第38話 踊る悪夢

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第38話 踊る悪夢

勝利条件

アークエンジェルの撃墜
⇒敵の全滅
フリーダムガンダムの撃墜

敗北条件

味方戦艦の撃墜

SRポイント獲得条件

4ターン以内に勝利条件をクリアする

初期味方ユニット

アーガマ(ブライト)
ミネルバ(タリア)
キング・ビアル(兵左衛門)
フォースインパルスガンダム(シン)
選択小隊×10

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 アークエンジェル(マリュー) 43 1 24300 14000 50
1 アイアン・ギアー(エルチ) 43 1 26500 11000 50
1 フリーデン(サラ) 43 1 22500 8500 50
1 グローマ(シャイア) 43 1 20000 8500 50
1 月光号(タルホ) 43 1 22750 12000 50
1 バルディオス(マリン) 44 1 20550 8500 50
1 フリーダムガンダム(キラ) 44 1 19750 5000 50
1 ビッグオー(ロジャー) 44 1 19350 8000 50
1 ゲッタードラゴン(竜馬) 44 1 18950 8000 50
メカ鉄甲鬼(鉄甲鬼) 44 1 14350 6600 50
レディコマンド(ミチル) 43 1 10000 2400 50
1 ソーラーアクエリオン(アポロ) 44 1 18650 10000 50
1 グレンダイザー(デューク) 44 1 18350 8000 50
マリンスペイザー(ひかる) 43 1 10700 4500 50
1 ウォーカーギャリア(ジロン) 44 1 17800 3500 50
ザブングル(ラグ) 43 1 17400 3000 50
ダッガー(ダイク) 43 1 11200 1600 50
1

ガンダムダブルエックス
(ガロード)

44 1 16650 4800 50
エスペランサ(エニル) 43 1 10950 3000 50
Gファルコン(パーラ) 43 1 10450 3200 50
1

ガンダムエックス・ディバイダー
(ジャミル)

44 1 16450 4500 50

ガンダムエアマスター・バースト
(ウィッツ)

43 1 13750 4200 50

ガンダムレオパルド・デストロイ
(ロアビィ)

43 1 13050 4300 50
1 オーガス(桂) 44 1 15050 5000 50
モラーバー・マーイ(マーイ) 43 1 9650 3500 50
モラーバー・リーア(リーア) 43 1 9650 3500 50
エンペランザ(ゲイン) 44 1 11250 4500 50
パンサー(ガウリ) 43 1 9750 1500 50
ドーベック(アデット) 43 1 10650 1600 50
キングゲイナー(ゲイナー) 44 1 10850 6500 50
パンサー(サラ) 43 1 9750 1500 50
パンサー(ベロー) 43 1 9750 1500 50
ターミナス 909(ホランド) 44 1 10650 3000 50
ターミナス 606(マシュー) 43 1 10250 2800 50
ターミナス 808(ヒルダ) 43 1 10750 2800 50
1 ニルヴァーシュ(レントン) 43 1 10350 7500 50

味方援軍ユニット

勝利条件達成orシンの撃墜or5PP 中央

ダイターン3(万丈)
ギャプラン(フォウ)
フォウは、加入条件達成時のみ

敵増援ユニット

勝利条件達成or5PP 東
隊数 名称 LV HP 資金 PP
2 ザムザザー 42 1 10250 3800 24
ウィンダム 42 2 6150 1500 16
2 アッシマー 42 3 7550 1800 16
4 モンスーノ20 42 1 6250 2500 14
モンスーノ10 42 2 5250 2400 12

隠し要素

ザフトポイント

  • キラ機がマップにいる状態で、シン機が撃墜される、+2pt
  • シン機とキラ機が戦闘していない状態で、キラ機を撃墜、+1pt

「ギャプラン(フォウ)」参戦条件

フォウ参戦条件を達成済みの場合、味方援軍のタイミングで加入

イベント

開幕時
  • フォースインパルスガンダムの武器に「エクスカリバー」追加
  • フォースインパルスから換装不可に
  • シンの気力最大に
  • 他の全味方の気力+20
  • 初期敵の気力+20

 

その他のイベント
  • リアル系の敵ユニットからランダムで3機が集中使用
  • スーパー系の敵ユニットからランダムで3機が必中使用

 

勝利条件達成orシンの撃墜or5PP
  • ミネルバ、中央南に移動
  • フォースインパルスガンダムが南に移動
  • 初期敵が撤退
  • 第3軍、出現
  • 味方援軍(万丈)、出現
  • 万丈の気力最大に

戦闘アドバイス

SRポイント獲得は、フリーダムガンダムの撃墜が簡単

SRポイント獲得条件は、アークエンジェルかフリーダムガンダムを4ターン以内に倒す事です。

 

簡単なのは、フリーダムガンダムの撃墜ですね。

 

対峙するシンが気力最大に上昇し、最強武器のエクスカリバーが追加されるので、インパルスガンダムの武器改造度次第では、1PPの攻撃、EPの反撃、2PPの攻撃で倒せます。

 

途中の攻撃でクリティカルが出れば、2発で倒せる事もありますので、逆に別動隊を倒して稼ごうとしている場合は誤って倒してしまわない様に注意しましょう。

 

ザフトポイントを入手するかどうか

上記では、シンでフリーダムガンダムの撃墜をする場合を書きましたが、この場合だと隠し要素のザフトポイントが入手できなくなるという欠点があります。

 

しかし、これまでのザフトポイントをステラ加入条件を含めて全部満たしていれば、ザフトルートはもう確定しているので、別にこれ以降は気にしなくて良いです(最後にptがマイナスの条件はありますが)

 

一応、ここでも全部ptを回収すれば、ルート選択の自由が与えられる展開にはなるので、1周目で両方選択できるようにしたいのであれば、シンを戦わせないようにする必要があります。

 

ptを全回収するなら、シンを加速で一気にキラと距離を取り、早めに味方部隊がキラの注意を引きます。

 

後は、上手く自軍の戦艦のマップ兵器の範囲内にキラとシンを収めて、必中のマップ兵器で両者を同時撃墜すれば、SRポイントとザフトポイントを両方入手できます。

 

稼ぐのも程ほどに

このステージでは、別動隊の味方たちとの戦いになります。
上記の様にアークエンジェルかフリーダムガンダムの撃墜でSRポイントを獲得できますが、その前に別動隊を倒して稼ぐ事も可能です。

 

しかし、HPなどが味方の時とは別物なくらいに上がり、ランダムで3小隊がEPにリアル系は集中、スーパー系は必中を使用するため、かなりの強敵ですが倒せばそれなりの資金とPP50が入手できるため、全滅は厳しいでしょうが、数小隊だけでも倒すのもアリですね。

 

その際は、すぐフリーダムガンダムを撃墜できる様にしておき、PPの最後でフリーダムガンダムを撃墜すれば、EPのリスクもなく戦えます。

 

SRポイント獲得条件後、敵増援が来ますが、雑魚敵ばかりなので、SPはここで使い切っても大丈夫です。

 

後の増援は、それ程強くないですが、別動隊と戦っていた場合は結構消耗している場合もあるので、HPにだけ注意しましょう。