ラ・ムーの星
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
味方の全滅
熟練度獲得条件
ライディーン(洸)が巨烈獣ゴースタン(激怒)を撃墜する
(HP30%(10500)以下で撤退する)
初期味方ユニット
ライディーン(洸)
ブルーガー(神宮寺/マリ)
初期敵ユニット
| 名称 | LV | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|---|
|
メカガンテ |
48 | 1 | 37000 | 12000 |
|
巨烈獣ゴースタン |
48 | 1 | 35000 | 4800 |
| ガンテ | 44 | 2 | 23700 | 6500 |
| 巨烈獣マダンガー | 41 | 3 | 11160 | 2300 |
| 40 | 1 | |||
| ドローメ | 41 | 3 | 5000 | 1000 |
| 40 | 6 |
味方援軍ユニット
戦艦選択×1
選択12機
ケンリュウ(ロム)
パワーライザー(レイナ)
ブルー・ジェット(ジェット)
ロッド・ドリル(ドリル)
トリプル・ジム(ジム)
敵増援ユニット
| 名称 | LV | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|---|
|
デビルサターン6 |
47 | 1 | 33600 | 7000 |
| ミヅチ | 43 | 1 | 10625 | 3000 |
| ファルゴス | 40 | 2 | 7760 | 2000 |
| キャスモドン | 41 | 3 | 7750 | 2000 |
| 40 | 1 |
| 名称 | LV | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|---|
|
ディオンドラ |
48 | 1 | 36400 | 8000 |
| キャスモドン | 41 | 2 | 7750 | 2000 |
| 40 | 2 |
| 名称 | LV | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|---|
| 合体巨烈獣ガードン | 41 | 2 | 10200 | 2400 |
| 40 | 2 |
敵増援の位置は、この方角を基に記載しています。
(ソフトリセットで再開時、初期角度に戻ります)
強化パーツ
| 豪雷 | メガブースター |
|---|---|
| 激怒 | アポジモーター |
| デビルサターン | 宇宙そろばん |
| ミヅチ | リペアキットS |
| ディオンドラ | 忍術指南書 |
隠し要素
「ゴッドボイス」条件1
ライディーン(洸)で激怒巨烈を撃破
イベント
味方援軍(本隊)、出現
敵増援(デビルサターン)、出現
敵増援(ディオンドラ)、出現
味方援軍(ロム)、出現
敵増援、出現
豪雷が撤退
激怒が撤退
デビルサターンが撤退
ディオンドラが撤退
戦闘アドバイス
豪雷の撃墜を狙うなら事前の準備を
隠し要素と熟練度獲得条件とは全く関係ない、メカガンテ(豪雷)の撃墜は、準備しておかないとまず不可能です。
メカガンテのHP50%(18500)以下か、熟練度獲得条件の激怒の撃墜(撤退)で撤退してしまいます。
そのため、まずは先にメカガンテ(豪雷)の撃墜を狙います。
撤退HPが高いため、かなりの難易度です。
事前にEz-8の武器をフル改造&V-UP(W)ユニットをできれば4個装備して、最大攻撃力を6350まで上げておきます。
これに、グレートマジンガーのグレートブースターの援護を含めて撃墜を狙います。
勿論、グレートマジンガーも武器はフル改造しておきましょう。
後は、超強気の豪雷の気力を極力上げない様に、雑魚を倒しすぎず、激励や鼓舞などを使えるメンバーと、脱力の使える妖精のベルを出撃させておき、気力を下げて、最低限の敵を倒して気力を上げたEz-8&グレートマジンガーで倒します。
敵を倒しすぎなければ、気力の上昇と同時に増援も出現しないので、豪雷の撃墜に集中できます。
Ez-8のパイロットは、統率、突撃、熱血持ちのシローか、奇襲、強運持ちのバーニィでしょうか。
アムロや、ノリスなども統率持ちなので、アリですね。
自分は、資金3倍狙いでバーニィでした。
後は、撤退HP近くまで削ってから一気に倒してしまいましょう。
気力を150近くまで上げておけば、クリティカルがなくても余程削りが微妙じゃなければ十分撃墜できるはずなので、統率所持パイロットなら、尚余裕だと思います。
参考として、豪雷の気力86、バーニィ、鉄也気力150で、約15600+約4900(共にクリティカルなし)で撃墜したので、クリティカルが発生すれば、かなり余裕かと。
ライディーンで激怒を撃墜
豪雷を片付けた(あるいは無視)後は、本来の熟練度獲得条件となる激怒の撃墜を狙います。
巨烈獣ゴースタンのHP30%(10500)以下で撤退するので、上記の豪雷と比べれば余裕の相手ですが、注意なのがライディーンで倒す必要がある点です。
しかし、ライディーンの武器をフル改造&熱血でも、このダメージは出せないため、援護攻撃を含めて倒す様にしましょう。
援護攻撃で倒しても、ライディーン起点なら条件達成となります。
ライディーンの攻撃に強力な援護攻撃を含めて、倒し切ってしまいましょう。
これは熟練度獲得だけではなく、後のステージで入手可能な隠し要素の「ゴッドボイス」(マップ兵器)の入手条件にもなっているため、確実に達成しておく様に。
増援のデビルサターンとディオンドラ
そうこうしている間に、増援のデビルサターンらが出現する頃でしょう。
彼ら増援のギャンドラーと初期敵は同勢力ではないので、お互いに攻撃する事もあります。
デビルサターンの増援出現後の2PPに、ディオンドラの増援も出現します。
幸い、どちらも出現場所が初期敵の激怒たちの交戦場所から離れた西側なので、出現即、攻撃されるって事はそうそうないはず。
その間に味方部隊の態勢を整えて、迎撃すると良いでしょう。
同タイミングで、ロムたちの援軍も来るので、ロムたちも含めて戦えば、そこまで苦戦しないはずです。
一応、デビルサターン(HP10800)、ディオンドラ(10920)と共にHP30%以下で撤退するので、そこだけ注意し、援護攻撃を含めて倒し切ってしまいましょう。
クリア後
もし、アース(地球)編を最後(3番目)に選んでいる場合は、インターミッションでグラン・ガランとゴラオンに装備させている強化パーツを外しておくのを忘れずに。
グラン・ガラン、ゴラオンが永久離脱する際に、装備していた強化パーツも全部消滅するという凶悪なバグがあるためです(汗)
特にこれらの戦艦には妖精を複数乗せて、「リリス王家の紋章」で全員のSPを回復させる方法を取っている人もいると思うので、忘れずに外しておきましょう。
