第55話 永遠に輝け、僕らの星よ

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第55話 永遠に輝け、僕らの星よ(前編)

月(moon)

勝利条件

ゴーマの撃墜

敗北条件

味方戦艦の撃墜
勝平、または斗牙の撃墜
⇒斗牙またはサンドマンの撃墜
ゴーマのマップ南端到達

SRポイント獲得条件

5ターン以内に全てのゼラバイアを撃墜し、最後にゴーマを撃墜する

初期味方ユニット

キング・ビアル(兵左衛門)
ザンボット3(勝平)
ソルグラヴィオン(斗牙)小隊
選択戦艦×1
選択小隊×18

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 ゴーマ(ゴーマ) 61 1 138400 32400 120
3 ヒュドュエル 57 1 19500 3800 32
ディクリール 56 2 10000 3600 20
4 ザログロス 57 1 14500 3900 32
ディクリール 56 2 10000 3600 20
4 マグガルド 56 1 13500 3800 32
ディクリール 56 2 10000 3600 20
5 ジュエッタル 56 1 10300 3700 26
ソルジャーゼラバイア 56 2 6000 3200 14
5 ディクリール 56 1 10000 3600 20
ソルジャーゼラバイア 56 2 6000 3200 14

味方援軍ユニット

3PP or ゴーマのHP80%以下

ゴッドΣグラヴィオン(サンドマン)

 

6PP or ゴーマのHP40%以下 南西

ソレイユ(ディアナ)
エターナル(ラクス)

敵増援ユニット

3PP or ゴーマのHP80%以下 南西・北東
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

ガンダムヴァサーゴCB
(シャギア)

60 1 58750 15200 72

ガンダムアシュタロンHC
(オルバ)

60 1 59750 15200 72
8 D.O.M.E.Gビット 56 3 8250 2800 24
5 グラーヴェ・ケルビム 57 1 19500 3800 50
5 ケルビム兵 56 1 17500 3700 48
同タイミング 南東
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 ターンX(ギンガナム) 60 1 87750 25800 90
1 バンデット(メリーベル) 59 1 22750 7800 32
バンデット 57 2 10350 7800 32
1 マヒロー(スエッソン) 59 1 17150 5600 24
マヒロー 57 2 7950 3200 18
4 マヒロー 56 3 7950 3200 18

強化パーツ

ゴーマ S-アダプター

隠し要素

ENDポイント

  • シャギア機を撃墜で、+1pt
  • オルバ機を撃墜で、+1pt
  • ギンガナム機を撃墜で、+1pt

イベント

3PP or ゴーマのHPが80%以下
  • 敵増援(フロスト兄弟)、出現
  • 第3軍(ギンガナム)、出現
  • 勝平が撤退
  • 味方援軍(サンドマン)、出現し、斗牙の小隊に加入
  • 斗牙小隊のHP、EN、弾数、SP全回復&行動済みの場合は回復

 

6PP or ゴーマのHP40%以下
  • 味方援軍(ラクス)、出現
  • 味方全員の気力が最大&SP全回復
  • 敵増援、第3軍が撤退

戦闘アドバイス

ゴーマの行動に注意

ゴーマを倒す事が前編の勝利条件ですが、SRポイント獲得には5ターン以内に他のゼラバイアを全滅させる必要があります。

 

ゴーマは、EP開始時に自動的に真っすぐ南に4マス移動し、EPの最後に攻撃を行うという特殊な動きをします。
イベント的な移動なので、四方を囲んで阻止はできません。

 

マップ兵器も持っており、気力が120以上なら、まず使ってきます。

 

困った事に、放射型で最初は幅3マスですが、一番遠くの10マス目では、横幅も10マス?くらいまで広くなるため、かなりの人数が巻き込まれる事になります。
雑魚敵が範囲にいても、気にせずぶっ放してくるので、油断しない様に。

 

脱力で下げて使わせないのも手ですが、EPの最後に攻撃を行うため、その間の雑魚敵を反撃で倒していくと、下げた分の気力をすぐ戻されてしまうので、反撃を控える事になりますが、そうするとSRポイント獲得が面倒になるという…。

 

小隊員は基本、ひらめき、不屈などで耐えれる様にするなどした方が無難でしょう。
かく乱と集中などでも、回避率が高いユニットはある程度、耐えやすいです。

 

ENDポイント獲得するなら戦力を分ける事に

3PP、もしくはゴーマのHPが80%以下で敵増援が出現します。

 

増援のフロスト兄弟、ギンガナムなど厄介な奴ばかりで、SRポイント獲得には無視しても問題ないのですが、フロスト兄弟とギンガナムを1回倒すと、それぞれENDポイントが獲得できるため、これを狙うならゴーマの相手をしつつ、倒しに向かう必要があります。

 

特にフロスト兄弟は、またもマップ兵器のサテライトランチャーがあるため、気力が上がると射程無限で撃ってきます。
ゴーマのマップ兵器を気にして、フロスト兄弟の射程に入らない様に注意しましょう。

 

ギンガナムたちの第3軍は、初期味方位置辺りに出るため、全軍をゴーマの方に向かわせていると、l距離が微妙にあるのも面倒な所です。
上手く、ギリギリ射程外に位置取り、近づいてきた所を倒します。

 

フロスト兄弟、ギンガナムは倒しても全回復して絶対に倒せないので、ENDポイント獲得のために1回倒したら、後は無視でOKです。

 

ゴーマのHP40%以下のイベントに注意

ゴーマのHPを更に削って40%以下にすると、イベントが発生します。

 

味方援軍と同時に自軍の気力最大&SP全回復という強力なイベントなのですが、同時に敵がゼラバイア勢以外が撤退してしまいます。

 

本来なら有難いのですが、上記のENDポイント獲得のため、フロスト兄弟とギンガナムを倒そうとしている場合は逃げられてしまうため、イベントを起こす前に倒しておく必要がある点に注意しましょう。

 

このイベントは6PPでも発生しますが、SRポイント獲得条件が5ターン以内なので、HPを削る必要があります。

 

その後は、ゴーマを集中攻撃で倒してしまいましょう。
ここまでSPが全回復しているので、ガンガン使って余裕で倒し切れます。

 

撃墜後、後編に。

第55話 永遠に輝け、僕らの星よ(後編)

月(moon)

勝利条件

バンドックの撃墜

敗北条件

味方戦艦の撃墜

初期味方ユニット

キング・ビアル(兵左衛門)
ザンボット3(勝平)
選択戦艦×1
選択小隊×10

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
1 バンドック(第8号) 61 1 92400 36000 110
5 ヘルダイン 57 1 25050 4800 28
5 デスカイン 57 1 25050 4800 28

強化パーツ

第8号 鋼の魂

イベント

開幕時

勝平の気力が200に上昇、それ以外の味方が気力最大に

戦闘アドバイス

バンドックのマップ兵器に注意

正直、前編の戦いに比べれば、気力も最大でスタートでき、楽勝です。

 

一応、バンドックを倒しに向かう際にマップ兵器の範囲内に入って食らう事だけ注意しましょう。
手前に集まってくる、デスカインたちとの戦いに目がいって、知らない内に奥のバンドックの間合いに入り込まない様に。

 

それ以外は、火力も十分すぎるので、問題なく倒せるでしょう。
バンドックへのダメージアップ効果のキング・ビアルの艦長効果も活用すれば、より大ダメージを与えられます。

 

クリア後

再度、ザフトルートと通常ルートに分かれます(以前のルート反映)

 

次のステージ

 

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