最終話 俺の未来、お前の未来

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最終話 俺の未来、お前の未来(前編)

月(moon)

勝利条件

レムレースの撃墜

敗北条件

味方戦艦の撃墜
レムレースの指定ポイント到着
⇒ニルヴァーシュspec3の撃墜

初期味方ユニット

キング・ビアル(兵左衛門)
アイアン・ギアー(エルチ)
フリーデン(サラ)
グローマ(シャイア)
ソレイユ(ディアナ)
選択小隊×20

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 レムレース(エーデル) 64 1 142400 20000 100
5 レオー 62 3 12900 5000 22
5 アングイス 62 3 11400 5000 22
5 カペル 62 3 10400 5000 22
15 レクス・コルニクス 61 3 8900 4000 18

味方援軍ユニット

敵増援の次PPorレムレースHP60%以下 東・西・北

北:ニルヴァーシュ spec3(レントン)
西:ニルヴァーシュ the END(アネモネ)
西:塔州連邦軍空中戦艦(ユルゲンス)
東:スピアヘッド(青)(チャールズ)小隊
東:ゴレーム(アスハム)小隊
チャールズは、条件達成時のみ出現

敵増援ユニット

エーデルと戦闘or2PP 中央の南東側
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 シュロウガ(アサキム) 64 1 91900 15000 108

隠し要素

「チャールズ&レイ」参戦

これまでの参戦条件を満たしている場合、援軍で出現

「シュロウガ(アサキム)」参戦

ツィーネが加入済みの場合、ランドでアサキム機を撃墜で、後編に援軍で出現

イベント

エーデルと戦闘or2PP

敵増援(アサキム)、出現

 

敵増援の次PPorレムレースHP60%以下
  • 味方援軍(レントン)、出現
  • グローマが北東側に強制移動
  • レントンの気力最大

戦闘アドバイス

前編は、地上ステージでの戦闘

いよいよ、最終話です。
出撃前の改造やパイロット養成、強化パーツの装備などの準備を忘れずに。

 

前編は地上で戦う事になりますが、後編は宇宙なので、適応系の強化パーツ装備の際は注意です。
一応、前編クリア後に出撃選択画面から強化パーツの付け替えなどはできますので、ミノフスキークラフト装備から後編でスラスターモジュールに変更は可能です。

 

ツィーネを仲間にしている場合は、ランドは初期位置を西側に配置しておくと良いでしょう。
後は、前編・後編で出撃する戦艦は固定となるので、注意ですね。

 

SPなどは、後編に引き継がれないので、温存する必要はありませんので、ガンガン使いましょう。

 

レムレース(エーデル)のマップ兵器対策を

レムレース(エーデル)は、毎ターン進軍しながら攻撃し、敗北条件となっている場所に向かってきます。
その前にレムレースを倒してしまえば、前編クリアとなります。

 

厄介なのは、2種類のマップ兵器を持っており、その内の1個が移動後可能なマップ兵器という点。
広範囲なため、範囲外に逃げるのも難しいですし、防衛する必要があるため、逃げる訳にもいきません。

 

困った事に、このマップ兵器には「能力半減」の効果もあるのも厄介…。
気力125以上で使えるので、脱力で気力を下げておき、発動を阻止するのもが確実ですね。

 

味方援軍のケジナンが脱力2回使えるので使っておきましょう。

 

マップ兵器さえなければ、そこまで強敵ではないので、倒すのは難しくないです。
脱力&分析で弱体化させて、主力の攻撃を熱血や魂を惜しまず使って、攻撃すれば割とあっさり倒せるでしょう。
オールキャンセラーがあるので、装甲低下などは無効化されます。

 

アサキムはランドで倒す

敵増援のシュロウガ(アサキム)は、ツィーネが加入済みの場合、ランドで撃墜すると、後編で仲間になります。

 

そのため、上記にも書きましたが、ランドの初期位置をアサキムの出現する西側にしておくとスムーズに戦えます。

 

レムレースを撃墜で、後編に移行します。

最終話 俺の未来、お前の未来(後編)

月(moon)

勝利条件

レントンが司令クラスターに到達する
⇒同ターンに3機のカオス・レムレースを撃墜する

敗北条件

味方戦艦の撃墜
レントンの撃墜

初期味方ユニット

アーガマ(ブライト)
アークエンジェル(マリュー)
エターナル(ラクス)
ミネルバ(タリア):味方復帰時
ニルヴァーシュ spec3(レントン)
選択20小隊

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
6 抗体コーラリアン(大) 62 1 17100 3000 38
48 抗体コーラリアン(中) 60 1 8950 1500 18

味方援軍ユニット

目標ポイント到達 同位置

ニルヴァーシュ spec3(レントン)

敵増援ユニット

レントンが指定ポイントに近づく
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

カオス・レムレース
(ジ・エーデル)

70 1 242400 12000 110
カオス・レムレース以外の敵全滅の度 西
隊数 名称 LV HP 資金 PP
2

カオス・レムレース
(ジ・エーデル)

70 1 242400 12000 110

隠し要素

「シュロウガ(アサキム)」参戦

参戦条件達成時、援軍で出現

イベント

レントンが目標に近づく

敵増援(ジ・エーデル)、出現

 

勝利条件達成
  • レントンのsubにエウレカ復帰
  • ニルヴァーシュのHP、EN全回復
  • レントンのSP全回復、気力最大
  • 初期敵消滅
  • 敵増援(ジ・エーデル)、出現

 

ジ・エーデルを撃墜後、全機撃墜せずに次PP

倒したジ・エーデルが復活

戦闘アドバイス

レントンを進ませる

レントンを目的地まで到達させる必要があります。
レントンを進ませる様にしつつ、他の味方はその進路を邪魔する敵を優先的に倒していきましょう

 

敵小隊数が多いので倒していけば、味方全体の気力もドンドン上がっていきます。

 

制限時間はないので、敵を倒して気力を上げておく事も余裕です。
(勝利条件達成で、全味方の気力が最大になるので、気力のために無理に全滅させる必要はないですが)

 

レントンのニルヴァーシュは、到達で機体全回復・SPも全回復するので、反撃も積極的に行えます。

 

レントンを目的地近くに入れない様に注意

レントンを目的地の周辺に近づくと、ラスボスが出現します。
そのため、すぐに近づかない様にして、ギリギリの位置で待機しましょう。

 

出現範囲は、下記の通りです(レントンの目標ポイントが中心として)

 

出現範囲

最北の角を1マス目として、11×11の範囲内に入ると、カオス・レムレースが最北に1機出現します。
その後に到達すると、東、西にそれぞれカオス・レムレースが1機ずつ出現します(図の増援位置辺り)

 

範囲外から一気に目的地到達すると、即、カオス・レムレース×3が出現します。

自軍の強さに自信があれば、出現後にそのまま撃墜も可能ではあるので、それを狙うなら、ラスボスの出現位置辺りに味方を配置してから、レントンを到達させると、即撃墜しやすいです。

 

ちなみに、レントンを到達させる際には、事前にレントンで精神コマンド使用しておくとレントンのSPが全回復する分、少しお得です。

 

また、ターン制限がないのでSP回復を持っている(強化パーツの効果含め)場合、熱血や魂、覚醒などを増援出現位置近くで使っておき、SP全回復までターン経過するのもズルいですが、有効ですね。

 

ラスボスのジ・エーデルが3体出現

上記にもある様にレントン到達で、敵増援のラスボス、カオス・レムレース(ジ・エーデル)が出現するのですが、同性能のユニットが3機出現するというカオスな展開に…。

 

PS版の第4次スパロボSのネオグランゾン×3を思い出しました(汗)
とは言え、あんなに強くはないので安心です。

 

しかし、同ターン内に3機全てを倒さないと、倒した分が復活してしまいます。

 

HP242400、HP回復(小)で毎ターン24240回復、マップ兵器、天才、底力L9と中々の高性能。
特に広範囲のマップ兵器(気力110以上、能力半減効果)が厄介なので、脱力で気力を下げてしまいましょう。

 

しっかり脱力役を育てていて、SP回復アイテムを準備しておけば、ひたすら脱力で気力を下げ続ける事も可能ですが、3機分なので、SPの消耗はかなり大きく1周目だとそこまでの余裕はないかもしれません。

 

装甲低下武器は、オールキャンセラーで無効化されるので、脱力、分析、囲い込みによるダメージ増加を活かして戦いましょう。

 

出現と同時に倒すか、2ターンで倒すか

上記の様に事前に出現位置辺りに味方を配置しておき、出現と同時に3機倒すって事も不可能ではないですが、失敗した時のリスクが大きいため、ある程度満遍なく削るのみにし、次のターンで倒すのもアリです。

 

HPは24240回復されてしまいますが、復活されるよりはマシです。
次のターンに持ち越す場合は、マップ兵器を使わせない様に、3機とも気力を110以下に抑えておきましょう。

 

かく乱で命中率を下げておくのも、HPが減って底力が発動していると気休め程度ですがアリですね。

 

後は、敗北条件でもある戦艦を集中攻撃で倒されない様にだけ注意です。
不屈や鉄壁は当然として、あまり前線に出さない様にした方が無難ですね。