アクシズの攻防(前編)
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
自軍戦艦の撃破
初期味方ユニット
選択戦艦×1
選択15機
中立(黄色)ユニット(NPC)
ザクV改(マシュマー)
ゲーマルク(キャラ)
リゲルグ(イリア)
ガ・ゾウム(パンパ)
ガ・ゾウム(ワイム)
ガ・ゾウム(ビアン)
ハンマ・ハンマ
R・ジャジャ
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
ドーベン・ウルフ |
1 | 9600 | 7800 |
|
バウ |
1 | 7000 | 2800 |
|
ジャムル・フィン |
1 | 7700 | 3500 |
|
ジャムル・フィン |
1 | 7700 | 3500 |
|
ジャムル・フィン |
1 | 7700 | 3500 |
| ドーベン・ウルフ | 3 | 9000 | 7800 |
| バウ | 3 | 6600 | 2800 |
| 量産型キュベレイ | 6 | 6000 | 4000 |
| ドライセン | 6 | 5200 | 2500 |
敵増援ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| 量産型キュベレイ | 3 | 6000 | 4000 |
| バウ | 6 | 6600 | 2800 |
強化パーツ
| ラカン | マグネットコーティング |
|---|---|
| アリアス | プロペラントタンク |
| デル | リペアキット |
隠し要素
ザクIII改(マシュマー)条件2
マシュマーかキャラをジュドーで説得(この時、先に説得した方のみ加入対象に)
ゲーマルク(キャラ)条件2
マシュマーかキャラをジュドーで説得(この時、先に説得した方のみ加入対象に)
イベント
戦闘アドバイス
3連戦に備える
アクシズの攻防は、前編、中編、後編の3連戦となっています。
当然、中編以降はインターミッションでセーブしかできないため、改造や乗り換え、強化パーツの装備は済ませておきましょう。
特にジュドー関係のイベントが多めなので、良い機体に乗せるなりしておきたい所ですね。
マシュマーとキャラのどちらを仲間に?
今回、三つ巴の戦いになるかと思いきや、マシュマーたちアクシズ勢は中立(友軍)扱いとなるため、敵ではありません。
アクシズ勢と一緒にグレミーたちの軍(赤色)と戦う事になります。
ここでジュドーがいれば、マシュマーかキャラを説得する事ができます(以前の共闘時に生存していた場合)
説得した片方のパイロットは、今後条件を満たすと加入するので、仲間にしたい方を説得すると良いでしょう。
機体がザクV改とゲーマルク…、普通に考えるとファンネル&マップ兵器持ちのゲーマルクのキャラかなぁとは思いますが、お好みで。
ちなみに説得後は、自軍の敵味方の識別の無いマップ兵器(ZZやウイングゼロなど)で倒して資金、経験値をいただくのもアリです(汗)
特に敵を倒してしまうガ・ゾウム×3だったりは早めにマップ兵器で倒してしまいたいですね。
交戦する場所は、両軍の間にあるコロニー辺りを早めに2回行動が可能な味方で先行して確保すると良いでしょう。
3EPに、量産型キュベレイ(プルクローン)が動き出すので、注意です。
更に敵5機以下になると、量産型キュベレイなどの増援が出現するので、EPでの反撃でうっかり倒してしまって出現させない様にだけ注意しましょう。
