遥かなる賭け
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
自軍戦艦の撃破
初期味方ユニット
ダンクーガ(忍)
ダイターン3(万丈)
ネェルアーガマ(ブライト)
選択15機
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
ザン・ガイオー |
1 | 24000 | 9000 |
| ムゲ戦艦 | 2 | 27200 | 8000 |
| ゼイ・ファー | 10 | 4400 | 1000 |
| ターミネーターポリス | 6 | 4900 | 1200 |
敵増援ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| ゼイ・ファー | 6 | 4400 | 1000 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| ザン・ガイオー
(デスガイヤー) |
1 | 24000 | 9000 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| ムゲ・ゾルバドス城
(ムゲ帝王) |
1 | 55000 | 25000 |
| ムゲ戦艦 | 2 | 27200 | 8000 |
| ゼイ・ファー | 10 | 4400 | 1000 |
| ターミネーターポリス | 6 | 4900 | 1200 |
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
アヴィエスレルム |
1 | 43000 | 18000 |
強化パーツ
| デスガイヤー(2回目) | サイコフレーム |
|---|---|
| アヴィ=ルー | 超合金ニューZ |
イベント
味方全員の気力-30
敵増援、出現
その場に復活し、集中を使用
敵増援(ムゲ)、出現
ムゲ帝王の気力120スタート
ムゲ帝王が、ド根性、気合を使用
他の敵が撤退
敵増援(アヴィ=ルー)出現
アヴィ=ルー撤退し、クリアに
戦闘アドバイス
飛行できない味方にはミノフスキークラフトを
分岐の選択肢でムゲ宇宙で来ましたが、このステージは宇宙ではなく地上なので、飛行できないユニットにはミノフスキークラフトを装備させるのを忘れない様に。
特に中央を横切る、クレバスの地形は飛行できないと西側から大きく迂回しないといけなくなります。
でも、飛行している敵には武器の地形適応が空「A」でも宇宙が「-」だったら攻撃できないので、浮いている地形は宇宙扱いみたいですので注意。
(例:真ゲッター2のドリルテンペストは、空Aながら宇-なので、使えず)
また他のルート側の強化パーツは外れているので、こちらの味方に強化パーツを装備させ直しておくと良いでしょう。
以前のムゲ系で分かっているでしょうが、敵の攻撃にビームと名前にあってもビーム属性ではないので、対ビームコーティングを装備させても意味がありません。
W勢を使っているなら、ウイングゼロをユニットフル改造でカスタムにするのも手ですね。
ウイングゼロカスタムは、別格の強さになるため、もし回避できて反撃で戦える戦力が分岐による戦力分割で不足気味なら所持金次第では利用するのも手ですね。
気力-30イベント、再び
2PPで、ムゲ恒例?の気力-30イベントが発生します。
このタイミングだと、中々防ぎにくいので、諦めて敵を確実に倒していき、主力の気力を上げていきましょう。
(覚醒や再動活用の2回行動なら、1PP撃墜もできなくはないですが、そこまでSP消費してやる価値はないかと思います)
激励や気合も有効ですが、このステージは増援が4回も出現し、大ボス級が出現するので、極力SPは温存しておきたい所です。
気力が下がっている分、攻撃力も防御も下がっているため、余計なダメージも増えてしまいます。
できるだけ被害を減らすため、回避できるガンダムW勢やレイズナーなどの機体を中心に回避しつつ、攻撃・反撃でダメージを与えて、気力を上げたいスーパー系で倒すと良いでしょう。
ザン・ガイオー(デスガイヤー)戦
こちらが雑魚敵を倒して、気力を少しづつ戻す一方で、超強気の性格なので、戦う頃には130前後とかになっているため、こちらとの気力差がかなりある事に。
元々、火力が高めに加え、気力の高さも相まって下手な味方はうかつに手を出すと一撃で倒されてしまいます。
やはり、回避できる味方を中心に戦い、ダメージを与えていきましょう。
最大射程は5と短いですが、こちらも普段よりも短めな機体が多いのですが、利用できる味方は射程外から仕掛けると良いでしょう。
ザン・ガイオーを倒すと、その場に再出現します。
その際、「集中」と「ド根性」を使ってきますので、再度倒してしまいましょう。
ムゲ帝王の長射程に注意
敵全滅させると、北にムゲ帝王の増援が出現します。
このムゲ帝王のムゲ・ゾルバドス城ですが、最大射程が12もあり、場合によってはいきなり射程内に入っている状態でしょうから、敵を全滅させるタイミングには注意が必要です。
できれば、全滅させるタイミングは、PPの最初の攻撃で行うと、楽になります。
全滅前に主力をムゲ帝王の出現する辺りに集めておけば、出現と同時に攻撃可能です。
このタイミングで倒し切れるなら、これが手っ取り早いですね、他の敵の相手は少し弱めな味方に任せるのも手ですが、ターンを跨ぐ場合、弱い味方がムゲ帝王に攻撃されない様に間合いには注意が必要です。
ちなみにムゲ帝王のHP半減で、全回復&気力+10されてしまいます。
ムゲ帝王の回復イベント前に倒す
上記の様にムゲ帝王のHP50%(27500)以下で、イベントが発生し、全回復&気力+10されるのですが、HP50%以下にならない程度に削ってから、一撃で倒し切れば、回復イベントを発生させずに撃墜となります。
ここまでに気力を上げた主力が、魂、熱血を使い、脱力でムゲ帝王の気力を下げれば、火力にもよりますが、十分撃墜可能な範囲だと思います。
ムゲ帝王を倒すと、他の敵が消滅するため、もし資金が欲しければ、ムゲ戦艦×2くらいは倒しておきたい所でしょうか。
逆に気にしないのであれば、手っ取り早く倒してしまいましょう。
ムゲ帝王撃墜後、最後の増援であるアヴィエスレルム(アヴィ=ルー)戦となります。
アヴィエスレルム戦
アヴィエスレルムは、HP30%(12900)以下で、撤退し、クリアとなります。
なので、もし余力がなければ撤退まで何とか削ればよいですが、HP回復の特殊能力もあるため、攻撃を仕掛けたら撤退させるまで削り切りたい所ですね。
最大射程9まであるので、間合いにうかつに入り込んでしまい、一方的に攻撃を受ける事のない様に。
過去の時は、全く動いてきませんでしたが、今回は動いてくるため、移動力8+射程9の17マス以内だと攻撃を受けるので気を付けましょう。
倒す際は、撤退しない程度に削ってから強力な攻撃で倒してしまいましょう。
資金も多いので、幸運も忘れずに。
