死闘!ランタオ島大決戦(後編)

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死闘!ランタオ島大決戦(後編)

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

ドモン機の撃破
自軍戦艦の撃破

初期味方ユニット

主人公機(主人公)
ゴッドガンダム(ドモン)
ライジングガンダム(レイン)
ボルトガンダム(アルゴ)
ガンダムマックスター(チボデー)
ガンダムローズ(ジョルジュ)
ドラゴンガンダム(サイ・サイシー)
ガンダムシュピーゲル(シュバルツ)
ウイングガンダムゼロ(ヒイロ)
ガンダムデスサイズヘル(デュオ)
ガンダムサンドロック改(カトル)

初期敵ユニット

名称 HP 資金

ゼウスガンダム
(マーキロット)

1 6600 2300

コブラガンダム
(シジーマ)

1 6400 2100
デスバーディ 6 4600 500
デスアーミー 6 4600 500
デスネービー 6 4600 500

敵増援ユニット

2EPか、敵15機以下 中央
名称 HP 資金

ノーベルガンダムB
(アレンビー)

1 9000 3000
敵10機以下 南西・北西 下記のデスアーミーの増援と交互に4回分出現
名称 HP 資金
デスバーディ 6 4600 500
デスアーミー 6 4600 500
敵10機以下 中央北東・南東
名称 HP 資金
デスアーミー 12 4600 500
5PP以内にアレンビー説得したor説得していないor撃墜 南西
名称 HP 資金
デビルガンダム

(キョウジ)

1 28600 15000
デスアーミー 4 4600 500
ドモンとキョウジが交戦か、デビルガンダム撃墜 南西
名称 HP 資金

マスターガンダムS
(東方不敗)

1 15800 12000
東方不敗撃墜 デビルガンダム同位置&周囲
名称 HP 資金

デビルガンダム
(ウォン or アレンビー)

1 28600 15000
デスアーミー 4 4600 500

強化パーツ

マーキロット リペアキット
シジーマ プロペラントタンク
アレンビー リペアキット
キョウジ 超合金Z
東方不敗 シャッフルの紋章
ウォンorアレンビー 超合金Z

隠し要素

ノーベルガンダム(アレンビー)

  • アレンビーが加入済みの場合、強制出撃し、2EPに敵増援として出現
  • 5PP以内に(2EPでアレンビー出現時)、ドモン、レインの順番でアレンビーを説得で、クリア後に(再)加入

イベント

開幕時

アレンビーが仲間にいる場合、アレンビーが撤退

 

2EPか、敵15機以下

敵増援(アレンビー)、出現

 

敵10機以下の度(全4回分)

敵増援、出現

 

5PP以内(2EPにアレンビー出現時)までにドモン、レインの順でアレンビーを説得可能(過去にアレンビーを説得済みの場合)

強制戦闘が発生し、ノーベルガンダムBが撃墜し、説得成功

 

5EP(2EPにアレンビー出現時)

アレンビーを説得していない場合、撤退し、アレンビーが加入(復帰)不可に
敵増援(キョウジ)、出現
(デビルガンダムの増援は、アレンビーの説得成功か説得失敗か撃墜で発生)

 

デビルガンダムと…
ドモン以外で交戦&撃墜 ドモンと交戦

残ったデス〜系が消滅
シュバルツが消滅
敵増援(東方不敗)、出現し、気力+30

シュバルツがドモンの隣に移動
敵増援(東方不敗)、出現
ドモンの気力が150に上昇
デビルガンダムが消滅し、残ったデス〜系が消滅
東方不敗の気力が+30

 

東方不敗を撃墜

敵増援(デビルガンダム)、出現

 

デビルガンダム撃墜

ステージクリアに

 

クリア後

アレンビーを説得できていれば、加入(復帰)する

戦闘アドバイス

アレンビーがいる場合、敵に

既に仲間にアレンビーがいる場合、開幕時に強制撤退し、後で敵増援として出現する事になります。

 

2EPか、敵15機以下になると、敵となったバーサーカーモードのアレンビーが出現します。
アレンビーはLVによっては、2回行動可能になっています。

 

EPで出現させてしまうと危険…と思いきや、気力が上がっていない100状態では、バルカン砲とノーベルストライクしか使えず、また飛行している敵にはバルカン砲しかできないので、自軍が飛行出来ていれば、EPで出現&2回行動されても殆ど怖くないです。

 

なので、ドモンとレインをミノフスキークラフトで飛行させていれば、比較的安全に近づいても大丈夫です。

 

2EPでアレンビーを出現させた場合、5PP以内までにアレンビーをドモンとレインで説得できれば、イベントで強制撃墜され、クリア後に再加入します。
達成できない場合は、デビルガンダムのコアにされるため、加入(復帰)が不可能になります。

 

経由ルートによっては、アレンビーが仲間になった事がなかった場合もあります。
その場合は、同じ様にドモンとレインで撤退前に説得してしまえば、クリア後に加入しますが、過去に一度でもアレンビーを説得済みの場合に限ります。

 

回復手段は貴重

このステージでは、修理装置、補給装置持ちが不在&戦艦も不在で戦う事に。
そのため、余計な被弾は極力避けたい所ですし、敵数が多いのでEN、弾数の消耗も激しいので使い所には注意が必要です。

 

弾数のマップ兵器のウイングゼロ(カスタム)で、まとめて雑魚を倒すのも効果的ですね。
倒しすぎてしまうと、また増援が来てしまいますが(汗)

 

気力も上げたいので主力で倒す様にして気力を上げておきましょう。

 

下記のキョウジのデビルガンダムを倒すまでは10機以下になる度、増援が出現します。
(それぞれ4回分までなので、無限ではないです)

 

デビルガンダムを自力撃破かイベント撃破か

ドモンとデビルガンダム(キョウジ)を交戦させると、イベントが発生。

 

強制的にデビルガンダムを倒してしまうので、手っ取り早いものの資金や強化パーツの超合金Zがもらえないので、欲しい場合は自力で倒す必要があります。
その間、交戦させない様にドモンは射程内に入れない様にしましょう。

 

マスターガンダム(東方不敗)戦

デビルガンダムの近くに出現し、即気力130になるため、マップ兵器の超級覇王電影弾や石破天驚拳を使える状態になっているので、できれば出現と同時に倒し切ってしまうのが一番楽です。

 

デビルガンダム戦のために移動させてきた他の味方で、出現と同時に倒してしまいましょう。
中途半端に複数機が近づくと、マップ兵器や2回行動のせいで痛い目を見る事に…。

 

幸い、HPは低いので主力の熱血(魂)攻撃なら一撃でしょう。
資金も高めなので、幸運も欲しい所ですが、東方不敗のトドメがドモンだと一部展開が変わります。
(クリア後のやり取りなど)

 

デビルガンダムの最終戦

東方不敗を倒すと、更にデビルガンダムなどの増援が出現します。
パイロットは、アレンビーの仲間条件を満たしていなければアレンビー、満たしていればウォンが搭乗します。

 

周囲にはデスアーミーなどの増援がいますが、デビルガンダムを倒せば終わるので、余裕がなければ無視でOKです。

 

これまた気力130スタートになるため、それなりにタフですが、HPは変わっていないので、さほど問題はないはずです。

 

ここもしっかり幸運で稼いでおきたい所ですね。