第22話 自分だけのエクソダス
月(moon)
勝利条件
敵の全滅
⇒ドミネーターの撃墜
⇒敵の全滅
敗北条件
味方戦艦の撃墜
ゲイナー、またはガウリの撃墜
⇒ゲイナーの撃墜
SRポイント獲得条件
???
⇒5ターン以内に他の全ての敵を撃墜した後、ドミネーターを撃墜する
初期味方ユニット
アイアン・ギアー(エルチ)
選択戦艦×2
キングゲイナー(ゲイナー)小隊
選択小隊×14
初期敵ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
エンペラー改 |
30 | 1 | 27500 | 7400 | 48 |
| 2 | アースサンダー | 26 | 1 | 15000 | 5200 | 30 |
| 1 |
プラネッタ |
30 | 1 | 19150 | 5500 | 36 |
| ドーベック | 26 | 2 | 7250 | 1600 | 14 | |
| 1 |
メックスブルート |
28 | 1 | 16950 | 5200 | 32 |
| ドーベック | 26 | 2 | 7250 | 1600 | 14 | |
| 1 | ドーベック(エンゲ) | 27 | 1 | 7250 | 1600 | 14 |
| ドゴッゾ | 26 | 2 | 6350 | 1300 | 12 | |
| 1 | ドーベック(ジャボリ) | 27 | 1 | 7250 | 1600 | 14 |
| ドゴッゾ | 26 | 2 | 6350 | 1300 | 12 | |
| 6 | ドーベック | 26 | 1 | 7250 | 1600 | 14 |
| ドゴッゾ | 26 | 2 | 6350 | 1300 | 12 | |
| 3 | ガラバゴス | 26 | 1 | 8700 | 2100 | 18 |
| ダッガー | 26 | 1 | 6200 | 1600 | 12 | |
| カプリコ | 26 | 1 | 6500 | 1700 | 14 | |
| 3 | プロメウス | 26 | 1 | 8100 | 1800 | 16 |
| ダッガー | 26 | 1 | 6200 | 1600 | 12 | |
| カプリコ | 26 | 1 | 6500 | 1700 | 14 |
味方援軍ユニット
エンペランザ(ゲイン)
ゲインは、出現後ゲイナー、ガウリの小隊に参加
ゲッタードラゴン(竜馬)
敵増援ユニット
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ドミネーター | 30 | 1 | 28750 | 6600 | 48 |
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ガバメント(ティンプ) | 30 | 1 | 18900 | 7000 | 24 |
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | ケルビム兵 | 26 | 1 | 14500 | 3500 | 36 |
| 2 | グラーヴェ・ケルビム | 26 | 1 | 16500 | 3600 | 40 |
| 4 | シバルバー | 26 | 1 | 13500 | 4200 | 46 |
| 隊数 | 名称 | LV | 数 | HP | 資金 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | ドミラ | 9 | 1 | 4400 | 1200 | 12 |
強化パーツ
|
エンペラー改 |
感応ヘルメット |
|---|---|
| カシマル | 慣性制御システム |
| ドミネーター | スーパーリペアキット |
|
ガバメント |
ナノスキンアーマー |
隠し要素
「ラッシュロッド」入手条件2
条件1の「スクラップ(OM)」を入手済みの場合、クリア後のバザーで「オーバーコート」を購入可能になり、購入でラッシュロッドを入手
イベント
ガンダムXがサテライトキャノンに換装可能に
味方援軍(ゲイン)、出現
ゲインがゲイナー小隊に参加
敵増援(ドミネーター)、出現
プラネッタのHP全回復
ティンプがガバメントに乗り換えで出現
ゲイナーが中央北に強制移動
武器「オーバーフリーズバレット」追加
ゲイナーの気力最大に
全敵が撤退し、敵増援が出現
味方援軍(竜馬)、出現
戦闘アドバイス
ターン節約のため、戦艦に搭載して運ぶ
微妙に初期味方と敵との距離があるので、事前に戦艦にメガブースターとバリアフィールドを装備させて、味方を搭載してから加速で一気に運ぶとターンの節約になります。
運ぶ機体が強ければ、2PPでも加速で奥に突っ込み、そこから味方を出撃させれば、すぐプラネッタ、メックスブルートと戦えます。
厄介なプラネッタ、メックスブルート
相変わらず、厄介な存在のプラネッタ、メックスブルートがいるため、これらを早めに倒したい所です。
2EPでメックスブルート、3EPでプラネッタが行動を開始します。
その間、雑魚を倒しすぎず、双方の気力が130を越えない様にしたい所ですね。
これらのオーバーマンは、フォトンマットのダメージ軽減効果も厄介なので、分析&バリア貫通ができるトライチャージで削るのも有効です。
いずれも命中回避が高いので、必中、直感の使い所には注意しましょう。
ティンプの2回撃墜を考慮する
SRポイント獲得条件は、ドミネーターが出現後、ドミネーターを倒す前に他の敵を全滅させるのが条件です。
この時、注意なのがエンペラー改のティンプ。
前回同様に飛行した近接ユニットには攻撃手段がないため、同じ戦い方が有効なのですが、エンペラー改を倒してもガバメントに乗った状態で再出現します。
この2回目のガバメントも倒してからドミネーターを倒す必要があるため、エンペラー改だけで終わると思ってると間に合わなくなる可能性があるので、忘れない様に。
ドミネーター対策で必中を温存
回りの敵を何とか倒したら、ドミネーターを倒します。
SRポイント獲得条件を取ろうとすると、必然的に最後に相手にするため、気力150になっている事も…。
気力130を超えると、オーバースキルを発動し、運動性が上がり、分身をする様になるため、必中や直感がないと戦いにくいので使えるSPは温存しておきたいですね。
幸い、ALL攻撃がなく、小隊長が直感を使えば、回避もできて楽に戦えます。
無事、倒した後に出現するケルビム兵たちは、HPなどが高いものの、精神コマンドを使わなくても戦える程度の強さなので、各個撃破していきましょう。
