hard:資金15000 |
| ギルギルガン | 無針アンプル剤 |
| シャピロ戦闘メカ | ブースター |
イベント
味方援軍(葉月など)、出現
敵増援(シャピロ)、出現
NPC(飛影)、出現
戦闘アドバイス
初期戦力でアベル、ケイムを倒す
熟練度獲得条件は、敵8機以下までにアベル、ケイムを倒す事です。
味方援軍は、敵8機以下にならないと来ないため、初期戦力で倒す必要があります。
初期味方をこれまで使ってこなかった場合は、結構難易度が高くなります。
どれだけ使っていたかは、プレイヤーによるので一概には言えませんが、グレンダイザー、マジンガーZorグレートマジンガー辺りはしっかり改造をしていたと思うので、これらがカギですね。
敵は、アベルたちを含めて全部で15機。
アベルとケイムを倒す分を除くと、13機。
そこから9機まで倒せるので、実質自由に倒せるのは4機までです。
幸い、マジンガー系、グレンダイザーは最強武器の必要気力が低めなので、これらのユニットで倒させて気力を上げていきつつ、アベルたちの元に進軍します。
(マジンガーZだけ必要気力130ですが…)
ボスボロットは狙われるだけなので、使っていなかった場合は1PPでナデシコに搭載してしまいましょう。
基本的に、お互い援護を組める様に隣接した状態を維持しつつ、進軍し、雑魚敵を倒せる分だけ倒し、援護防御で何とか攻撃を凌ぎます。
エステバリスの3人娘の合体攻撃も活用したい所ですね。
修理装置が2機いるので、回復はできますが、修理装置ユニットが狙われやすい点に注意しましょう。
敵の攻撃に複数晒されそうな位置に回復しないといけない場合は、信頼などで対処するのも手です。
エステバリス勢は0Gなので、飛行できない陸タイプです。
援護をしたり、されたりする場合、グレンダイザー状態じゃないと援護できなかったり、マジンガー系は陸に降ろす必要がある点などに注意しましょう。
1EP:正面の植物巨人が行動開始
2EP:南東のディラド決戦メカが行動開始
4EP:南西のディラド決戦メカが行動開始
理想は、これら後続の敵と全面戦闘となる前に、進軍を緩めず、アベルたちの元に行きたい所ですね。
敵の攻撃は、よほど装甲値を改造していなければ強化パーツもないため、結構なダメージを受けてしまいます。
鉄壁があっても、油断しない様に。
ひらめきの使えるエステバリス勢(リョーコ、イズミ、アキト、アカツキなど)がひらめきをかけて攻撃し、そこにグレンダイザーやマジンガーなどの援護攻撃を活かすと、余計な被弾を抑えて攻撃できます。
特にリョーコ、イズミは合体攻撃があるので、ひらめきをかけて確実にダメージを与えられるのは大きいです。
アベルたちはHP回復(小)があるので、まずはどちらか1体を集中攻撃して倒してしまいましょう。
倒し終えたら、敵を8機以下にして味方援軍を待ちましょう。
かく乱を活用
味方援軍出現後のEPに、シャピロたちの増援が出現します。
困った事にアベルたちと戦っていた初期味方たちがアベルたちの位置辺りに残っている場合、思い切りその場に出現するため、注意が必要です。
しかし、避難させるにしてもこれまでに周辺にはかなりの数のディラド決戦メカが集まってきているはず。
かく乱をかければ、だいぶ回避しやすくはなるので、集中などが使える味方はこれで大分戦いやすくなります。
戦力に余裕がなさそうなら初期味方は援軍との合流を急ぎ、余裕があれば周辺に留まり戦っておきましょう。
その間に味方援軍は、主力を初期味方の方に急行させます。
その際、全機向かわせてしまうと、移動不可能なガンドールを狙う、南東側に出現するグザードに対処できなくなるため、少しの戦力を残しておく様に。
グザードの自爆に注意
以前も出現したグザードですが、やはりここでもマップ兵器の自爆が脅威です。
もし、ガンドール側に出現するグザードの自爆の射程内にガンドールがいた場合、大変危険です。
高額な資金も魅力的なだけに、すばやく自爆前に倒してしまいましょう。
注意なのが、グザードたち増援後の次NPに飛影も出現する点。
今回の味方援軍の出撃枠が6と少ないため、飛影チームを出していなかった場合は、飛影がひたすら敵を攻撃していきます。
制限ターンもある、今回はありがたい戦力ではありますが、自爆されない様に味方1機だけにしてグザードと対峙している範囲に飛影が来て2機以上になり、自爆ってオチにならない様に。
(この場合、飛影だけ回避して自軍だけ被害を受ける事になります…)
