第22話 自分だけのエクソダス

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第22話 自分だけのエクソダス

月(moon)

勝利条件

敵の全滅
⇒ドミネーターの撃墜
⇒敵の全滅

敗北条件

味方戦艦の撃墜
ゲイナー、またはガウリの撃墜
⇒ゲイナーの撃墜

SRポイント獲得条件

???
⇒5ターン以内に他の全ての敵を撃墜した後、ドミネーターを撃墜する

初期味方ユニット

アイアン・ギアー(エルチ)
選択戦艦×2
キングゲイナー(ゲイナー)小隊
選択小隊×14

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

エンペラー改
(ティンプ)

30 1 27500 7400 48
2 アースサンダー 26 15000 5200 30

プラネッタ
(カシマル)

30 1 19150 5500 36
ドーベック 26 2 7250 1600 14
1

メックスブルート
(ケジナン)

28 1 16950 5200 32
ドーベック 26 2 7250 1600 14
ドーベック(エンゲ) 27 1 7250 1600 14
ドゴッゾ 26 2 6350 1300 12
1 ドーベック(ジャボリ) 27 1 7250 1600 14
ドゴッゾ 26 2 6350 1300 12
6 ドーベック 26 1 7250 1600 14
ドゴッゾ 26 2 6350 1300 12
3 ガラバゴス 26 1 8700 2100 18
ダッガー 26 1 6200 1600 12
カプリコ 26 1 6500 1700 14
3 プロメウス 26 1 8100 1800 16
ダッガー 26 1 6200 1600 12
カプリコ 26 1 6500 1700 14

味方援軍ユニット

プラネッタと戦闘 or エンペラー改撃墜 or 3PP

エンペランザ(ゲイン)
ゲインは、出現後ゲイナー、ガウリの小隊に参加

 

敵5小隊以下orガバメント(ティンプ)出現の次PP 中央南

ゲッタードラゴン(竜馬)

敵増援ユニット

プラネッタと戦闘 or エンペラー改撃墜 or 3PP 北
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 ドミネーター 30 1 28750 6600 48
エンペラー改(ティンプ)撃墜 同位置
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 ガバメント(ティンプ) 30 1 18900 7000 24
ドミネーター撃墜 or 6PP 北一帯
隊数 名称 LV HP 資金 PP
3 ケルビム兵 26 1 14500 3500 36
2 グラーヴェ・ケルビム 26 1 16500 3600 40
4 シバルバー 26 1 13500 4200 46
隊数 名称 LV HP 資金 PP
3 ドミラ 9 1 4400 1200 12

強化パーツ

エンペラー改
(ティンプ)

感応ヘルメット
カシマル 慣性制御システム
ドミネーター スーパーリペアキット

ガバメント
(ティンプ)

ナノスキンアーマー

隠し要素

「ラッシュロッド」入手条件2

条件1の「スクラップ(OM)」を入手済みの場合、クリア後のバザーで「オーバーコート」を購入可能になり、購入でラッシュロッドを入手

イベント

開幕時

ガンダムXがサテライトキャノンに換装可能に

 

プラネッタと戦闘orエンペラー改(ティンプ)の撃墜or3PP

味方援軍(ゲイン)、出現
ゲインがゲイナー小隊に参加
敵増援(ドミネーター)、出現
プラネッタのHP全回復

 

エンペラー改(ティンプ)の撃墜

ティンプがガバメントに乗り換えで出現

 

ドミネーター撃墜or6PP

ゲイナーが中央北に強制移動
武器「オーバーフリーズバレット」追加
ゲイナーの気力最大に
全敵が撤退し、敵増援が出現

 

敵5小隊以下orガバメント(ティンプ)出現の次PP

味方援軍(竜馬)、出現

戦闘アドバイス

ターン節約のため、戦艦に搭載して運ぶ

微妙に初期味方と敵との距離があるので、事前に戦艦にメガブースターとバリアフィールドを装備させて、味方を搭載してから加速で一気に運ぶとターンの節約になります。

 

運ぶ機体が強ければ、2PPでも加速で奥に突っ込み、そこから味方を出撃させれば、すぐプラネッタ、メックスブルートと戦えます。

 

厄介なプラネッタ、メックスブルート

相変わらず、厄介な存在のプラネッタ、メックスブルートがいるため、これらを早めに倒したい所です。

 

2EPでメックスブルート、3EPでプラネッタが行動を開始します。
その間、雑魚を倒しすぎず、双方の気力が130を越えない様にしたい所ですね。

 

これらのオーバーマンは、フォトンマットのダメージ軽減効果も厄介なので、分析&バリア貫通ができるトライチャージで削るのも有効です。
いずれも命中回避が高いので、必中、直感の使い所には注意しましょう。

 

ティンプの2回撃墜を考慮する

SRポイント獲得条件は、ドミネーターが出現後、ドミネーターを倒す前に他の敵を全滅させるのが条件です。

 

この時、注意なのがエンペラー改のティンプ。
前回同様に飛行した近接ユニットには攻撃手段がないため、同じ戦い方が有効なのですが、エンペラー改を倒してもガバメントに乗った状態で再出現します。

 

この2回目のガバメントも倒してからドミネーターを倒す必要があるため、エンペラー改だけで終わると思ってると間に合わなくなる可能性があるので、忘れない様に。

 

ドミネーター対策で必中を温存

回りの敵を何とか倒したら、ドミネーターを倒します。
SRポイント獲得条件を取ろうとすると、必然的に最後に相手にするため、気力150になっている事も…。

 

気力130を超えると、オーバースキルを発動し、運動性が上がり、分身をする様になるため、必中や直感がないと戦いにくいので使えるSPは温存しておきたいですね。

 

幸い、ALL攻撃がなく、小隊長が直感を使えば、回避もできて楽に戦えます。

 

無事、倒した後に出現するケルビム兵たちは、HPなどが高いものの、精神コマンドを使わなくても戦える程度の強さなので、各個撃破していきましょう。

 

次のステージ

第23話 百鬼の挑戦状

 

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