特殊能力
合体・変形系
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合体 |
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|---|---|
| 戦術換装 |
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| 合神 |
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バリア系
| Iフィールド |
射撃のビーム兵器のダメージを1000軽減 |
|---|---|
| IフィールドΔ |
射撃のビーム兵器のダメージを1500軽減 |
| フォトンマット |
全属性のダメージを1000+オーバーセンスLv×100軽減 |
| フォトンマット(強) |
全属性のダメージを2000以下無効(敵専用) |
| バリア・フィールド |
全属性のダメージを1000軽減 |
| ドラグーンバリア |
全属性のダメージを1500以下まで無効化 |
| サイコフィールド |
全属性のダメージを2000以下まで無効化 |
| 陽電子リフレクター |
全属性のダメージを2500以下まで無効化 |
特殊装甲系
| PS装甲 |
ビーム兵器以外のダメージを2000軽減 |
|---|---|
| VPS装甲 |
ビーム兵器以外のダメージを2000軽減 |
| ラミネート装甲 |
ビーム兵器以外のダメージを2500まで無効化 |
| ヤタノカガミ |
射撃のビーム兵器のダメージを完全に無効化 |
回避・防御系
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分身 |
50%の確率で分身を発動(完全回避) |
|---|---|
| ハイパージャマー |
30%の確率で分身を発動(完全回避) |
| 亜空間突入 |
25%の確率で分身を発動(完全回避)、地形抵抗を受けずに移動可能に |
| 剣装備 |
切り払いが可能 |
| 盾装備 |
シールド防御が可能 |
能力上昇系
| マジンパワー |
最終ダメージが1.25倍 |
|---|---|
| ダイザーフルパワー |
最終ダメージが1.25倍 |
| エレメントシステム |
メインパイロットの能力値に、サブパイロットを含めて最も高い能力値が反映される |
| ジャミング機能 | 小隊内の最終命中率・最終回避率+10% |
| バイオセンサー |
Ζガンダムの照準値・運動性+10 |
| サイコフレーム |
νガンダムの照準値・運動性+10 |
| オーバースキル |
各オーバーマンによって効果が異なる |
オーバースキル 効果一覧
【条件】気力130以上と、下記のオーバースキルのLVが必要
| ユニット名 | LV | 効果 |
|---|---|---|
| キングゲイナー | L2 |
運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×1)分上昇 |
| キングゲイナー | L4 |
運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×2)分上昇 |
| キングゲイナー | L6 |
運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×2)分上昇 |
| エスペランザ | L3 |
毎ターン「加速」がかかる |
| ラッシュロッド | L3 | 運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×1)分上昇 |
| ラッシュロッド(敵) | L3 |
毎ターン「覚醒」がかかる |
| ゴレーム | L2 | 装甲+300 |
| ジンバ | L2 | 毎ターン「必中」がかかる |
| メックスブルート | L3 |
運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×2)分上昇 |
| ドミネーター | L4 | |
| アンダーゴレーム | L2 | 運動性+10 |
| プラネッタ | L3 | 毎ターン「必中、ひらめき、集中、覚醒」がかかる |
| ブラック・ドミ | L3 |
運動性+10 |
| オーバーデビル | L5 | 周囲5マス以内の敵ユニットの命中率・回避率-50%、攻撃力・防御力-20% |
回復系
| HP回復(小) | HPが毎ターン10%回復 |
|---|---|
| HP回復(中) | HPが毎ターン20%回復 |
| HP回復(大) | HPが毎ターン30%回復 |
| EN回復(小) | ENが毎ターン10%回復 |
| EN回復(中) | ENが毎ターン20%回復 |
| EN回復(大) | ENが毎ターン30%回復 |
| トリニティチャージ |
1ステージに1回だけ使用可能 |
| 修理装置 |
修理コマンドが実行可能 |
| 補給装置 |
補給コマンドが実行可能 |
耐性系
| 対精神攻撃 |
P系の特殊効果を受けない |
|---|---|
| オールキャンセラー |
P系、R系の特殊効果を受けない |
- 照準値ダウン(-30)
- 運動性ダウン(-30)
- 装甲値ダウン(-200)
- 能力ダウン(全能力半減)
- SP低下(-10)
- 戦闘不能(攻撃・反撃不可)
- 気力低下(-10)
