獣戦機基地 総攻撃

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獣戦機基地 総攻撃

勝利条件

敵の全滅
10ターンの経過

敗北条件

ダンクーガの破壊
基地エリアへの敵の侵入
⇒自軍戦艦の撃破

初期味方ユニット

ダンクーガ(忍)
ブラックウイング(アラン)

初期敵ユニット

名称 HP 資金

ウラエヌス
(イワン)

1 8600 2500

維新竜・暁
(Qボス)

1 6600 2000

マグマ獣ダークロン
(ワルキメデス)

1 20000 9000
GR-2 2 8600 4000
フイフイ 1 14000 2400
ドズドズ 1 14000 2600
バキューム 1 13000 2100
コールガッチ 1 12000 2100
ミニフォー 6 3200 500

味方援軍ユニット

3PP 基地南

選択戦艦×1
選択15機

 

敵増援ユニット

3PP 西

スーパー系のみ、ズメズメ(キリカ)が追加
それ以外は、フイフイとドズドズが追加

名称 HP 資金
ギンギン

(ゴーマン)

1 20000 7000

ズメズメ
(キリカ)

1 18000 3200
フイフイ 1 14000 2400
ドズドズ 1 14000 2600
ベガ獣キングゴリ 1 16000 3000
フビフビ 1 16000 2800
ミニフォー 4 3200 500
敵10機以下 北(14回分、出現)
名称 HP 資金
ミニフォー 9 3200 500

強化パーツ

ワルキメデス ハイブリッドアーマー
イワン リペアキット
Qボス プロペラントタンク
ゴーマン バイオセンサー
キリカ プロペラントタンク

隠し要素

キリカ参戦条件

キリカをデューク⇒マリアの順番で説得すると、クリア後に加入(スーパー系のみ)

イベント

3PP

味方援軍(本隊)、出現
敵増援(ゴーマン)、出現
スーパー系のみズメズメ(キリカ)が追加

 

デュークでキリカを説得

マリアでキリカを説得可能に

 

マリアでキリカを説得

ズメズメ(キリカ)が撤退

 

敵10機以下

敵増援、出現
以降、敵10機以下の度に敵増援が出現(14回まで出現)

 

9PP

アランがいる場合、アランが撤退

 

11PP

ステージクリアに

 

クリア後

ガンドール(葉月博士)、ガンダムシュピーゲル(シュバルツ)、説得していればキリカが加入
ダンクーガに武器「断空光牙剣」が追加

戦闘アドバイス

味方援軍が来てから本番

地上ステージです。
ゴッドガンダムなど飛行できない機体には、ミノフスキークラフトを忘れずに。

 

序盤は、ダンクーガとブラックウイングのみで戦う事になりますが、3PPに味方援軍の本隊が来ます。
それまでは、無理をしない程度に敵を倒していきます。

 

3PPになると基地近くに味方援軍の本隊が出現するので、本格的に反撃開始です。
ですが、10ターン経過でクリアになるため、基地にこもって戦うのは地形効果もあって楽に戦えるものの、強化パーツを入手できる奥のボスを倒しに積極的に向かった方が良いでしょう。

 

厳密には、11ターン目開始時(11PP)にクリアとなります。

 

飛行でき、移動力の高い(2回行動)味方を中心に出撃させ、積極的に倒しに向かわせます。
足の遅い味方は基地周辺で敵を倒させると良いでしょう。

 

地味に厄介なのは、湖に入ってしまう事があるGR-2。
湖の端側ならビーム攻撃も使えますが、しっかり中に入ってしまうとビームが使えないため、他の攻撃手段のある味方で対処する必要があるので注意ですね。

 

スーパー系ならデューク&マリアを出撃

3PPでは味方本隊の援軍と、敵増援が出現します。
この時、スーパー系主人公だと敵のズメズメ(キリカ)が追加されます。

 

キリカはデュークで説得後、マリアでも説得すればクリア後に仲間になるので、デュークたちは西側に向かわせておきましょう。

 

大量のミニフォーの増援で撃墜数稼ぎも

敵10機以下になる度に北にミニフォー×9が出現し続けます。
14回まで出現なので、無限ではないものの、基地を狙ってくるのは地味に厄介です。

 

撃墜数を増やして、資金ボーナスを得るとでも考えつつ、コツコツ倒していきましょう。
ミニフォーが南下する移動先に味方を配置しておくと勝手にEPで突っ込んできて隣接攻撃して来るので、それを迎撃して倒していくと、ドンドン敵数を減らして、再度増援出現、移動攻撃⇒迎撃のループになりやすく、1ターンでの撃墜数をかなり稼げます。

 

まぁ、出現する増援が連続すると、出現位置がずれてくるのでずっと倒し続けるのは難しいのですが…。

 

マップ兵器などをも駆使して、効率良くまとめて倒していきましょう。
もし、ターン経過でクリアする前にミニフォーを全滅させた場合は、11ターンまでひたすらターン終了を繰り返す事になります。

 

クリア後

選択肢が発生し、小さなルート分岐します。

  • 本隊といく
  • ドモンたちといく
  • 豹馬たちといく

「本隊といく」は本筋なので、他の選択肢を選ぶと、本筋に行く前に別ステージが追加されます。

 

次のステージ

 

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