少女が見た流星
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
ミデアの撃破
初期味方ユニット
ミデア(ブライト)
味方全機
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
エアリーズ |
1 | 3900 | 1000 |
| エアリーズ | 4 | 3300 | 1000 |
敵増援ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
グライムカイザル |
1 | 4000 | 2300 |
|
ディマージュ |
1 | 4400 | 2500 |
| ソロムコ | 2 | 3800 | 2100 |
| ブレイバー | 4 | 3200 | 1500 |
| ドトール | 2 | 3000 | 1100 |
ノウルーズはリアル系男性主人公時に追加
シグルーンはリアル系女性主人公時に追加
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
ノウルーズ |
1 | 3300 | 2000 |
|
シグルーン |
1 | 3900 | 2000 |
| エアリーズ | 3 | 3300 | 1500 |
強化パーツ
| ゼクス | バイオセンサー |
|---|---|
| ゲイル | 高性能レーダー |
| ライバル | チョバムアーマー |
隠し要素
グライムカイザル(ゲイル)条件1
エイジでゲイルを説得
イベント
敵増援(ゲイル)、出現
増援時にゼクス生存の場合、ゼクス含む初期敵撤退
グライムカイザル(ゲイル)、加入条件1達成
エイジの気力+30され、ゲイルがイベントで強制撃墜
カルラが集中、気合、熱血を使用
戦闘アドバイス
ゼクスを逃がさず撃墜
初期敵のゼクスは、3PPになると他の敵と一緒に撤退してしまいます。
この時点では、貴重な強化パーツのバイオセンサーも入手できるので、逃がさずに撃墜を狙いたい所です。
ゼクスは強いため、やはり主人公、クワトロ、エイジ辺りくらいしか戦える戦力はないと思います。
幸い、このメンバーは加速が使えるのが多いので、近づきやすいのもポイントですね。
(主人公の場合は、リアル系女性主人公じゃないと加速の習得が間に合わないと思います)
ゼクスのエアリーズは、最大射程6。
そこまで入れば狙ってくるので、1PPか2PPまでに入る必要があります。
厄介な事に初期味方配置はこの時点では、任意で選択できないため、調整は不可能。
自動的にLVに応じて配置の順番が決まるので、プレイヤーによって差があるのが困りものです。
運良くゼクス側に近い北側の位置に、クワトロなどの主力がいれば、加速を使っていきなり1PPで射程内に入る事も可能な事もあります。
自プレイでは、レイズナーが間に合ったので、ゼクスは倒せましたが、配置によっては難しい場合もあるのが困りますね。
エイジの場合は、射程6に丁度反撃できるのはカーフミサイルのみですが、無改造だと倒し切れないはず。
事前に1、2段階程改造しておくか、もしLV7以上なら熱血があるので、それをかけて2ターン以内に射程内に配置すれば反撃で倒せます。
熱血は、他の雑魚のエアリーズに仕掛けられても反撃しなければ、熱血の効果は切れません。
ゼクスを倒せば、残りのエアリーズは撤退しないので、倒してしまいましょう。
敵全滅か、3PPでゲイルらの敵増援が出現します。
ゲイルの説得は、カルラを倒してからに
ゲイルはエイジで説得する事ができ、この場合は強制的にイベントでゲイルを倒す事になります。
勝手に倒してくれるのは良いものの、資金や経験値、強化パーツの高性能レーダーはもらえませんが、後でゲイルが仲間になるため、仲間にしたいなら、忘れずに説得を。
しかし、カルラがいる状態で説得イベントを起こすと、カルラが集中、気合、熱血を使用するため、先にカルラを倒してからの方が楽です。
ですが、動き出すのはゲイルのが早いので、注意です。
ゲイル説得(撃墜)後、ライバルの敵増援が出現します。
ライバルは、こちらの気力が上がっているので、近づいてきたら一撃で倒してしまえばOKです。
