宇宙の渦
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
自軍戦艦の撃破
初期味方ユニット
選択戦艦×1
選択15機
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| リーブラ | 1 | 65000 | |
|
ハンブラビ |
1 | 9400 | 3000 |
|
ハンブラビ |
1 | 9000 | 3000 |
|
ハンブラビ |
1 | 9000 | 3000 |
| ビルゴII | 6 | 9000 | 3500 |
| ビルゴ | 12 | 7000 | 3000 |
|
GP02Aサイサリス |
1 | 6200 | 3000 |
|
ハンマ・ハンマ |
1 | 9000 | 5500 |
|
R・ジャジャ |
1 | 6000 | 2000 |
|
ガ・ゾウム |
1 | 7600 | 3000 |
|
ガ・ゾウム |
1 | 7600 | 3000 |
|
ガ・ゾウム |
1 | 7600 | 3000 |
| バウ | 4 | 6600 | 2800 |
| ドライセン | 6 | 5600 | 2500 |
味方援軍ユニット
北側:百式orフルアーマー百式改(クワトロ)
中央東:Zガンダム(カミーユ)
敵増援ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| ジ・O
(シロッコ) |
1 | 18600
ダミー×5回 |
26000 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| バウンド・ドック
(ジェリド) |
1 | 12000 | 3500 |
| ビルゴII | 7 | 9000 | 3500 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| キュベレイ
(ハマーン) |
1 | 20000
ダミー×5回 |
16000 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
バウ |
1 | 8200 | 2800 |
|
キュベレイMK-II |
1 | 3800 | 2000 |
|
ジャムル・フィン |
1 | 8100 | 3500 |
|
ジャムル・フィン |
1 | 8100 | 3500 |
|
ジャムル・フィン |
1 | 8100 | 3500 |
| バウ | 9 | 6600 | 2800 |
強化パーツ
| シロッコ | サイコフレーム |
|---|---|
| ハマーン | ハイブリッドアーマー |
| ガトー | チョバムアーマー |
| グレミー | ブースター |
| プル | マグネットコーティング |
隠し要素
キュベレイMK-II(プル)条件
グレミーを撃墜後にジュドーでプルを説得で、クリア後に加入
イベント
クワトロがOZルート経由ならフルアーマー百式改に乗り換え
完全平和ルート経由なら、クワトロは百式に乗り換え
カミーユがZガンダムに乗り換え
クワトロ、カミーユは出撃選択不可
味方援軍(クワトロ、カミーユ)、出現
クワトロ機のHP70%状態
敵増援(ハマーン、シロッコ)、出現
敵増援(ジェリド)、出現
敵増援(グレミー)、出現
その場で、キュベレイMK-II(プル)が加入
ハマーンが撤退
リーブラ破壊イベント発生
クワトロが永久離脱
戦闘アドバイス
ジュドーを出撃させる
開幕前にジュドーが誰かに呼ばれた様なみたいなセリフがありましたが、ここではジュドーでプルを説得する事ができるので、忘れずにジュドーを出撃させる様にしましょう。
しかし、ここでは百式(もしくはフルアーマー百式改)とZガンダムにはクワトロ、カミーユが搭乗し、強制出撃するため、もしジュドーがこの機体のどちらかに乗っているのであれば、インターミッションで忘れずに他の機体に搭乗させておかないと、出撃できなくなるため、プルの説得も行えなくなってしまいます。
ずっとZZガンダムに乗ったままなら問題ないですが、もしこれらの機体に乗っていた場合は注意が必要です。
同じく百式(フルアーマー百式改)、Zガンダムに他のパイロットを乗せたままの場合も、出撃できなくなるので別の機体に搭乗させておきましょう。
敵軍同士の戦いに割って入る
序盤は、赤のシロッコ勢に、黄のアクシズ勢の間に自軍が入る形になっています。
同士討ちさせても良いですが、資金などが欲しいので、できれば撃墜するのは、こちらが頂いてしまいたい所です。
初期味方位置からそのまま北上すれば、丁度両軍の間に暗礁空域があるので、そこで敵を倒していくと良いでしょう。
赤の方は、ヤザン隊の合体攻撃「クモの巣」、黄の方はガザの嵐隊による「ガザストーム」の合体攻撃には注意が必要です。
クワトロ、カミーユの出現タイミングに注意
3EP経過か、敵(赤)なら5機撃墜、敵(黄)なら4機撃墜で、敵(シロッコ、ハマーン)、味方(クワトロ、カミーユ)が出現します。
できれば自軍のPPのタイミングで出現させたい所です。
何故かと言うと、このタイミングでクワトロとカミーユも援軍で出現するのですが、クワトロ機はHP70%に減っており、なおかつ近くには一緒に出現したキュベレイ(ハマーン)がおり、危険です。
特にクワトロ機が、フルアーマー百式改じゃなくて、機体が百式のままだと怖いですね。
PP内で発生させれば、すぐにクワトロたちを操作して避難させられるので、極力自軍のタイミングで発生させましょう。
クワトロ、カミーユと合流したら、早めにハマーンを倒さないと周辺のビルゴを倒していくので、早めに強力な攻撃で倒してしまいたい所です。
ですが、シロッコもハマーンも5回のダミー持ちなので、いきなり強い攻撃は厳禁。
ダミーを解除したらキュベレイ(ハマーン)は、HP30%(6000)以下で撤退するので、撤退しない程度に削ってから強力な攻撃で倒し切りましょう。
GP02Aサイサリスのアトミックバズーカに注意
初期からいるガトーですが、気力120を超えるとマップ兵器のアトミックバズーカを使ってきます。
範囲内に他の敵がいても気にせず撃ち込んでくるので、注意です。
同勢力の黄色の敵を倒すと気力が2上がるので、偵察で気力を確認しておき、近づいてくる際に120を越えない様に敵を倒しすぎない様に気を付けたい所ですね。
簡単なのは、脱力を使って気力を下げる事ですが、なければ交戦するまでは気力に気を配っておきましょう。
引き寄せてしまえば、HP6200と低いHPなので、後は強力な攻撃一発で倒し切ってしまえばOKです。
グレミーを倒してからプルを説得
敵(黄)の増援ではグレミー、プルの他にジャムル・フィン×3の部隊もいます。
これも3機での合体攻撃が使え、恐らく2回行動可能なので一気に合体攻撃を狙ってくるので、早めに1機倒して阻止すると良いでしょう。
しかし、このステージは、ヤザン隊、ガザの嵐隊など、合体攻撃の使える3人組の敵が多いですね(汗)
プルは、ジュドーで説得すればその場で仲間になりますが、先にグレミーを倒しておかないと、説得が失敗してしまいます。
なので、まずはグレミーを倒してから、プルの説得を行いましょう。
どちらも同じタイミングで行動を開始するので、撃墜&説得は簡単です。
リーブラは無視
リーブラは、魂をかけた攻撃だろうがダメージ10になってしまいます。
ちなみに、精神コマンドの自爆でも10ダメージですし、クリティカルが発生しても10です。
他の敵を全滅させれば、イベントで撃墜されクリアとなるので、無視して他の敵を片付けてしまいましょう。
クリア後
クワトロが永久離脱します。
乗っていた百式(フルアーマー百式改)は戻ってくるので、ご安心を。
