未来をこの手に
勝利条件
アル=イー=クイスの全滅
敗北条件
自軍戦艦の撃破
初期味方ユニット
選択戦艦×1
選択15機
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
ヴァルディスキューズ |
1 | 44000 | 20000 |
|
アヴィエスレルム |
1 | 43000 | 18000 |
|
ジェイクラップス |
1 | 43500 | 19000 |
敵増援ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
ヴァルディスキューズ |
1 | 44000 | 20000 |
|
アヴィエスレルム |
1 | 43000 | 18000 |
|
ジェイクラップス |
1 | 43500 | 19000 |
イベント
全敵の気力+30
全敵が初期位置に再出現し、全敵の気力+30
ステージクリアに
戦闘アドバイス
改造できるだけしておく
いよいよ最終話です。
このスパロボ64は、2周目へのクリアデータの引継ぎはないので、しっかり資金などを使い切ってしまいましょう。
激励を使えるメンバーを出撃
このステージ、初期敵を見ればわかりますが、ボス級が3機だけという珍しい構成。
そのため、こちらはいつもの様に雑魚敵を倒して気力を上げる事ができません。
できれば数人、激励を複数回使えるメンバーを出撃させておき、開幕時に気力を必要とする主力に使ってしまうと良いでしょう。
敵は最初から気力130スタートで、最強武器も使えるようになっています。
いずれも長射程、高い装甲値、HP回復を持っていますが、どれもマップ兵器がないのが救いですね。
いずれも最大射程9までなので、自軍がNT(強化)9になっていて、高性能レーダーやハロなどを装備していれば、ファンネル系が射程10になるので、射程外から削る事ができます。
1機ずつ各個撃破
- 1EP:西側のジェイクラップス(ジェイ=レン)が行動開始
- 4EP:東側のアヴィエスレルム(アヴィ=ルー)が行動開始
- 6EP:北側のヴァルディスキューズ(ヴァル=ア)が行動開始
この様に1機ずつ、突っ込んでくるので1機ずつ確実に倒していきましょう。
攻撃を受けると、大して強化していない場合はまず一撃で倒されてしまうので、精神コマンドで回避しつつ、ダメージを与えていきます。
こちらの気力があまり上がっていないと、ダメージが伸びにくいので、熱血なども使うと良いでしょう。
HP回復があるので、強力な攻撃で近寄ってきたら一気に倒してしまいたい所です。
敵全滅後に再出現
3機を全滅させると、再度初期位置にそれぞれ出現するので、また倒す事になります。
幸い、今度も1機ずつ、同じ間隔で行動を開始するので、また1機ずつ確実に倒していきましょう。
同じ強さなので、初期分を問題なく倒せたなら、大丈夫だと思いますが、SPのペース配分には注意ですね。
再出現分を全滅させれば、ゲームクリアとなります。
