第47話 俺達の行き先
勝利条件
敵の全滅
⇒カオス・レオー、カオス・アングイス、カオス・カペル、シュロウガ、いずれかの撃墜
敗北条件
いずれかの味方ユニットの撃墜
⇒味方戦艦の撃墜
⇒ヤッサバの撃墜
SRポイント獲得条件
カイメラ登場から3ターン以内にマップをクリアする
初期味方ユニット
シュロウガ(アサキム)
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ゲルズゲー | 50 | 1 | 9550 | 3600 | 22 |
| 1 | アッシマー | 50 | 1 | 7550 | 1800 | 16 |
| 1 | モンスーノ20 | 50 | 1 | 6250 | 2500 | 14 |
| 2 | モンスーノ10 | 49 | 1 | 5250 | 2400 | 12 |
| 2 | ダガーL | 49 | 1 | 5150 | 1300 | 12 |
| 2 | ハイザック | 49 | 1 | 5150 | 1200 | 12 |
味方援軍ユニット
ガンレオン(ランド)
カオス・レオー(レーベン)
アイアン・ギアー(エルチ)
選択戦艦×2
選択小隊×16
ドゴッゾ(ヤッサバ)小隊
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | シュロウガ(アサキム) | 55 | 1 | 91900 | 15000 | 108 |
| 1 | カオス・レオー(レーベン) | 54 | 1 | 66900 | 7000 | 50 |
| 1 | カオス・アングイス(シュラン) | 54 | 1 | 64900 | 7000 | 50 |
| 1 | カオス・カペル(ツィーネ) | 54 | 1 | 61900 | 7000 | 50 |
| 2 | ザムザザー | 50 | 1 | 10250 | 3800 | 24 |
| アッシマー | 49 | 2 | 7550 | 1800 | 16 | |
| 3 | ゲルズゲー | 50 | 1 | 9550 | 3600 | 22 |
| ウィンダム | 49 | 2 | 6150 | 1500 | 16 | |
| 5 | ユークリッド | 50 | 1 | 8650 | 3200 | 20 |
| ガディール | 49 | 2 | 7550 | 1800 | 18 | |
| 8 | コルニクス | 50 | 1 | 7300 | 3500 | 16 |
| コルニクス | 49 | 2 | 7300 | 3500 | 16 |
強化パーツ
| アサキム | スーパーリペアキット |
|---|---|
| レーベン | バリア・フィールド |
| シュラン | リニアシート |
| ツィーネ | ハイパージャマー |
隠し要素
ENDポイント
ランドとアサキムが交戦で、+1pt
「ヤッサバ」参戦条件
参戦条件2の「ラッシュロッド」を入手済みの場合、クリア後に「ヤッサバ」が加入
「鋼の魂」入手条件3
入手条件2の「化粧道具」を入手済みの場合、クリア後のバザーで「花束」を購入可能に
イベント
アーガマ、ミネルバは出撃不可
味方援軍(ランド)、出現
- 敵増援、出現
- 味方援軍、出現
- ランドが味方援軍位置の方に強制移動
- ランドとメールのSP全回復、ガンレオンのHP・EN・弾数が全回復
- ランドの気力最大に
- レーベン、シュラン、ツィーネの気力が最大に
味方援軍(ヤッサバ)、出現
- ホランドの機体がターミナス303に変更
- ザフトポイントに応じてルート分岐(詳細は下記)
戦闘アドバイス
事前に戦艦の移動力強化を
SRポイント獲得条件の制限ターンが厳しく、敵との距離があるため、戦艦に搭載して一気に運ぶのが有効です。
そのため、戦艦にメガブースターなどを複数装備しておき、一気に運べるようにしておきましょう。
オススメは、パーツ枠の多いフリーデンにブースター系×3&バリア・フィールドでしょうか。
撃たれ弱いのでバリア・フィールド装備か、鉄壁で凌ぐなら、更にブースター系の装備もアリですね。
初期敵の全滅はPPで
序盤は、アサキムだけで、次の援軍でランド、レーベンが来るので、この3機で初期敵を倒します。
初期敵を全滅で、敵増援が出現。
SRポイント獲得条件は、初期敵全滅後の敵増援から3ターン以内にクリアする事になります。
そのため、EPの反撃で全滅させてしまうと、1ターン分損してしまうため、必ずPPで全滅させる様にしましょう。
ここまで来ると、自軍が強いのでつい反撃でサクサク倒してしまいやすいので、最低1機は残しておく様に。
PPにランドで倒しても、行動済みが解除されるので気にせず倒してしまいましょう。
アサキムとランドを交戦させる
SRポイント獲得条件は、名前アリのいずれかを倒せばOKですが、その対象が最奥で遠いため、上記の様に戦艦に搭載して一気に運ぶ必要があります。
アサキム以外の名前ありは、2EPで移動し始めるので、3PPで倒しやすいです。
更にランドとアサキムを交戦させると、ENDポイントが獲得できるため、戦艦に搭載して一気に運ばないと間に合いません。
事前にメガブースター×2装備に加えて、ランドが加速(迅速)を習得する場合じゃないと、単独では無理なので、習得しない誕生日の場合は、戦艦で運んでもらいましょう。
3PPに戦艦で移動後にランドでアサキムに仕掛けたら、後は名前アリのいずれかを1機倒してしまえばOKです。
多分、ツィーネ辺りが2EPに自軍の方に近づいてくるはずなので(射程外なら)、3PPで倒してしまいましょう。
ツィーネの場合は、強化パーツのハイパージャマーのせいで分身するので、必中か、援軍のケジナンの脱力などで下げてから戦えば問題なく倒せます。
クリア後
1周目の場合、下記の条件で、ルートが分岐されます。
|
SRpt36以上 |
【ザフトorノーマル】
進むルートを選択可能に |
|---|---|
|
SRpt36以上 |
【ザフトルート】 |
| それ以外 |
【ノーマルルート】 |
2周目以降は、ポイントに関係なく、通常ルートorザフトルートの選択肢が発生する様になるため、ザフトポイントを気にしないでプレイ可能になります。
