周回引継ぎ・クリアボーナス
次の周回に引き継がれる要素
撃墜数以外は、周回数に応じた引継ぎ率が入ります。
PPは、個別で獲得したPPが対象です。
- 獲得資金
- 獲得PP(個別)
- 獲得BS
- 撃墜数
獲得資金・PP・BSの引継ぎ率
獲得資金は手持ちに残った金額だけではなく、改造に使った分も対象なので改造を控える必要はありません。
| 2周目 | 3周目 | 4周目以降 |
|---|---|---|
| 50% | 75% | 100% |
BSの引継ぎについて
BSは、強化パーツを売却するとBSが入手できますが、クリア時に所持している強化パーツは売却されません。
そのため、獲得BSを少しでも増やして引継ぎさせたい場合は、最終話で使わない強化パーツを自分で売却する必要があります。
撃墜数・PP
撃墜数は、個別のパイロット毎にそのまま引き継がれます。
獲得PPは、上記の引継ぎ率を経て、個別のパイロット毎に引き継がれます。
しかし、下記のパイロットの場合のみ、例外があります。
ファットマン(メインパイロット時)
エルチ(艦長)の撃墜数・PPが反映
サラ(ガンダルX)(メインパイロット時)
艦長時にジャミル(艦長)の撃墜数・PPが反映
アポロ以外のアクエリオンメンバー
第23話参戦時にアポロのLV・撃墜数・PPが反映
- 2周目以降のランド編のみ、第8話クリア時にシルヴィア、シリウスの2人をパイロット養成可能に。
- ここで養成しておき、上記の第23話時に再度、アポロのPPが反映されるため、PPを2回分引き継げます。
レントン(メインパイロット時)
エウレカの撃墜数・PPが反映
エウレカ(メインパイロット時)
2周目以降の場合、前周クリア時のレントンの撃墜数・PPが反映
男・女主人公
前周クリア時の主人公の撃墜数・PPが反映
2周目以降の変化
- ザフトルートを自由に選択可能に
- EX-HARDモードが追加
- スペシャルモードが追加(男・女主人公でクリア後)
ザフトルートが選択可能に
1周目では、ザフトポイントを入手しないと行けなかったザフトルート。
2周目以降では、ザフトポイントに関係なく選択可能に。
EX-HARDモード
1周クリアで、解禁されるモードです。
- ユニット・武器改造が不可能
- パイロット養成が不可能
- バザーで強化パーツの購入が不可能(機体、イベントアイテムは可能)
- 難易度が常にHARD
別にこれをクリアしても、何も特典はありません(汗)
スペシャルモード
男・女でそれぞれクリアする事で解禁されるモードです。
- ユニット・武器が15段階まで改造可能に
- 開始時から強化パーツを全種類所持
改造段階上限が増えた事で、フル改造にかかる費用も大幅に増えていますので注意。
引継ぎ率は、各モード共通なので、最短2周クリアで挑戦すると、あっさり資金が溶けます…(汗)
ちなみにガンレオン(男主人公)だと…
(武器は、ユニットによってかかる金額が異なります)
| 10段階 | 15段階 | |
|---|---|---|
| ユニット改造 | 942000 | 1742000 |
| 武器改造 | 465000 | 915000 |
