最終話 俺の未来、お前の未来(前編)
月(moon)
勝利条件
レムレースの撃墜
敗北条件
味方戦艦の撃墜
レムレースの指定ポイント到着
⇒ニルヴァーシュspec3の撃墜
初期味方ユニット
キング・ビアル(兵左衛門)
アイアン・ギアー(エルチ)
フリーデン(サラ)
グローマ(シャイア)
ソレイユ(ディアナ)
選択小隊×20
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | レムレース(エーデル) | 64 | 1 | 142400 | 20000 | 100 |
| 5 | レオー | 62 | 3 | 12900 | 5000 | 22 |
| 5 | アングイス | 62 | 3 | 11400 | 5000 | 22 |
| 5 | カペル | 62 | 3 | 10400 | 5000 | 22 |
| 15 | レクス・コルニクス | 61 | 3 | 8900 | 4000 | 18 |
味方援軍ユニット
北:ニルヴァーシュ spec3(レントン)
西:ニルヴァーシュ the END(アネモネ)
西:塔州連邦軍空中戦艦(ユルゲンス)
東:スピアヘッド(青)(チャールズ)小隊
東:ゴレーム(アスハム)小隊
チャールズは、条件達成時のみ出現
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | シュロウガ(アサキム) | 64 | 1 | 91900 | 15000 | 108 |
隠し要素
「チャールズ&レイ」参戦
これまでの参戦条件を満たしている場合、援軍で出現
「シュロウガ(アサキム)」参戦
ツィーネが加入済みの場合、ランドでアサキム機を撃墜で、後編に援軍で出現
イベント
敵増援(アサキム)、出現
- 味方援軍(レントン)、出現
- グローマが北東側に強制移動
- レントンの気力最大
戦闘アドバイス
前編は、地上ステージでの戦闘
いよいよ、最終話です。
出撃前の改造やパイロット養成、強化パーツの装備などの準備を忘れずに。
前編は地上で戦う事になりますが、後編は宇宙なので、適応系の強化パーツ装備の際は注意です。
一応、前編クリア後に出撃選択画面から強化パーツの付け替えなどはできますので、ミノフスキークラフト装備から後編でスラスターモジュールに変更は可能です。
ツィーネを仲間にしている場合は、ランドは初期位置を西側に配置しておくと良いでしょう。
後は、前編・後編で出撃する戦艦は固定となるので、注意ですね。
SPなどは、後編に引き継がれないので、温存する必要はありませんので、ガンガン使いましょう。
レムレース(エーデル)のマップ兵器対策を
レムレース(エーデル)は、毎ターン進軍しながら攻撃し、敗北条件となっている場所に向かってきます。
その前にレムレースを倒してしまえば、前編クリアとなります。
厄介なのは、2種類のマップ兵器を持っており、その内の1個が移動後可能なマップ兵器という点。
広範囲なため、範囲外に逃げるのも難しいですし、防衛する必要があるため、逃げる訳にもいきません。
困った事に、このマップ兵器には「能力半減」の効果もあるのも厄介…。
気力125以上で使えるので、脱力で気力を下げておき、発動を阻止するのもが確実ですね。
味方援軍のケジナンが脱力2回使えるので使っておきましょう。
マップ兵器さえなければ、そこまで強敵ではないので、倒すのは難しくないです。
脱力&分析で弱体化させて、主力の攻撃を熱血や魂を惜しまず使って、攻撃すれば割とあっさり倒せるでしょう。
オールキャンセラーがあるので、装甲低下などは無効化されます。
アサキムはランドで倒す
敵増援のシュロウガ(アサキム)は、ツィーネが加入済みの場合、ランドで撃墜すると、後編で仲間になります。
そのため、上記にも書きましたが、ランドの初期位置をアサキムの出現する西側にしておくとスムーズに戦えます。
レムレースを撃墜で、後編に移行します。
最終話 俺の未来、お前の未来(後編)
月(moon)
勝利条件
レントンが司令クラスターに到達する
⇒同ターンに3機のカオス・レムレースを撃墜する
敗北条件
味方戦艦の撃墜
レントンの撃墜
初期味方ユニット
アーガマ(ブライト)
アークエンジェル(マリュー)
エターナル(ラクス)
ミネルバ(タリア):味方復帰時
ニルヴァーシュ spec3(レントン)
選択20小隊
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 抗体コーラリアン(大) | 62 | 1 | 17100 | 3000 | 38 |
| 48 | 抗体コーラリアン(中) | 60 | 1 | 8950 | 1500 | 18 |
味方援軍ユニット
ニルヴァーシュ spec3(レントン)
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
カオス・レムレース |
70 | 1 | 242400 | 12000 | 110 |
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 |
カオス・レムレース |
70 | 1 | 242400 | 12000 | 110 |
隠し要素
「シュロウガ(アサキム)」参戦
参戦条件達成時、援軍で出現
イベント
敵増援(ジ・エーデル)、出現
- レントンのsubにエウレカ復帰
- ニルヴァーシュのHP、EN全回復
- レントンのSP全回復、気力最大
- 初期敵消滅
- 敵増援(ジ・エーデル)、出現
倒したジ・エーデルが復活
戦闘アドバイス
レントンを進ませる
レントンを目的地まで到達させる必要があります。
レントンを進ませる様にしつつ、他の味方はその進路を邪魔する敵を優先的に倒していきましょう
敵小隊数が多いので倒していけば、味方全体の気力もドンドン上がっていきます。
制限時間はないので、敵を倒して気力を上げておく事も余裕です。
(勝利条件達成で、全味方の気力が最大になるので、気力のために無理に全滅させる必要はないですが)
レントンのニルヴァーシュは、到達で機体全回復・SPも全回復するので、反撃も積極的に行えます。
レントンを目的地近くに入れない様に注意
レントンを目的地の周辺に近づくと、ラスボスが出現します。
そのため、すぐに近づかない様にして、ギリギリの位置で待機しましょう。
出現範囲は、下記の通りです(レントンの目標ポイントが中心として)

最北の角を1マス目として、11×11の範囲内に入ると、カオス・レムレースが最北に1機出現します。
その後に到達すると、東、西にそれぞれカオス・レムレースが1機ずつ出現します(図の増援位置辺り)
範囲外から一気に目的地到達すると、即、カオス・レムレース×3が出現します。
自軍の強さに自信があれば、出現後にそのまま撃墜も可能ではあるので、それを狙うなら、ラスボスの出現位置辺りに味方を配置してから、レントンを到達させると、即撃墜しやすいです。
ちなみに、レントンを到達させる際には、事前にレントンで精神コマンド使用しておくとレントンのSPが全回復する分、少しお得です。
また、ターン制限がないのでSP回復を持っている(強化パーツの効果含め)場合、熱血や魂、覚醒などを増援出現位置近くで使っておき、SP全回復までターン経過するのもズルいですが、有効ですね。
ラスボスのジ・エーデルが3体出現
上記にもある様にレントン到達で、敵増援のラスボス、カオス・レムレース(ジ・エーデル)が出現するのですが、同性能のユニットが3機出現するというカオスな展開に…。
PS版の第4次スパロボSのネオグランゾン×3を思い出しました(汗)
とは言え、あんなに強くはないので安心です。
しかし、同ターン内に3機全てを倒さないと、倒した分が復活してしまいます。
HP242400、HP回復(小)で毎ターン24240回復、マップ兵器、天才、底力L9と中々の高性能。
特に広範囲のマップ兵器(気力110以上、能力半減効果)が厄介なので、脱力で気力を下げてしまいましょう。
しっかり脱力役を育てていて、SP回復アイテムを準備しておけば、ひたすら脱力で気力を下げ続ける事も可能ですが、3機分なので、SPの消耗はかなり大きく1周目だとそこまでの余裕はないかもしれません。
装甲低下武器は、オールキャンセラーで無効化されるので、脱力、分析、囲い込みによるダメージ増加を活かして戦いましょう。
出現と同時に倒すか、2ターンで倒すか
上記の様に事前に出現位置辺りに味方を配置しておき、出現と同時に3機倒すって事も不可能ではないですが、失敗した時のリスクが大きいため、ある程度満遍なく削るのみにし、次のターンで倒すのもアリです。
HPは24240回復されてしまいますが、復活されるよりはマシです。
次のターンに持ち越す場合は、マップ兵器を使わせない様に、3機とも気力を110以下に抑えておきましょう。
かく乱で命中率を下げておくのも、HPが減って底力が発動していると気休め程度ですがアリですね。
後は、敗北条件でもある戦艦を集中攻撃で倒されない様にだけ注意です。
不屈や鉄壁は当然として、あまり前線に出さない様にした方が無難ですね。
