引継ぎ関係

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引継ぎ関係

次の周回に引き継がれる要素

周回数に応じた引継ぎ率が入ります。

  • 獲得資金
  • 獲得PP

獲得資金・PPの引継ぎ率

獲得資金は手持ちに残った金額だけではなく、改造に使った分も対象なので温存せずに使い切ってOKです。
PPも同様に温存せずに使って大丈夫です。

2周目 3周目 4周目以降
50% 75% 100%

例外として、PPを消費して習得させた特殊技能を、新たに別の特殊技能を習得で上書きした場合、
先に習得させた特殊技能分のPPは、計算外の対象になります。

 

技能習得は、計画的に。

 

PPの引継ぎは個別

PPは、個人ごとに獲得した数値がそれぞれ上記の%で引き継がれます。
つまり、前の周で活躍していたパイロットは多く引き継いだ状態で始まり、その逆は少なく引き継ぐ事になります。

 

他の一部のスパロボ作品の様に、全員で均等に分配ではないので、ご注意を。

 

引き継がれない要素

  • 撃墜数

撃墜数

前の周回で撃墜した敵の撃墜数は、一切引き継がれず、初期値に戻ります。

 

そのためコウの撃墜数で入手できる隠し要素のガンダム試作2号機は、周回の度にコウの撃墜数を一から稼ぐ必要があるので、注意しましょう。

 

改造引継ぎ

改造を引き継ぐユニット

消滅の記載があるユニットは、引継ぎ後、手元に残りません。

引継ぎ元 ⇒ 引継ぎ先
キュベレイMK-II(プル) 量産型キュベレイ(注1)
キュベレイMK-II(プルツー) 量産型キュベレイ
マジンガーZ マジンカイザー
ブラックゲッター

ゲッタードラゴン
ゲッターライガー
ゲッターポセイドン

ゲッタードラゴン
ゲッターライガー
ゲッターポセイドン

真ゲッター1
真ゲッター2
真ゲッター3

ユウ・ブレン(消滅) ネリー・ブレン
グルンガスト参式(消滅) ダイゼンガー
龍人機(消滅)

龍虎王
虎龍王

ヒュッケバインMK-III(アラド)(消滅)

ビルトビルガー
ヒュッケバインMK-III(ヴィレッタ)
ヒュッケバインMK-III(レーツェル)

ビルトビルガー ビルトファルケン

注1:量産型キュベレイは、隠しユニットで入手条件を満たすと2機入手できますが、その内1機がプルのキュベレイMK-II、もう1機がプルツー機の改造を個別で引き継ぎます。

改造度を共有するユニット

改造を共有しているユニットは、随時、改造が反映されるため、慌てて元の機体を改造しなくても資金が無駄にならない利点があります。

  • アルテリオン&ベガリオン
  • 氷竜&炎竜

フル改造ボーナスは、なし

残念ながら、今作ではユニットをフル改造しても何もボーナスはありません。
武器もフル改造しても、武装の追加もありません。