第16話 交差する決意
勝利条件
月光号のHPを10%以下にする
⇒敵の全滅
敗北条件
味方戦艦の撃墜
敵ユニットの撃墜(3PPで削除)
SRポイント獲得条件
敵増援1登場後、4ターン以内に敵を全滅させる
初期味方ユニット
アーガマ(ブライト)
ミネルバ(タリア)
選択6小隊
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
月光号 |
1 | ー | ー | ||
| 1 |
ニルヴァーシュ |
1 | ー | ー | ||
| 1 |
ターミナス 909 |
1 | ー | ー | ||
| 1 |
ターミナス 606 |
1 | ー | ー | ||
| 1 |
ターミナス 808 |
1 | ー | ー |
注1:LV、HPは味方時の性能を反映する
味方援軍ユニット
月光号(タルホ)
ニルヴァーシュ(エウレカ)
ターミナス 909(ホランド)小隊
フリーダムガンダム
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 塔州連邦軍空中戦艦 | 22 | 1 | 18000 | 6500 | 30 |
| 2 | ウィンダム | 20 | 3 | 6150 | 1500 | 16 |
| 2 | ドートレス・ネオ | 20 | 3 | 5450 | 1600 | 16 |
| 4 | モンスーノ20 | 20 | 1 | 6250 | 2500 | 14 |
| モンスーノ10 | 20 | 2 | 5250 | 2400 | 12 |
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 透明円盤 | 21 | 3 | 3450 | 1000 | 10 |
強化パーツ
| 塔州連邦軍空中戦艦 | 慣性制御システム |
|---|---|
| ウィンダム | カートリッジ |
| ドートレス・ネオ | プロペラントタンク |
| モンスーノ20 | リペアキット |
隠し要素
ザフトポイント
フリーダムガンダム撃墜で、+1pt
(味方によるマップ兵器での撃墜もOK)
イベント
- 敵増援、出現
- 初期敵が味方に変化、気力+20
- 味方NPC(フリーダムガンダム)、出現
- NPCは、毎ターン集中を使用
- 敵増援、出現
戦闘アドバイス
ルート分岐後のバザー
前話でクワトロで敵3機以上倒して、このルート分岐を選んだ場合、直後のバザーで「大容量エネルギーパック」を購入できます。
後の話で百式のメガ・バズーカ・ランチャーが早期入手できますので、忘れずに購入しておきましょう。
小隊を編成
このステージから自分で好きに小隊編成を行える様になります。
面倒なら自動編成もできますので、とりあえず編成をしておきましょう。
後は、ここのステージの海上での戦闘に備えて、飛行できる機体は飛行可能な機体同士で組ませる様にして、移動タイプを統一しておくと、移動、戦闘がスムーズになります。
一部、小隊に陸タイプが入る場合は、ミノフスキークラフトを装備させて、飛行可能にするのも手ですね。
エウレカたちを相手に
序盤は、エウレカやホランドたちとの戦いに。
困った事に改造や養成などがそのまま反映するため、強化しまくっているととんでもない強さの事も…。
勝利条件こそ、月光号と戦って削る必要がありますが、3PPになれば次に進むため、ここはこちらから戦わず、その後の敵増援に備えて、出現位置の方に向かわせておきましょう。
敵は、ほぼミネルバかアーガマしか狙わないので、防御で耐えます。
月光号を削るか、3PPで敵増援が出現し、エウレカたちが味方になります。
敵増援を効率よく撃墜する
敵増援を出現から4ターン以内に全滅させるのが、SRポイント獲得条件です。
敵の出現位置が海上かつ全部飛行しているため、こちらも飛行可能な小隊をメインに戦いましょう。
射程が長ければ、陸から狙っていくのも手ですね。
トライチャージやALL攻撃などで小隊まとめて削っていきましょう。
もしくは、ワイドフォーメーションにして、各機で攻撃を。
最大射程7とHPの高い塔州連邦軍空中戦艦×2は、奥の方が遠くで倒しにくく、出現2ターン後から動き出すので、射程内に入らず、向こうから引き寄せて、近づいて来たところを集中攻撃で倒すと良いでしょう。
戦艦のミネルバ、アーガマは、この後の隠し要素を狙うなら、マップ兵器分のENと必要気力、必中のSPは温存しておきましょう。
敵全滅後に出現のNPCを倒す
NPCのフリーダムガンダムは、勝手に敵を倒してしまうので、できるだけ自軍で倒したい所ですが、隠し要素でフリーダムガンダムを撃墜で、ザフトポイントを獲得できます。
敵は弱く、普通にやってたらまずフリーダムガンダムは落ちないため、倒すには自軍の戦艦の必中をかけたマップ兵器で倒してしまうのが確実です。
特にフリーダムガンダムが軽減できないビーム兵器のマップ兵器を持つ、アーガマ、ミネルバは有効。
フリーダムガンダムは毎回、集中を使うため、必中を使える戦艦は適任です。
上手く敵と戦っている所に射線を合わせて、食らわせてしまいましょう。
その間は、極力敵を倒さずに、囮としてフリーダムガンダムを引き付ける役目に使います。
大体、2発当てれば倒せるはずなので、後は、残りの敵を片付けてクリアです。
