アクシズからの使者
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
自軍戦艦の撃破
ラビアンローズの撃破
初期味方ユニット
選択戦艦×1
選択15機
ラビアンローズ(エマリー)
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
マザーバーン |
1 | 30200 | 15500 |
|
マグマ獣ダークロン |
1 | 20200 | 9000 |
| 円盤獣ゴスゴス | 1 | 12000 | 2200 |
| 円盤獣ギルギル | 1 | 10000 | 2000 |
| グルダー | 1 | 11000 | 2000 |
| バルバラ | 1 | 10000 | 2000 |
| ミニフォー | 9 | 3200 | 500 |
味方援軍ユニット
ガンダムデスサイズヘル(デュオ)
敵増援ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| ガニメデス
(マーグ) |
1 | 20000 | 3000 |
| ゼーロン
(ロゼ) |
1 | 7700 | 2500 |
| バキューム
(バレン) |
1 | 13000 | 2100 |
| ギルギル | 1 | 10000 | 2000 |
| ゴスゴス | 1 | 12000 | 2200 |
| バルバラ | 1 | 10000 | 2000 |
| グルダー | 1 | 11000 | 2000 |
| ミニフォー | 6 | 3200 | 500 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| メッサーラ
(シロッコ) |
1 | 12000 | 3100 |
| ハンブラビ
(ヤザン) |
1 | 8600 | 3000 |
| ハンブラビ
(ラムサス) |
1 | 8600 | 3000 |
| ハンブラビ
(ダンケル) |
1 | 8600 | 3000 |
| ガブスレイ
(マウアー) |
1 | 6600 | 1200 |
| ギャプラン | 6 | 5600 | 1500 |
| トーラス | 9 | 6600 | 1700 |
| バイアラン | 3 | 7200 | 1400 |
強化パーツ
| ダンゲル | プロペラントタンク |
|---|---|
| ブラッキー | プロペラントタンク |
| マーグ | バイオセンサー |
| シロッコ | サイコフレーム |
| ヤザン | リペアキット |
隠し要素
フルアーマー百式改
開幕前に、百式がフルアーマー百式改に強化(改造引継ぎ)
ゼーロン(ロゼ)条件1
タケルでマーグを説得
イベント
アーガマがネェル・アーガマに変更
百式がフルアーマー百式改に変更
味方援軍(デュオ)、出現
敵増援(マーグ)、出現
ゼーロン(ロゼ)、加入条件1達成
敵増援(シロッコ)、出現
ステージクリアに
ガンダムデスサイズヘル(デュオ)とヒルデが加入
戦闘アドバイス
インターミッション
ここからしばらく宇宙ステージが続くので、ミノフスキークラフトを装備していた機体は外して他の強化パーツに変えておきましょう。
ここでは百式がフルアーマー百式改になりますが、事前に百式に搭乗させているパイロットは出撃できなくなるため、乗っているなら他の機体に載せ替えておきましょう。
また説得イベントのあるゴッドマーズ(タケル)も忘れずに出撃させる様に。
ラビアンローズがまさかのユニット化
ここの敗北条件にもなっているラビアンローズですが、自軍ユニットとして操作可能です。
何気に修理装置、補給装置持ちで、パイロットのエマリーの脱力や補給などの精神コマンドも優秀で、ブライトとの信頼補正まで完備です(ブライト側からは、ないですが…)
マーグの説得
南西に出現する敵増援のマーグは、タケルで説得可能なので早めにしてしまいましょう。
説得後は倒してしまって問題ありません。
しかし、マーグやロゼたちは特殊技能の超能力を持っているため、思ったよりも命中、回避が高く、油断は禁物です。
(実際は、バグで本来の超能力の効果以上になっているためです)
回避前提の味方機が食らってしまって撃墜されない様に、不安なら精神コマンドを使っておくと安心です。
全滅前に準備を
マーグたちの増援を全滅後には、反対の南東側にシロッコたちの増援が出現します。
しかし、この増援は出現から4ターン後のEPか、8機以下になると撤退してクリアになってしまうので、マーグたちのいる南西側に部隊を集めていると、倒す時間が限られてしまいますし、2回行動可能じゃないとまともに戦闘に参加できません。
なので、全滅させる前にある程度の主力をシロッコたちの出現する南東側に向かわせておき、準備が出来てから全滅させてシロッコたちを出現させると良いでしょう。
こうすれば4ターン以内にあらかた敵を倒す事は十分できます。
8機以下になるとクリアになってしまうので、優先的に名前アリの敵を倒しておくと良いでしょう。
2回行動可能なZZガンダムを用意しておき、いきなりヤザンたち名前アリをまとめて撃墜も可能です。
丁度、ラムサスの上マスからマップ兵器でヤザン隊、マウアー、シロッコを巻き込めます。
でも、シロッコはダミーが3回分あるため、いきなりマップ兵器で一緒に巻き込んでも無効化されるので注意です。
早めにダミーを解除したら、2回行動のシロッコが暴れる前に強力な攻撃で倒してしまいましょう。
後は、クリアギリギリ前の敵9機残したら、マップ兵器で、より残り多くの敵を倒せれば理想的ですね。
