第8話 世界が終わる時

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第8話 世界が終わる時

勝利条件

ジン・ハイマニューバ2型を全機撃墜する
⇒サトーを撃墜する
8ターン目を迎える

敗北条件

味方戦艦の撃墜
カミーユ、またはシンの撃墜
ジン・ハイマニューバ2型が防衛ラインを突破する

SRポイント獲得条件

6ターン以内にマップをクリアする

初期味方ユニット

アーガマ(ブライト)
ミネルバ(タリア)
リック・ディアス(クワトロ)小隊
ガンダムMK-II(カミーユ)小隊
フォースインパルスガンダム(シン)小隊

初期敵ユニット

隊数 名称 LV HP 資金 PP
10 ジン・ハイマニューバ2型 10 1 4300 1300 12

味方援軍ユニット

初期敵7小隊撃墜or4PP 北西

キング・ビアル(兵左衛門)
ザンボット3(勝平)
スペイザー(デューク)小隊
ダブルスペイザー(甲児)小隊
バルゴラ(1号機)(デンゼル)小隊

 

6PPor初期敵全滅 北

ザクウォーリア(アレックス)

敵増援ユニット

2PPor初期敵2小隊撃墜 東・北東
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

ガーティ・ルー
(イアン)

15 1 18600 12000 36
3

アレキサンドリア
(ジャマイカン)

15 1 17800 7500 48
1

エグザス
(ネオ)

15 1 7600 5400 28
1

カオスガンダム
(スティング)

14 1 8000 5000 24
1

アビスガンダム
(アウル)

13 1 8300 5000 24
1

ガイアガンダム
(ステラ)

13 1 7700 5000 24
1

ガルバルディβ
(ライラ)

14 1 7500 3300 20
1

マラサイ
(ジェリド)

13 1 8300 3500 24
1

マラサイ
(カクリコン)

13 1 8300 3500 24
3 ダガーL 11 2 3900 1200 10
2 ハイザック 11 2 3800 1000 10
ネオと交戦or初期敵5小隊撃墜or3PP 西
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

バンドック
(ブッチャー)

15 1 36000 26000 70
2 クモガニラ 11 1 8500 3000 16
3 ドミラ 11 1 4400 1200 12
3 ミディフォー 11 3 2300 1000 10
ブッチャーと交戦or初期敵全滅or6PP 北
隊数 名称 LV HP 資金 PP
1

ジン・ハイマニューバ2型
(サトー)

14 1 12400 4200 24
ジン・ハイマニューバ2型 11 2 4300 1300 12

強化パーツ

ネオ 高性能レーダー
スティング カートリッジ
アウル プロペラントタンク
ステラ リペアキット
ライラ アポジモーター
ジェリド リペアキット
カクリコン プロペラントタンク
サトー 戦技マニュアル

隠し要素

人間爆弾阻止

バンドック(ブッチャー)の撃墜で、+5pt

ザフトポイント

アレックス機でサトー機を撃墜で、+1pt

武器「フライングアーマー突撃」

カミーユ機でライラ機を撃墜で追加。
入手しなかった場合、ステージクリア後に追加

イベント

開幕時

ミネルバ移動不可

 

2PPor初期敵2小隊撃墜

敵第3軍、出現

 

ネオと交戦or初期敵5小隊撃墜or3PP

敵増援(ブッチャー)、出現

 

初期敵7小隊撃墜or4PP

味方援軍(セツコたち)、出現

 

ブッチャーと交戦or初期敵全滅or6PP
  • 味方援軍(アレックス)、出現
  • 敵増援(サトー)、出現
  • シンの小隊がミネルバ近くに強制移動

戦闘アドバイス

余裕があれば事前に改造を

このステージでは、とにかく大量の敵を相手にするため、改造をしておくと多少楽になります。

 

特に隠し要素に関するバンドック(ブッチャー)の撃墜を狙うなら、火力の高いグレンダイザーの武器を改造しておくと楽になりますので、3段階程度でも良いのでしておくと良いでしょう。

 

勿論、更に改造をしておくに越した事はないので、余裕があればしっかり改造をしておきたい所です。

 

早めに敵を倒して、援軍・増援を出現させる

敵増援と味方援軍は、ターン経過か初期敵を一定数倒していく毎に出現するため、できるだけ早く初期敵を倒す様にして、出現するタイミングを早めるのがSRポイント獲得のポイントです。

 

最初に出現する、敵の第3軍は初期敵も攻撃対象なので、場合によっては攻撃してくれる事もあります。

 

カオス、ガイア、アビスの3機のガンダムは、やはりビーム兵器じゃないとまともにダメージが通らないので注意です。

 

実弾兵器が中心なクワトロのリック・ディアスらは相性が悪いので、他の敵を相手にした方が良いでしょう。

 

その次の出現する、バンドック(ブッチャー)たち敵増援。
出現位置的に、初期味方よりも、この後に出現するセツコたちの援軍に任せる事になるでしょうから、早めに初期敵のジンを倒していき、出現させる様にしたい所ですね。

 

セツコたちが出現したら、バンドックの方に進軍しつつ、周囲の雑魚敵を倒して気力を上げていきます。
特に主力となるデューク小隊、勝平の気力を優先的に上げておきたいですね。

 

バンドック撃墜のカギとなるキング・ビアルも一緒に進ませるのを忘れないように。

 

初期敵全滅で、勝利条件にサトー出現

初期敵を全滅させると、最後の敵増援のサトーが出現。
同時に、味方援軍のアレックスも出現します。

 

その際、ミネルバの方にシンの小隊も移動するため、事前にシンに集中を使っておくのも手ですね。

 

シンを狙う敵などが、ミネルバの周辺に集まりやすいので、ミネルバのマップ兵器をタリアの必中をかけてぶっ放せば、サトーの小隊を含めて、多くの敵をまとめて削れる可能性もありますので、チャンスがあれば狙うのもアリですね。

 

サトーを倒せばクリアになるため、敵全滅が厳しい場合はSRポイント獲得条件の6ターン目までにできるだけ敵を倒しておき、サトーを倒してクリアすると良いでしょう。

 

サトーをアレックスで倒すと、隠し要素のザフトポイントが加算されるので、上手く他の味方で削ってから撃墜する様に。

 

クリア前にバンドック(ブッチャー)を撃墜

クリアには関係ないバンドックですが、撃墜できれば隠し要素の人間爆弾の阻止に大きく近づくため、ここは確実に達成しておきたい所ですね。

 

バンドックはHP36000と高く、中々厄介な相手です。
倒すのに時間がかかるため、できるだけバンドックたちを早めに出現させて戦う時間を確保したいので、初期敵を効率よく倒して出現させるようにしましょう。

 

早く出現する分、他の敵を倒していくとドンドン気力が上がってしまい、気力限界突破もあるため、戦う頃には170近くになっている場合も(汗)

 

撃墜のポイントは、キング・ビアルの艦長効果です。
兵左衛門の艦長効果が、「隣接する味方のガイゾックへの攻撃力+40%」なので、これを活用しましょう。

 

攻撃力の高いデューク小隊にキング・ビアルを隣接させて、恵子の分析をバンドックに使用してから攻撃すれば、1回の戦闘でそれなりのHPを削る事ができます。

 

勿論、他の味方もキング・ビアルに隣接させてから仕掛けて、一緒にダメージを与えていきましょう。

 

次のステージ

第9話 時空破壊

 

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