パイロット養成
ここでは、パイロット養成が行える特殊技能などについて記載しています。
特殊技能の詳細に関しては、「パイロット特殊技能」のページをご覧ください。
パイロット養成は、敵を撃墜時に入手できるPP(パイロットポイント)を使って、自由にパイロットを強化できるシステムです。
パラメータ上昇
能力値上昇
格闘、射撃、技量、防御、回避、命中の各能力値をPPを消費して上昇可能に。
- 能力値+1=PP10消費
- 最大値は、各400
地形適応上昇
| A⇒S | 必要PP:60 |
|---|---|
| B⇒A | 必要PP:50 |
| C⇒B | 必要PP:40 |
今作の第2次スーパーロボット大戦αでは、ユニットかパイロットのどちらかが、地形適応がSであれば、もう一方はAでも総合Sとなるため、総合Sは取りやすいです。
例外として氷竜と炎竜が合体する超竜神に関しては、両者の地形適応をSにしておかないと、合体後Sになりません。
スキル習得
| L1 | L2 | L3 | L4 | L5 | L6 | L7 | L8 | L9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 |
| L1 | L2 | L3 | L4 |
|---|---|---|---|
| 100 | 120 | 140 | 160 |
| SP回復 | 必要PP:200 |
|---|---|
| 闘争心 | 必要PP:80 |
| 戦意高揚 | 必要PP:70 |
| 気力+(回避) | 必要PP:70 |
| 気力+(命中) | 必要PP:70 |
| 気力+(ダメージ) | 必要PP:70 |
| Eセーブ | 必要PP:150 |
| ラーニング | 必要PP:100 |
| 連携攻撃 | 必要PP:200 |
| 支援攻撃 | 必要PP:150 |
| 見切り | 必要PP:150 |
| ガード | 必要PP:150 |
| 修理技能 | 必要PP:80 |
| 補給技能 | 必要PP:100 |
特殊技能の習得の注意点
「底力」や「援護攻撃」などLVの段階がある特殊技能を習得の場合、パイロットによっては習得の上限が異なります。具体的には、元々LVアップで習得するパイロットは、その成長分以外で養成が可能となります。
例えば、LVアップで切り払いがL7までしか育たないパイロットは、パイロット養成で切り払いを+2まで習得する事ができ、切り払いL9まで強化する事ができます。
しかし、パイロット養成で習得させた切り払いは、元々の切り払いの枠にプラスされる訳ではなく、別個に特殊技能の枠を必要となるので注意ですね。
つまり、切り払いの技能枠が2個分必要となるため、任意で習得できる枠が減ってしまうので、余程L9まで育てたい場合じゃなければ、無理に追加するのは良く考えて行いましょう。
特殊技能の削除
一応、全部の特殊技能枠を埋めた後には、新たなパイロット養成で習得させる技能で、任意枠の技能を上書きする事ができますが、PPも中々溜まりにくいので、こういう状況は極力避けたい所ですね。
逆に言えば、初期状態から習得済みの技能は、削除できません。
例えば、ゼクスは6枠中、既に初期技能が5枠あるため、任意で習得できる技能が1種類のみと、育成の自由度が減るのが難点でもあります。
