最後の咆哮

MENU

最後の咆哮

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

自軍戦艦の撃破

初期味方ユニット

ネェル・アーガマ(ブライト)
ダンクーガ(忍)
ダイターン3(万丈)
選択15機

初期敵ユニット

名称 HP 資金

ザン・ガイオー
(デスガイヤー)

1 24000 9000
ムゲ戦艦 2 27200 8000
ゼイ・ファー 10 4400 1000
ターミネーターポリス 6 4900 1200

敵増援ユニット

敵10機以下 北
名称 HP 資金
ゼイ・ファー 6 4400 1000
デスガイヤー撃墜 同位置
名称 HP 資金
ザン・ガイオー

(デスガイヤー)

1 24000 9000
敵全滅 北
名称 HP 資金
ムゲ・ゾルバドス城

(ムゲ帝王)

1 55000 25000
ムゲ戦艦 2 27200 8000
ゼイ・ファー 8 4400 1000
ターミネーターポリス 6 4900 1200
ムゲ帝王撃墜 西
名称 HP 資金

アヴィエスレルム
(アヴィ=ルー)

1 43000 18000

強化パーツ

デスガイヤー(2回目) サイコフレーム
ムゲ帝王 資金10000
アヴィ=ルー 超合金ニューZ

イベント

3PPにデスガイヤー生存

全味方の気力-30イベント発生

 

敵10機以下

敵増援、出現

 

ザン・ガイオー(デスガイヤー)撃墜

その場に復活し、集中を使用

 

敵全滅

敵増援(ムゲ帝王)、出現
ムゲ帝王の気力+30

 

ムゲ・ゾルバトス城(ムゲ帝王)のHP50%(27500)以下

HP全回復&気合を使用

 

ムゲ・ゾルバトス城(ムゲ帝王)の撃墜

他の敵が撤退
敵増援(アヴィ=ルー)、出現

 

アヴィエスレルムは、HP30%(12900)以下

アヴィ=ルー撤退し、クリアに

戦闘アドバイス

下準備はしっかりと

インターミッションでは、特に強化パーツの見直しを忘れずに。
別ルートの味方に装備していた強化パーツは外れているので、強力なパーツはこちらの主力につけておくと良いでしょう。

 

特にこのステージは、地上と空中があり、飛行の敵のみしか出てこないため、飛行している敵への攻撃手段が乏しい味方にはミノフスキークラフトを装備させておかないと、移動も攻撃もままなりません。

 

でも、飛行している敵には武器の地形適応が空「A」でも宇宙が「-」だったら攻撃できないので、浮いている地形は宇宙扱いみたいですので注意。
(例:真ゲッター2のドリルテンペストは、空Aながら宇-なので、使えず)

 

W勢を使っているなら、ウイングゼロをユニットフル改造でカスタムにするのも手ですね。
ウイングゼロカスタムは、別格の強さになるため、もし回避できて反撃で戦える戦力が不足気味なら用意するのも手ですね。

 

気力低下イベントを阻止

3PPで、デスガイヤーを倒していなければ、ムゲ恒例?の気力-30イベントが発生します。

 

イベントを知らないと、まずこの時点では阻止できないと思います。
阻止する場合は、挑発が効くので1PPですぐ挑発を使っておくのが重要です。

 

LVによりますが、デスガイヤーが2回行動が可能になっている場合は、挑発をかければ1EPでクレバスの中央辺りまで南下するので、1PPで自軍の理想はそこを目指して2回行動や加速などで急行し、デスガイヤーを攻撃できる位置まで移動しておきたい所ですね。

 

初期位置によっては2回行動でも加速がなければ、1PPで即攻撃可能な位置取りはできなかったりしますが、ある程度の戦力が間に合えばOKです。

 

後は、2PPでデスガイヤーを倒せば良いのですが、注意点としては自軍の気力が上がっていない事と、1回デスガイヤーを倒しても、その場に再出現する事です。

 

2回目も倒さないと気力-30イベントは阻止できないため、これも2PPで倒し切ってしまいましょう。

 

無事、2回倒して、3PPの気力-30イベントを阻止できます。
後は、周りの雑魚敵を倒していき、増援のムゲ帝王との戦闘に進めばOKです。
気力の低下がない分、比較的楽に戦えるでしょう。

 

 

もし、気力低下イベントを発生させてしまった場合は、できるだけ被害を減らすため、攻撃を回避できるガンダムW勢やレイズナーなどの機体を中心に回避しつつ、攻撃・反撃でダメージを与えて、気力を上げたい味方で倒すと良いでしょう。

 

激励や気合も有効ですが、このステージは増援が4回も出現し、かつ大ボス級が出現するので、極力SPは温存しておきたい所です。

 

こちらが気力-30された場合だと、雑魚敵を倒して、気力を少しづつ戻す一方で、デスガイヤーは超強気の性格なので、戦う頃には130前後とかになっているため、こちらとの気力差がかなりある事に。

 

元々、火力が高めに加え、気力の高さも相まって下手な味方はうかつに手を出すと一撃で倒されてしまいます。
やはり、回避できる味方を中心に戦い、ダメージを与えていきましょう。

 

最大射程は5と短いですが、こちらも短めな機体も多いのですが、利用できる味方は射程外から仕掛けると良いでしょう。

 

ザン・ガイオーを倒すと、その場に再出現し、集中を使用します。
この流れは、同じです。

 

ムゲ帝王の長射程に注意

敵全滅させると、北にムゲ帝王の増援が出現します。

 

このムゲ帝王のムゲ・ゾルバドス城ですが、最大射程が12もあり、場合によってはいきなり射程内に入っている状態でしょうから、敵を全滅させるタイミングには注意が必要です。
できれば、全滅させるタイミングは、PPの最初の攻撃で行うと、楽になります。

 

全滅前に主力をムゲ帝王の出現する辺りに集めておけば、出現と同時に攻撃可能です。
倒し切れるなら、これが手っ取り早いですね、他の敵の相手は少し弱めな味方に任せるのも手ですが、ターンを跨ぐ場合、ムゲ帝王に攻撃されない様に間合いには注意が必要です。

 

ちなみにムゲ帝王のHP半減で、全回復&気力+10されてしまいます。

 

ムゲ帝王の回復イベント前に倒す

上記の様にムゲ帝王のHP50%(27500)以下で、イベントが発生し、全回復&気力+10されるのですが、HP50%以下にならない程度に削ってから、一撃で倒し切れば、回復イベントを発生させずに撃墜となります。

 

激励や気合を使える主力が、魂、熱血を使い、脱力でムゲ帝王の気力を下げれば、火力にもよりますが、十分撃墜可能な範囲だと思います。
ムゲ帝王を倒すと、他の敵が消滅するため、もし資金が欲しければ、ムゲ戦艦×2くらいは倒しておきたい所でしょうか。

 

逆に気にしないのであれば、手っ取り早く倒せるでしょう。

 

ムゲ帝王撃墜後、最後の増援であるアヴィエスレルム(アヴィ=ルー)戦となります。

 

アヴィエスレルム戦

アヴィエスレルムは、HP30%(12900)以下で、撤退し、クリアとなります。
なので、もし余力がなければ撤退まで何とか削ればよいですが、HP回復の特殊能力もあるため、攻撃を仕掛けたら撤退させるまで削り切りたい所ですね。

 

最大射程9まであるので、間合いにうかつに入り込んでしまい、一方的に攻撃を受ける事のない様に。
(別ルートとは違い、動かない?)

 

倒す際は、撤退しない程度に削ってから強力な攻撃で倒してしまいましょう。
資金も多いので、幸運も忘れずに。