スパロボIMPACT パイロット特殊技能
固有 特殊技能
先天性の特殊技能で、スキルコーディネイトシステムでの上書きが不可能な技能です。
ニュータイプ
- 命中、回避、ファンネル系武器の射程が上昇
- ファンネル、ウェイブライダー突撃などの武装の使用に必要
| LV | 命中・回避率 | 射程 |
|---|---|---|
| L1 | +0 | ー |
| L2 | +3 | ー |
| L3 | +6 | ー |
| L4 | +9 | ー |
| L5 | +12 | ー |
| L6 | +15 | ー |
| L7 | +18 | +1 |
| L8 | +21 | +1 |
| L9 | +24 | +2 |
| L10 | +27 | +2 |
スキルの「特殊技能LV+1」をセットした場合のみ、L10まで上昇します。
通常L9まで育つのは、アムロ、クワトロ、カミーユ、シーブック、ジュドー、プルの6名です。
強化人間
- 命中、回避、ファンネル系武器の射程が上昇
- ファンネルの使用に必要
| LV | 命中・回避率 | 射程 |
|---|---|---|
| L1 | +0 | ー |
| L2 | +2 | ー |
| L3 | +4 | ー |
| L4 | +6 | ー |
| L5 | +8 | ー |
| L6 | +14 | ー |
| L7 | +17 | +1 |
| L8 | +21 | +1 |
| L9 | +23 | +1 |
| L10 | +25 | +1 |
スキルの「特殊技能LV+1」をセットした場合のみ、L10まで上昇します。
通常L9まで育つのは、プルツーのみです。
聖戦士
- 回避、(ハイパー)オーラ斬りの攻撃力、オーラバリアの防御力が上昇
- (ハイパー)オーラ斬りの武装の使用に必要
| LV | 回避補正 | 攻撃力・防御力補正 |
|---|---|---|
| L1 | +0 | +100 |
| L2 | +3 | +200 |
| L3 | +6 | +300 |
| L4 | +9 | +400 |
| L5 | +12 | +500 |
| L6 | +15 | +600 |
| L7 | +18 | +700 |
| L8 | +21 | +800 |
| L9 | +24 | +900 |
| L10 | +27 | +1000 |
「特殊技能LV+1」をセットした場合のみ、L10まで上昇します。
通常でL9まで育つのは、ショウ、トッドの2名です。
忍者
- 命中、回避、クリティカル率が上昇
| LV | 命中・回避 | クリティカル |
|---|---|---|
| L1 | +0 | +2 |
| L2 | +2 | +6 |
| L3 | +4 | +10 |
| L4 | +6 | +14 |
| L5 | +8 | +18 |
| L6 | +10 | +22 |
| L7 | +12 | +26 |
| L8 | +14 | +30 |
| L9 | +16 | +34 |
| L10 | +18 | +38 |
「特殊技能LV+1」をセットした場合のみ、L10まで上昇します。
通常でL9まで育つのは、ジョウとイルボラ、作品が異なるシュバルツの3名です。
超能力
| LV | 命中・回避 | 攻撃力 |
|---|---|---|
| L1 | +0 | +0 |
| L2 | +0 | +100 |
| L3 | +0 | +150 |
| L4 | +5 | +200 |
| L5 | +8 | +250 |
| L6 | +11 | +300 |
| L7 | +14 | +350 |
| L8 | +17 | +400 |
| L9 | +20 | +450 |
| L10 | +23 | +500 |
「特殊技能LV+1」をセットした場合のみ、L10まで上昇します。
明鏡止水
- ドモン専用技能、気力130以上で発動
- 格闘、射撃、防御、技量、命中、回避が+10
- HP+200、EN+50、運動性+10、限界+10
- 地形適応が空以外がSに
念動力
- 洸、専用技能
- 毎ターン、SPが最大値の20%回復
野生化
- 獣戦機隊専用技能
- 気力130以上で発動し、最終ダメージ1.2倍に
ナノマシン処理
- ナデシコ勢のパイロットが、エステバリス搭乗のために必要な技能
A級ジャンパー
- 気力120以上で発動
- 移動時に、ボソンジャンプによる転移移動が使用可能に
敵と加入する九十九は、これがなくてもボソンジャンプ可能です(人工知能ですら可能)、味方の場合はユリカとアキトのみストーリー進行でA級ジャンパー習得し、ボソンジャンプが可能となります。
ナデシコに他の味方も搭載してしまえば、まとめて味方を壁越してボソンジャンプで転移させる事も可能です。
予知能力
- 気力110以上で発動
- 毎ターン「ひらめき」がかかる
汎用系 特殊技能
底力
- 底力LVとHPの減少量に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇
- 上昇した分は、ステータスを見ると加算された現状を確認可能
表の数字は「+%補正」、HPは「現HPの%」を、Lは「底力LV」を表しています。
LV10は「特殊技能LV+1」をセットした場合のみ可能です。
| HP | L1 | L2 | L3 | L4 | L5 | L6 | L7 | L8 | L9 | L10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 5 | |||||||||
| 90 | 5 | 10 | ||||||||
| 80 | 5 | 10 | 15 | |||||||
| 70 | 5 | 10 | 15 | 20 | ||||||
| 60 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | |||||
| 50 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | ||||
| 40 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | |||
| 30 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | ||
| 20 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | |
| 10 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| HP | L1 | L2 | L3 | L4 | L5 | L6 | L7 | L8 | L9 | L10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 8 | |||||||||
| 90 | 8 | 16 | ||||||||
| 80 | 8 | 16 | 24 | |||||||
| 70 | 8 | 16 | 24 | 32 | ||||||
| 60 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | |||||
| 50 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | ||||
| 40 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | |||
| 30 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | ||
| 20 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | |
| 10 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 |
防御
- 技能LVに応じた確率で、切り払い可能な攻撃を完全無効に
- 技能LVに応じてシールドの防御力が上昇
- 技能LV/(14+?)の確率で発生
- ?=味方0:中立2:敵10を加算
LV10は「特殊技能LV+1」をセットした場合のみ可能です。
| 防御LV | ダメージ軽減値 |
|---|---|
| L1 | 500 |
| L2 | 600 |
| L3 | 700 |
| L4 | 800 |
| L5 | 900 |
| L6 | 1000 |
| L7 | 1050 |
| L8 | 1100 |
| L9 | 1150 |
| L10 | 1200 |
- ダメージを受けるとシールド耐久力が1減少
- 軽減値内のダメージ0の場合は減少しない
- シールド耐久力が0で、シールド防御が発動不可に
- シールド耐久力は、戦艦に搭載で回復可能
統率
- 「統率」所持者を起点とした攻撃の場合、同時援護攻撃が可能
- (同時援護攻撃は、攻撃・援護の攻撃が相手より先に攻撃でき、かつ100%クリティカル発動)
- 最大LVは4まで
大ダメージを出しにくいIMPACTでは、重要なダメージ源となる攻撃です。
確実にクリティカルが出るので、技量差を考えなくて良いのは大きいです。
デメリットは、1撃目で倒せる場合でも援護攻撃が発生して無駄撃ちをしてしまう事と、相手の援護防御が発動する場合、同時援護攻撃はどちらの攻撃も援護防御側が2回守ってしまい、それなのに援護防御回数は、1回しか消費しないため、損をするくらいでしょうか。
援護攻撃
- 味方の攻撃の後に、1ターンにLVと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる
- 最大LVは5まで(特殊技能LV+1があれば、6まで)
- 援護役は自分で選択できず、複数人が援護攻撃できる場合、一番技量の高い味方が援護を行う
援護防御
- 1ターンにLVと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに防御状態で受ける
- 最大LVは5まで(特殊技能LV+1があれば、6まで)
- 援護役は自分で選択できず、複数人が援護防御できる場合、一番技量の高い味方が援護を行う
カウンター
- 1ターンに技能LVと同じ回数だけ、反撃時に先手を取って攻撃可能
先手必勝
- 気力120以上で発動し、反撃時に先手を取って攻撃可能
カウンターと違い、気力さえ満たしていれば回数制限はありません。
強運
- 獲得資金1.5倍に
- 幸運(祝福)との併用で、最大獲得資金3倍に
ただ倒すだけで獲得資金1.5倍となるため、資金難になりやすい(序盤から改造費用を求められる)IMPACTでは、超重要な特殊技能です。
更に、幸運(祝福)と併用可能なので、資金稼ぎにはかかせません。
しいて言えば、高額の敵のトドメ役が大抵強運持ちになるのがデメリットでしょうか(汗)
がんばり屋
- 気力120以上で発動し、毎ターン「努力」がかかる
スキルコーディネイト用 特殊技能
各ステージをクリアしたターン数によって、入手できる特殊技能です。
詳細などに関しては、下記のページからご覧ください。
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 集中力 |
精神コマンドの消費精神ポイントが80%に |
| 精神力+15 |
パイロットのSP(精神ポイント)+15 |
| 回避+15 | パイロットの回避を+15 |
| 命中+20 | パイロットの命中を+20 |
| 特殊技能LV+1 | LV系の特殊技能の各LVを+1 |
| 闘争心 | パイロットの初期気力+5 |
| クリティカル+25 | 搭乗ユニットの全武器のクリティカル補正率+25 |
| 底力 | 底力と同効果 |
| 精神力+5 |
パイロットのSP(精神ポイント)+5 |
| 回避+10 | パイロットの回避を+10 |
| 命中+10 | パイロットの命中を+10 |
| クリティカル+15 | 搭乗ユニットの全武器のクリティカル補正率+15 |
集中力、精神力+〜系は、メインでもサブでも誰でも活用しやすい特殊技能で使いやすいですね。
何気に強力なのは「特殊技能LV+1」で、LV系の技能全部に+1するため、ニュータイプや援護攻撃、援護防御などを所持している味方パイロットに付加させると、これらの技能が全部がLV+1されるため、かなり大きいです。
その他の特殊技能
一部の味方・敵が所持している特殊技能です。
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 頑固一徹 |
HP50%以下で発動 |
| 起死回生 | フェイズ開始時にHP、EN、SPが全て20%以下時、それら全てが全回復 |
| 逆恨み |
敵専用、特殊技能 |
| 逆切れ | 被弾時の気力が+2に(本来+1) |
| 精神統一 | フェイズ開始時にSPが最大値の20%以下時、SPが10%回復 |
| 反骨心 |
HP50%以下で発動 |
| 所持パイロット | 対象パイロット |
|---|---|
| ジェリド | カミーユ |
| ギニアス | アイナ |
| 黒騎士 | ショウ |
| イルボラ | ジョウ |
| ハザード | |
| ギル | ミア(sub) |
| シャザーラ | ランバ(sub) |
| ミヅチ | ロム |
逆恨みのパイロットがいるステージは、対象となる味方パイロットが強制出撃する事が多く、発動を阻止できないケースが大半です(汗)
