小隊関係

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小隊編成

インターミッション内で、自軍の機体を1〜3機で小隊を編成可能です。
小隊の隊長1機と、小隊員×2という構成ですね。

 

2機以下でも小隊としては機能しますが、特に2機にする利点もないので、基本は3機編成でOKです。

 

小隊編成のメリットやデメリットなどの詳細は別記事をご覧ください。

トライバトルシステム

スパロボZのみ小隊を組んだ際に、3種類の隊列(フォーメーション)を組む事ができます。

 

各フォーメーションは、じゃんけんの様な三すくみとなっており、それぞれ有利不利があります。

 

有利な場合、最終与ダメージ+10%の補正&防御側の分身、ブロッキング、カウンター等の確率によって発生する特殊技能を無効化できるため、敵小隊に対して有利なフォーメーションで戦う事がポイントです。

 

…でも、正直切り替えが面倒になっていくので、あまり考えなくても大丈夫です(汗)

 

各種のトライバトルシステムの詳細は別記事をご覧ください。

隊長効果・艦長効果

各パイロットには、小隊を組んだ際に小隊長に配置した時にだけ発揮できる「隊長効果」があります。
戦艦の場合は、「艦長効果」となります。

 

隊長効果は、多岐にわたり、ダメージアップ系から獲得資金にボーナスなど、様々な効果を得る事ができます。
中には、かなり対象が限定された効果もあったりで、殆ど活用できる状況がない隊長効果もありますが…。

 

艦長効果の場合は、艦長とその艦に隣接している味方小隊に効果を与えれるのが特徴です。

 

勿論、これは敵にも設定されています。
エースボーナス効果ではないので、撃墜数関係なく発生します。

 

味方の全58種類の隊長効果・艦長効果の詳細は、下記からご覧ください。

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