攻略TIPS
全体攻撃(ALL)のダメージ補正
敵小隊の全員にまとめて攻撃ができる全体攻撃(ALL)ですが、敵の小隊の人数に応じてダメージに補正がかかります。
| 敵小隊数 | 与ダメージ |
|---|---|
| 1機 | 100% |
| 2機 | 80% |
| 3機 | 60% |
| 4機 | 40% |
表の様に、多い人数の小隊程、ALLで与えられるダメージが減っていきます。
後の作品だと、ALLのダメージ補正を軽減させる効果のある特殊技能がありますが、残念ながら第2次スパロボαでは、まだ登場していないため、この補正をどうにかする手段はありません。
逆に自分たちも、敵のALLを少ない小隊員数で食らうと、被ダメージが増えてしまうという事なので注意が必要です。
編成コストが高いとかの理由じゃなければ、極力4機編成が望ましいですね。
難易度による違い
各ステージに設定された熟練度獲得条件を達成すると、熟練度を獲得でき、現ステージ数から獲得数に応じてステージの難易度が決まります。
- 80%以上:HARD
- 30%以上:Normal
- それ未満:Easy
| 難易度 | 獲得資金倍率 | CT発生率 |
|---|---|---|
| HARD | 1倍 | ー |
| Normal | 1.2倍 | ー |
| Easy | 1.5倍 | +10% |
獲得資金の倍率は、幸運(祝福)の2倍と重複して反映されるので、本来の上限である2倍以上になります。
気力の増加量
難易度が高い程、戦闘時での気力の増加量は低くなり、反対に難易度が低い程、気力が上がりやすくなります。
隠し要素には関係なし
今作の第2次スパロボαの隠し要素は、全部難易度(熟練度)に関係なく入手できるので、無理に熟練度獲得にこだわる必要はありません。
特殊システムの仕様
ガイキング関係
戦艦の大空魔竜には、3種類の形態があります。
| 首あり | ガイキングが未出撃 or 大空魔竜にガイキングを搭載 |
|---|---|
| 首なし | ガイキングが出撃中 |
| ボリューション | ガイキングが出撃中&大空魔竜が変形 |
首ありの場合
- ザウルカイザー(ALL)、ハイドロブレイザーが使用可能に
首なしの場合
- 上記の武器が使用不可に
- 43話以降、新武器のヴォーグアイ(ALL)が使用可能に
ボリューションの場合
- 通常武器が対空レーザーのみに
- 43話以降にガイキングとの合体攻撃「火車カッター」が使用可能に
ガイキングとの特殊合体攻撃
- ガイキングと大空魔竜が7マス以内にいる場合、それぞれが武器「ミラクルドリル」を使用可能に
- 弾数2で、お互いに弾数を共有
鋼鉄ジーグ関係
- ジーグがビッグシューターと同小隊、または5マス以内にいる場合、武器「ジーグバズーカ」、「マッハドリル」が使用可能に
戦艦搭載の仕様
味方ユニットの移動先が戦艦ユニットに重なれば、搭載されます。
(イベントで搭載不可の場合も)
搭載後の変化
- 気力が-5低下(気力100以下にはならない)
- ターン毎に、HP、ENが15%回復
- 搭載1ターン後に、弾数は全回復
ちなみに、補給装置での補給による気力減は、気力に関係なく、一律-10です。
戦艦に搭載した小隊に精神コマンド使用
戦艦に搭載した味方の精神コマンドは発進時には使用できませんが、精神一覧から搭載したパイロットを選べば、発進前に精神コマンドを使用できます。
