スウィートウォーター防衛戦
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
敵のコロニーへの侵入
自軍戦艦の撃破
初期味方ユニット
選択戦艦×1
選択15機
ディジェSE-R(アムロ)
ガンダムMK-II(カミーユ)
Zガンダム(ジュドー)
初期敵ユニット
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
|
ドゴス・ギア |
1 | 37000 | 15500 |
|
ハンブラビ |
1 | 9000 | 3000 |
|
ハンブラビ |
1 | 8600 | 3000 |
|
ハンブラビ |
1 | 8600 | 3000 |
|
ダルジャン |
1 | 6000 | 5000 |
| トーラス | 3 | 6000 | 1700 |
| ガブスレイ | 3 | 6600 | 1200 |
| マラサイ | 6 | 4200 | 7000 |
中立援軍ユニット(NPC)
トールギス(ミリアルド)
ピースミリオン(ハワード)
敵増援ユニット
ロザミアのみ、カミーユの隣に出現
| 名称 | 数 | HP | 資金 |
|---|---|---|---|
| バウンドドック
(ゲーツ) |
1 | 10600 | 3500 |
| バウンドドック
(ロザミア) |
1 | 9000 | 3500 |
| バウンドドック | 2 | 9000 | 3500 |
| トーラス | 9 | 6000 | 1700 |
強化パーツ
| ゴステロ | プロペラントタンク |
|---|---|
| バスク | チョバムアーマー |
| ゲーツ | シャッフルの紋章 |
隠し要素
ロザミア条件1
先にゲーツを撃墜し、ロザミアを撤退させる
イベント
沙羅は出撃不可
中立援軍ユニット(ミリアルド)、出現
敵増援(ゲーツ)、出現
ロザミアはカミーユの隣に出現
ロザミアが生存時、ロザミアが撤退し、加入条件1達成
エル、ビーチャ、モンド、イーノが加入
戦闘アドバイス
カミーユの大幅LVアップチャンス
初期味方で、強制的にディジェにはアムロ、ガンダムMK-IIにはカミーユが乗る事になります。
なので、戦力として使うなら強化パーツを装備させておきたい所ですね。
ガンダムMK-IIならGディフェンサーも出撃させれば合体させてスーパーガンダムで戦う事ができるので、Gディフェンサーに誰か乗せておくのも手ですね。
その場合、スーパーガンダム時のロングライフルの射程を増やしたいならGディフェンサー側に高性能レーダーを装備させないと射程が増えないので注意です。
またこの先の隠し要素であるフォウの加入を狙うなら、カミーユのLVが高いのが大前提になるため、もしまだLVが低めであれば、ここがチャンスです。
カミーユは丁度ガンダムMK-IIに乗るため、Gディフェンサーに努力を使えるパイロットを乗せて出撃させ、ステージ内で合体させてスーパーガンダムにすれば、努力を使えるので名前アリのパイロットを優先的に倒させてLVアップを狙うと良いでしょう。
またZガンダムは、強制的に味方となるジュドーが乗り込むため、事前に味方を乗せておかない様に。
沙羅が出撃できないため、ダンクーガにはなれないので、ここは無理に出撃させない方が良いでしょう。
コロニーの防衛
初期味方位置以外にコロニーが3か所ありますが、これに敵が到達で敗北となるため、まずは自軍を二手に分けてコロニーを確保しに向かいます。
初期敵には挑発が使えませんので、2回行動が可能な味方を中心に向かわせましょう。
しかし、注意点があります。
カミーユをコロニーに入れない事です。
何故かと言うと、5PPに敵増援が出現するのですが、その際にロザミアの出現位置はカミーユの隣になります。
つまり、カミーユをコロニーに配置すると、そのままカミーユの隣にロザミアが出現し、コロニーに入った判定がされ、即ゲームオーバーとなります。
なので、5PP前にカミーユは、コロニーに入れておかない様に気を付けましょう。
暗礁空域にでもカミーユを配置しておくと少しマシです。
南側のコロニーは、まず狙われないので、守りに向かわずとも大丈夫です。
北側、南西側のコロニーだけ注意しましょう。
ヤザン隊を含む、初期敵の大半は北側のコロニーを狙い、増援は南西側に出現するので、移動力の高い味方や2回行動が可能な味方を優先して向かわせると良いでしょう。
先にゲーツを倒す
ロザミアは、後のステージで仲間にする事が可能です。
ここでは、ロザミアを倒さずに先に南西のゲーツを倒す必要があります。
ゲーツを倒すと、ロザミアは撤退します。
挑発が効くので、使っておけば早めに誘い出せるのでだいぶ楽になります。
その間、ロザミアは必ずしもカミーユを狙う訳ではないので、オーバーバトラーやグラン・ガランなどのオーラシップがいれば狙う場合も。
防御に徹すれば、ロザミアからのビームライフルはオーラバリアで無効化できるので、ゲーツ撃墜までの時間稼ぎも簡単です。
(隣接されるとバリアで防げないビームサーベルで仕掛けられる可能性があるので離れた位置でライフルで狙わせると安定します)
バスクのドゴス・ギアは、遅いので戦うのは最後になるはずです。
気力が戦う頃には、かなり上がっており、HPと装甲値の高いもあって、結構ダメージが通りにくいですが、最後でしょうから、SPを惜しまず戦いましょう。
資金も高いので、しっかり幸運で稼いでおきたい所ですね。
クリア後
エル、ビーチャ、モンド、イーノが加入します。
